首先配装分两个方向。帅度与作战实用度。以下会以作战实用度来分析。从1~4执行完就能组好你的机体了。
1.先选出最高的射击或格斗零件。因为AI自动特性只会专门射击或是专门格斗
当配出射击跟格斗都很高的机体时。只是浪费另一边的数值。无法发挥
组格斗机时挑选出你仓库格斗数值最高的[剑] [手部] (主要格斗会有大幅数值的就是这两个部位)
组射击机时挑选出你仓库射击数值最高的[枪] [头部] (主要射击会有大幅数值的就是这两个部位)
2.帮机体配上三个优质的EX skill。最好是伤害技能不是BUFF技能。
近战优质EX skill 举例[锚槌] [菊一文字] [玫瑰钢弹脚] [钢弹背] [神盾手] [猎魔脚] [能天背]
射击优质EX skill举例[有飞弹的盾] [肯普法脚] [肯普法背] [卡贝拉手] [吉姆III手]
其中要注意的是威力大不见得最好。CD短或是发数多更能发挥效益。
因为CD久一场只能发一次。而AI很可能开场就用在杂鱼身上。然后后面打王无招可用剩普攻。
还有就是当你基础攻击很高时。大招会发生伤害过量的状况。
敌人3000血你一发高威力CD久的招打了16000伤害。也只能打死一只。
不如拆成4000伤害小招发动四次。可以打死四只。所以也才有目前飞弹流发数多效益高的状况。
3.到了第三步才帮机体剩下部位凑词缀或是SPT属性
词缀不是优先。因为伤害计算。当你的攻击力不够打穿对方防御时只会打对方1滴血。
这时候就算+5 %。10%也是影响不大。
所以首要目标一定是拉高格斗或是射击的数值。
再来普攻在游戏中伤害偏低。EX skill的伤害倍率奇高。所以次要目标就是组能转换出伤害的EX skill
词缀反而该放在次要考量
4.最后才选职业合用的驾驶员。因为驾驶4星跟1星格斗射击差约1千。
但是4星跟1星同职业攻击模式却是完全一样。所以驾驶员只需找到职业对的。就算2星都算勘用。
武器跟头手数值4星跟1星可以差到2千甚至3千。所以效益优先考量是机体并不是驾驶员。
射击职业选:Middle-Shooter、Long--Shooter
格斗职业选:In-fight
较不考虑
Defender(AI会有时防御。目前高伤就可过关不需要花时间防御。未来连线打强力王时可能才有价值)
Supporter (同Defender。目前BUFF效益太低。未来连线打强力王时可能才有价值)
Out-fight(AI根本智障。被动加格斗却只会用枪射。纯手动玩家才有价值)
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