这是我个人的心得。并非专业评论。请各位理解。Undermine 我会翻成"坑不见底"。因为这游戏相当的坑人。我就分成九个部份来说明吧!
一、死亡受到严重的处罚
这个游戏的角色一旦死亡就是永久死亡。身上的装备会全部掉落。钱币会掉50%(后面升级到满等后可以只掉5%。但是升级费超贵)。只有角色的被动升级会被保留下来。
二、游戏强迫玩家角色死亡
你说关卡中满满的恶意我就认了。就连破到目前早期制作版本的尾端。算是破关了。也是强迫你要死亡。然后再扣你的钱。我都全破了。还要被处罚。这还有天理吗? 所幸后来有更新变成不会扣钱。但是我已经被处罚过好几次了。心有不甘啊! 我是觉得破关的角色就变成退休就好。强迫死亡的感觉很差。
三、角色成长规划不良
(一) 角色成长曲线过陡
玩家过前面的关卡只有赚个4000元左右但是升级到中间程度的被动升级花费就要上万元。很后面的升级要30000~60000元不等。玩家要非常的农才行。
(二) 角色成长感觉不良
这个游戏是把角色成长的正常功能拔掉。然后再让玩家靠着农去把他补回来。等于说一开始玩的很不爽、很痛苦。在升级的差不多完全以后。也只是觉得好像这只是这个角色原本应该有的强度而已。人家是初始能力一般。升级过后变强。这个游戏是初始状况残缺。升级过后变成一般能力。因此。我觉得这样的设计很糟糕。
四、恶意满点的关卡设计
(一) 这游戏不要随便对着雕像祈祷。大部分都是弊大于利。除非你有把握可以解诅咒不然不要祈祷。(因为每次祈祷必定会获得一个祝福与一个诅咒) 大部分的祝福都很鸡肋不要也罢。但是大部分的诅咒都会让你异常痛苦所以能免则免。
(二) 爱偷金币的史莱姆。这是我满讨厌的怪之一。钱已经够难赚了。还要被偷走。而且是无限偷。玩家若不快一点捡钱。钱就都没了。
(三) 陷阱宝箱很多。有很多宝箱不是开出来是炸弹就是变成宝箱怪。每次开箱之前都要祈祷这次的开箱不要浪费成本(开箱有的需要炸弹或钥匙)。还有紫色的诅咒宝箱千万不要开。因为里面垃圾居多并且还附加一个诅咒。
(四) 墙壁跟地板边缘长得很像。很容易分辨不出来玩家就不小心摔下去了。
(五) 恶意的怪物配置! 这游戏不是用海量的怪物淹没玩家。就是把玩家放在艰险的地形与怪物搏斗(例如窄桥上放12只吐光球的苍蝇与3只老鼠来跟你打。相信我苍蝇真的超烦的)
(六)怪物会把玩家的补品破坏掉或是推下深洞里让玩家无法补血。这点真的太无言了。不知道该说他AI高还是太刁钻。
五、刁钻的系统设计
(一) 玩家不能带补品。所有补品都必须现捡现用。不能存起来用。
(二) 角色的装备必须要打到设计蓝图才可以花资源在铁匠那边建造。但是只能用一次就不能用了。而且同一种装备的蓝图打不打的到第二次我并不清楚。目前我用掉的那些装备的蓝图是再也没打到过了。所以我猜是所有装备都只能用一次而已吧!? 更可恶的是有一次我的一个装备还被绿色史莱姆闯进来偷走。我真没想到安全区域也会出现史莱姆偷东西。
(三)奇怪女商人(Rabbit )的东西尽量不要买。因为他不是价格很奇怪(要你用生命值、炸弹或钥匙来换)就是很多时候你花钱也买不到东西(因为东西爆炸了)。我是怎么买怎么亏就是了。
六、不知道有几个人能完成的成就系统
(一)完整成就请参考这个网站:坑人成就
(二) 我列出那些我认为几乎不可能完成的成就:
1. Key Hoarder - Held 99 keys at once (身上持有99把钥匙)
2. Bomb Hoarder - Held 99 bombs at once (身上持有99颗炸弹)
3. A True Adventurer - Discovered the Golden Idol (找到黄金雕像)
4. Good Boys - Found all 3 dogs in the UnderMine (找到3条狗)
5. I Was Saving That - Died with an Elixir in your inventory (持有万灵药死亡)
6. Shopception - Spawned a secret shop, in a secret shop, in a secret shop (在秘密商店里开一个秘密商店。并在其中再开一个秘密商店。然后还要再开另一个秘密商店)
7. Between a Rock and a Hard Place - Defeated the Rockpile Mimic without upgrades (在角色没有任何升级的状态下。打败石头人)
8. Worm Tamer - Defeated Selt, Lord of Sand without upgrades ( 在角色没有任何升级的状态下。打败沙虫)
9. Destroyer of Darkness - Defeated Noori, Spectre of Darkness without upgrades ( 在角色没有任何升级的状态下。打败黑口幽魂)
10. Thunderstruck - Defeated Mortar, Charged Golem without upgrades ( 在角色没有任何升级的状态下。打败充能巨像)
11. Hail To The King - Defeated Selt, Mortar, and Noori with the same peasant (用同一个角色打败所有Boss)
(三) 我稍微说明一下那些成就为什么困难:
1. 99个炸弹或钥匙- 因为在关卡中这些道具很稀少又几乎都会用到。就算玩家从头到尾到不使用并且把商店的货全部买完也是不会到99个。所以就要用到特殊道具跟运气去完成这件事情。玩家需要复制药水3个、炸弹双倍药水1个以及在商店刷出炸弹袋(一袋有三个炸弹。尽可能刷出越多个越好)。还有物品交换药水1个。如果玩家运气好可以在精灵商店刷出两个炸弹袋。然后玩家就开始喝复制药水。让炸弹袋变成16袋。这样子就有48颗炸弹。再买一袋就有51颗炸弹。之后再用炸弹双倍药水。这样炸弹就会变成99颗。然后再换成物品交换药水。这样钥匙就会变成99个。只是这个项目的前置工时很长。你得先刷到这些材料再说!
2. 找到黄金雕像的条件是要同时装备冒险者的帽子以及冒险者的鞭子。冒险者的帽子要打到蓝图才能制作。而冒险者的鞭子要看精灵商店有没有卖(很吃运气。不常出现)。这麻烦就来了。如果我带了帽子下去。但是途中的商店怎么刷就是没有鞭子。那我岂不是整个游戏都重来了!? (我哪有那个美国时间跟你在那边重新刷蓝图、重新刷鞭子)
3. 找到3条狗! 这个我一开始是不信的。直到我玩了50个小时才遇到第一条狗我就开始相信这游戏是有狗的。但我是不是要再花100个小时才能找到剩下两条狗呢? (我是不想浪费这个时间啦)
4. 持有万灵药死亡! 首先你得先找的到万灵药再说。我也是打通了数百个秘密房间。开了数百个箱子才偶然开到万灵药配方的。但是为了解这个成就只好不用它而死亡。所以我自始至终都不晓得万灵药的效果为何。
5. 俄罗斯娃娃式的秘密商店! 秘密商店的药水本来就很难开到。要同一时间持有三个更是难上加难。除了一直刷以外。别无他法。(更别提更新后还把秘密商店药水的掉落率给调降了)
6. 关于没有任何升级打败所有Boss二世这点! 这个游戏的New Game + 是完整继承所有金钱与升级的。是以。如果要解这个成就。那就代表第一轮也要无升级过关。这样第二轮才能维持无升级的状态。也才能解这些成就。只是很奇怪的是。我第二轮并没有遇到石头人二世。所以我不晓得要怎么去解那个成就。
7. 同一个角色一次打倒所有Boss! 这个没什么好说的。就是靠技术一直练练到成功为止。(把角色升级到全满以后再去解这个成就会容易很多)
七、奇怪的Boss战难度设计
我觉得第一关的沙虫Boss最难。其次是第二关的充能巨像。最后是第三关的黑口幽魂。照理来说。不是应该越后面的越难吗? 这款怎么反而是越后面越简单!?
八、Bugs
(一) 这游戏Bug不少。请玩家多多注意。
(二) 我有遇到第二关充能巨像关卡无法进入的问题。官方后续的更新有解决了此一问题。
(三) 灰色的巨人(Throwbo) 我几乎每次遇到它我都会卡关。就是把怪物全杀了以后。门仍然不会打开。害我又要重新开游戏重打一遍(怪物会再刷新。所以不一定会再遇到它)。
(四) 物品卡雕像或石块的Bug。就是我打出来的道具会卡在雕像或石头上面而无法拾取。
(五) 人物喝完药水以后动作就停在喝水的姿势。怎么变换场景都没用。幸好大部分功能都正常。只是没有相应的动作动画。我会比较不容易判断情况。(这个是每次喝每次卡Bug。无一例外)
(六) 其他。请去官方公告查询。
九、图片
我已经搜集完99个炸弹跟钥匙、万灵药的配方已经拿到、俄罗斯娃娃式的秘密商店也已经达成。以及找到了一只狗。剩下的就随缘。因为实在是太花时间去解了!
最后。如果问我推不推荐这款游戏。我会说不推荐! 毕竟。痛苦太多。收获太少!
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