首先(先感谢)是看到迪亚大大的散步宠物流那部影片启发的。因为本身秘术黑人起家要叠层叠双黑实在很累又伤滑鼠...
刚好看到迪亚大大拍的那部影片。一整个很对我胃口。但因为没有打到远古史靴。所以就拿悬赏鞋顶着用。萃取史靴。远古致盲腰带也被我拆了...
只能照着原影片的配置。试玩了一下。爽度满分。但缺点就是吞噬要一直按兼走位(很怕地板技能)加上死灵法师的薄皮。很容易就倒地。
于是刚好赌到远古诅咒减伤腰带。想说试着搭诅咒触发减伤看看。又这么刚好有个诅咒灵气。最后就演变成双灵气光环的模式。直接省掉两个键位。手也不用那么忙了。稍早测试完无压力可以爽飙90层(应该可以往上。而且远古皆还没强化)
技能部分:
左键:骸骨护甲(分筋错骨)=减伤加上轮回之镰触发次要技能的手段
右键:血魂分离(魂能积蓄)=爆发增伤用(需要爆发再按。让中指休息方便用在更该用的地方)
1键:骷髅法师(魂能汇聚)=主要输出手段
2键:鲜血穿行(血肉锐化)=位移技+怪物太少的时候瞬移加减吞。续战力考量
3键:吞噬(吞噬灵气)=看到尸体跑过去自动帮你加满油
4键:夭厉之咒(夭厉灵气)=诅咒触发腰带效果而且低于15%血量的怪物可以直接杀掉
打法其实很简单。专心走位(开场遇精英直接开血魂)。看到尸体跑过去(自动吞)。看到生命球就吃(有延长拾取距离更棒)。看到地板技别太铁齿。油箱满了就放法师。如果法师断掉没魂能没血球没尸体也没关系。瞬移几下吞个尸体。有就直接放。不用硬要求到油满再放。遇到精英个人也很少开血魂。只要召唤法师的时候直接点到精英怪身上很容易就秒掉。测试过后90依旧无压力。顶多秘境守护者开一下血魂这样。
相较于原本的散步流版本。拿掉亡者界域在爆发上确实要掌控的更精准(炸出大量的血球真的差很多)。所以血魂分离时间点必须掌握好。相对取而代之的是腰带的减伤+15%血量即死。但在高层数的情况下。可能还是要把诅咒换回亡者界域比较稳定。
没有很图文并茂。但个人觉得这个配置真的很适合像我这种懒人。跑跑步、吃吃血球招法师自动打。带个朋友轻松刷80、90大秘我就很满足了。看来秘术师要被我冰起来了。
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