不知道大家对神符的定义是什么。如果是六星传说才是神符。我们就来量化一下六星传说符文。先假设所有的附属都是对角色有效用的有效属性。
六星传说符文的价值就在于「四个附属」+「四次额外强化」
但六星蓝符在同样跳对的情况下「两个附属」+「四次额外强化」
其实大约只差10~15的有效数值落差并没有想像中的大
再加上精炼与精魔一个跳满的蓝符可能比跳不高的橘符数字还漂亮
英雄或传说符文的最大价值在于他可以低机率让单一属性跳超高
但除了提速角之外现在的角色几乎都不再只在意单一属性
打手要快还要耐打辅助要速要硬要命中要抵抗
因此基本上现代好符文要的是「总有效数值」超高
都用观念性叙述可能不够直观
所以我们现在来直接假设
情境一四号六星传说暴伤带暴速体攻
各跳一次的情况下
max 平均期望值 min
暴 +12% +10% +8%
速 +12 +10 +8
体 +16% +13% +10%
攻 +16% +13% +10%
如果全部紫色精炼跳满
max 平均期望值 min
暴 +12% +10% +8%
速 +16 +14 +8
体 +23% +20% +17%
攻 +23% +20% +17%
情境二六星蓝色暴伤带速暴
一样各跳一次+9跳了攻或体+12跳坏了用精魔转跳满
max 平均期望值 min
暴 +12% +10% +8%
速 +12 +10 +8
体 +8% +6.5% +5%
攻 +11% +9% +7%
一样紫色精练跳满
max 平均期望值 min
暴 +12% +10% +8%
速 +16 +14 +8
体 +15% +13.5% +12%
攻 +18% +16% +14%
摆在一起对比一下
max 平均期望值 min
暴 +12% +12 +10% +10% +8% +8%
速 +16 +16 +14 +14 +8 +8
体 +23% +15% +20% +13.5% +17% +12%
攻 +23% +18% +20% +16% +17% +14%
有没有感受到除了脸白的像鬼一样全部跳满值
否则平均值以下落差其实不会太大
而且 蓝符跳得好比传说跳平均值还漂亮
再来我们来算机率了
六星传说掉落率照版上各位辛苦的统计者计算
大约是0.52%
根据老天的统计主属固定值大约也高达50% 六个位置机率接近
所以一个可以用的六星传说大约0.39% 两百五十场掉一个
246有用%数则是0.13%接近800场掉一个
属性有攻(数字、%) 防(数字、%) 体(数字、%) 暴率暴伤速度命中抵抗
不要有数字的机率(命中、抵抗好不好因人而异暂时不算)约21%
因此大约1250场会有一颗属性基本正确的传说符文
246%数属性正确传说则是约3800场会掉一场
不算掉落体跟自然回体
%数属性正确传说大约价值30400体=10133红
几千红没掉六星属性正确传说?
别难过了也不过就150抽没原五的常见程度而已
就算打到了也可能跳底值抱
而这机率这么坑爹
当然连顶尖玩家都不太可能主力群都这种符文
毕竟这不是课金抽就好农符还需要时间
所以高端的好符另有来源
以符文75%蓝符4%传说的机率来看
以蓝符属性正确率50% 橘符21%来看
你可以用蓝符冲到前面所示的好符文机率是打到传说的 45倍
45倍!
45倍!
如果人家农了三年农满一只全身六星传说属性正确符文神角
你有乖乖留蓝色去冲你可以农满45只9成像的准神角
真的只有速度是会受限
六星蓝符最高只能+18
但
但
但五星紫符最高可以+20...
所以除了六星蓝符可以冲之外
必须诚心跟各位说五星紫橘也都请冲完再卖
毕竟6星攻体防+5~8 五星也能+4~7啊...
附上五星冲的颇不错的案例
还有自认为不错的蓝符案例
通篇懒人包
1.每次跳的数值高低比原生属性影响还大:
别迷信传说。蓝紫冲的好数值可能更高。当然传说还有精锻石啦...
2.调整心态开心玩:
掉六星传说属性还正确的机率真的比中原五低。还不一定跳对。高端之所以是高段并不主要靠传说
3.六星蓝符。五星紫橘符。数字正确请留着冲看看
服用本篇成本:5分钟
本篇预期效益:能让你拿到好符的机率高80倍左右(比起只期待六星传说跳神符)
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