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《弹幕与射手》从者流的玩法分享 《弹幕与射手》从者流的玩法说明

作者:白春   来源:弹幕与射手
时间:2021-01-19 07:49:09
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这边玩了快近三个礼拜了。这边来跟大家分享一下当前我个人一些体验吧!

56游戏

主要会以从者流为主。这游戏基本玩法有宝具流/从者流/装备流这几种

身为一个普通玩家。我个人建议先以一个为主。慢慢培养

因为从者跟装备都是需要狂吃碎片才有办法战力大幅度提高的

所以想要从者/装备/宝具。全都一起满足 这需要非常多的财力…..

前阵子还会努力地玩。会一直调阵容/从者这些的

近期都开始放置型PLAY了

这游戏前期宝具算是个OP的存在

宝具开下去。探索的BOSS直接飞天

目前打到圣战2。宝具有点不够力。要直接秒王有难度

(如果战力落差太大。像是推荐战力111jj。你战力85695jj。开宝具一样可以秒啦)

暂时转换跑道改玩从者流

从者流。主要培养一名从者。次等培养两名从者。其余资源把你拥有的从者星数提高

星级共鸣。从者的加成蛮多的

像我现在加成*8782.85。用悟空的血量/攻击来看11837ii/1095ii

星级共鸣提高后。我个人觉得有大幅度成长啦

加成*9661.04。悟空的血量/攻击提高到13053ii/1205ii

建筑物派驻部分。再放置在祭坛/神殿…酒馆/传送镇

会有飞跃般的成长。悟空的血量/攻击提高到318jj/778jj

不管在探索关卡/追剿/竞技场。这些地方正常都可以直接推过不少

我个人建议从者基本上要有个悟空或宙斯

有悟空或宙斯的人请选一位极限培养(有钱就两位都极限培养)

极限培养的定义。升星/进阶都跟城市关键上限走。有专属宝具会更优没有也没差(主要血量会差一些)

这两名从者是我玩到目前为止感觉最OP的存在

悟空开场飞过去捶几下。就必定死人

宙斯放电后就对晕对面0.5秒起跳

不管是在竞技场还是关卡都是非常好用的

升级/升星/进阶 这个就不讨论了

因为主要培养一个。碎片都许愿主要培养的就好

从者专长部分

力量型:嗜血、豪力、英勇、进击、铁壁、调息、洞察、神速、强健、研究、预知、技巧、坚毅

智力型:嗜血、英勇、进击、铁壁、调息、睿智、洞察、神速、强健、研究、预知、技巧、坚毅

卫士/补血型:铁壁、调息、睿智、强健、研究、技巧、灵活、坚毅

不上阵的:号令、幸运、教导、训练、指挥、

专长部分我个人看法是

有上阵输出的角色基本上先以提高自身输出/技能冷却/技能效果/血量/减伤

有上阵但是为补血的角色则是优先提高魔力/血量/减伤为主

没有上阵的角色则是提高;所有从者xxxx能力

像我的悟空就是以提高自身输出/血量/减伤为主

专长部分需要一点点小运气。但是跟神格比较起来算是花费少少的就能有不错效果提高

毕竟选择比较多

56游戏

从者宝具也没什么好讲。有专属宝具就用专属宝具

没有的话就给他配戴攻击型或控制型的。我是觉得不要配戴辅助型

(攻击型+攻击、控制型+魔力)

因为我看不出来灵巧多少有什么用处…

像奥丁敏捷EX被悟空/宙斯尻1-2下一样躺地板。不像欧西里斯还可以多扛好几下

觉醒部分

不上阵的角色魂玉都拿去分解掉

轮回当前还没详细研究就先不讨论

大致上就这样。我个人是比较推荐改玩从者流了

毕竟较多任务活动会吃到

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