今天。来讲一下烈焰风暴的武器吧~笔者觉得烈焰风暴整体来看还算新鲜。有些设计确实让人的眼睛为之一亮(保险柜、载具)。也有些承袭了战地风云的特色(占补给点)。虽然现在因为Ping 值过高还没吃到鸡。但就「武器」而言算小有体验。这边就来稍微提一下~
初次检武器时。有两个蛮讶异的点。一个是跟PUBG一样的设计。可以捡两把主武器外加手枪。第二个则是武器配件。笔者原本以为枪枝是依照有否点技能来划分等级。想不到配件竟然也固定在枪上面;也就是说。举PUBG 跟Apex 为例。这两款游戏的枪枝配件要靠自己捡、自己装。烈焰风暴则是帮你配好了。
针对配件问题。笔者觉得弊大于利。还请听笔者娓娓道来。
虽然不用再花时间找配件是一项优点没错。但与其拿(不顺手的)史诗级武器。不如拿最顺手的武器。如果有常看笔者影片的人。也许会知道笔者的突击兵与侦查兵的所有枪枝都装3 倍镜。那是因为3 倍镜可以应付多数场合。所以「习惯」了这种瞄具。当然。这并不是说如果没有3 倍镜那就会打得很烂。而是有一个弹性空间。只是在有3 倍镜的状态下。能发挥最好的表现。
可是有些瞄具实在无法适应。像是医护兵的拉特利瞄具(1.25倍)、侦查兵的6倍镜。笔者昨天拿到两种史诗级武器。分别是配有50 发子弹+ 1.25 倍瞄具的汤普森。还有配上3 倍镜的98k 。可是笔者毅然决然舍弃这两把枪。把捡到的汤普森换为有尼达瞄具(1 倍)的索米。98k 则是彻底忽略。
医护兵的枪笔者之前也有在1倍瞄具与1.25 倍瞄具间挣扎过。但最后认为1 倍瞄具的表现最佳。98k 会忽视的原因在于不太会用狙击枪。加上延迟惩罚。那何必自讨苦吃呢?
除去瞄具这个因素来看。50发的汤普森与20发的索米、技能点满的汤普森与没有点技能的索米。怎么看都是汤普森赢。可是如果从「用不用的上手」来看。当然要选用的最顺手的枪;这就好比叫一个平常拿弓箭的去拿攻击力爆强的大剑一样。纵使武器很强很威。但要弄出「很强很威」的效果。仍端看持剑者的功力。
也许以后会用习惯1.25 倍瞄具也说不定。但在那天到来之前。笔者诚心建议拿自己目前用习惯的枪即可。因为烈焰风暴模式只有一条命。不似征服、突破模式可以无限复活、反覆练习。
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