作为天刀最重要的三大资源之一。 修为在游戏里的地位可以说是无比重要。基本上只要是关于功力战力的都要跟修为沾上边。所以说修为是永远不会"够""多""满"的。无论是新手。还是老屁股都一直被修为不足的问题困扰。
这篇文章主要想跟大家说说我在修为运用方面的心得。怎样用最少的修为转化为最多的功力呢?
不一定就是cp值最高的用法。大家有不一样的见解也欢迎提出。
看见身边很多新手甚至玩了一段时间的朋友都不太会怎么很好的去运用拿到手修为。往往花了一大堆修为。才提了一点点的功力。被深深的无力感笼罩。修为消耗量最大的地方。一定就是心法。第二。就是帮派技能。很多人盲目去提升心法。忘记了其实帮派技能也是一个很好提升功力和战斗力的地方。我身边一些朋友硬是把心法灌到九重啊高阶突破啊甚至还有两本九重的。发现自己功力怎么这么低?五维怎么这么低??修为消耗量怎么这么大???
转头一看。原来帮派技能>战斗能力里面的五维致命耐受就只有20,30级。
下面我会简单指出几个阶段的修为分配方向。主要是根据" 修为:五维 "的比例得出来的结果。希望可以帮助大家合理运用辛辛苦苦入手的修为。
首先是认清自己门派主要用到的五维(力道。根骨。气劲。洞察。身法 )分辨" 实五维 "跟" 虚五维 "。 不同的门派都有自己主要提升的方向。
下面是几个比较常见的方向
打架武: 根骨=身法>力道=气劲 > 洞察
副本武: 气劲=力道>洞察>根骨 >身法
神威: 根骨=力道>洞察=身法 > 气劲
钢板香: 根骨=身法=气劲> 力道> 洞察
邪教香: 气劲=力道>洞察=身法 > 根骨
唐门: 洞察=力道=气劲>根骨 > 身法
五毒: 洞察=力道=气劲>根骨 > 身法
丐帮: 身法>根骨=力道> 洞察=气劲
神刀: 力道=根骨>洞察>身法 = 气劲
太白: 洞察>根骨=气劲>力道=身法
(亲儿子)
一般在帮派技能的五维那边。越前面越优先点高。另外保持" 实五维"比" 虚五维"高10~15级。以保存修为提升实功力。
接下来是 心法 vs 帮技。
我会把玩家的进度简单分为 5 个阶段 。方便大家逐步提升功力战力。
(帮五维等级指的是实五维等级。记住记住。 保持" 实五维"比" 虚五维"高10~15级。以免浪费修为。)
第一阶段 (基础) :
心法:
第一本八重金石头全塞
第二本八重只点技能
第三,四本七重只开技能
帮技五维: 65~70级
第二阶段:
心法:
第一本八重全部点满
第二本八重金石头全塞
第三本八重只开技能
第四本七重只开技能
帮技五维:70~75级
第三阶段(目前版本中期) :
心法:
第一本九重只开技能
第二本八重全点满
第三本八重金石头全塞
第四本七重只开技能
帮技五维:75~80级
第四阶段:
心法:
第一本九重金石全开
第二本九重只开技能
第三本八重金石全开
第四本八重只开技能
帮技五维:80~90级
第五阶段(目前版本后期) :
心法:
第一本九重全点满
第二本九重金石全开
第三本九重只开技能
第四本八重金石全开
帮技五维:90~满级
希望以上建议可以给新手或者有疑虑的玩家一点帮助。在消费修为上有一个比较基础的方向。不至于耗费大量修为在难升的地方。却忽略小细节。
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