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《武林志》评价体验:拥有不错的美术,高质量的战斗

作者:慕秋   来源:武林志
时间:2020-10-11 15:08:03
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几乎和武侠网游高度一致的架构。还算不错的美术。令人怀念且质量较高的战斗。宛如ZZ的剧情设定。一起组成了这款令人心情复杂的《武林志》。

56游戏

国产网游特色的架构

不同门派选择。门派除了武学之外。根据门派贡献度。提供不同的特技、时装、甚至玩法。提供门派管理功能。本质就是一个工会管理窗。看不见人虚空发指令。就我玩过的网游中。总是会令我时不时想起梦幻西游。不过考虑到本来游戏就是网游改的。很恰当。很恰当。

除了门派外。任务系统也是网游特色的极高重复度。梦回跑环。

好看但略尬的表演

本作的美术较为成熟。立绘精致。人物模型不说多精致起码不落后于同类游戏。整体场景的格局也较大。不小家子气。战斗方面动作华丽流畅。光效丰富。一套打下来行云流水。哼呵哈嘿好不威风。好看归好看但是有个问题。这是个RPG。这不是个ACT啊。玩家:点一下。看半天。这种游戏模式是很消耗耐心的。反正我自己是恨不得开变速齿轮。加上游戏优化不是非常好。打起架来风扇呼呼想。直看得心烦。

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轻小说标题般的剧情

“我爸是绝世高手”“关于我的二十个后宫都是抖M的这件事”“从零开始的掌门人生活(做梦)”总觉得用类似这种仿佛在搞笑的形容方式形容本作剧情毫无违和。热评已经有老哥详尽阐述了剧情是多么的弟弟。在此就不赘述了。

比较有趣的战斗

国产武侠用得不少的回合战棋玩法。配合数量不算少的武功、心法等。还是能感受到战斗的多样性。通过控制行动点数。在类似石头剪刀布的博弈中和敌人较量。倒也不显无聊。

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总结

优点有。可以玩。但大量的内容还需打磨一番。在武侠游戏的风评并不好的现如今。这款游戏还是能让人看到一些诚意。不是打着国产武侠的骗钱作。但是和经典作品比。仍有差距。

以上测试评价仅供参考。只代表个人意见

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