首先因为年代太久远了,我的记忆里的养育法只剩1代混2代的了。下面就让小编给大家详细的介绍一下吧。更多的精彩资讯请随时关注56游戏!
增加生命周期的方法
黄金桃子黄金モモ (冒险捡宝取得,不死鸟相关任务) +1年生命
白银桃子白银モモ (冒险/大赛/来农场卖东西的冒险者) +半年生命
冒险怪兽和培育怪兽要有分别:
冒险怪兽一般分成HP型和智力型,智力型会提高发生事件的机会
每周疲劳/压力小回复的被动道具
比赛取得,让你的宠物每周能保持到更好的状态
消耗生命周期的事件
渡过一周,最基本的时间流逝,训练/休息/大赛渡过一周,
拿怪去冰冻就能停止消耗
生病/逃家:就是空荡荡的渡过几周,生病会额外多耗到生命周期
基本训练/大赛造成的大疲劳:
训练/大赛造成大疲劳会造成额外消耗生命,基本上要避免次数过多
从助手说的话得知一般疲劳和大疲劳
基本训练/大赛造成的压力过大
失败/战败/被骂都会造成压力,压力过大助手会说出来
对策 :不要骂它就行,造成溺爱就喂它吃蜥蜴干
关键字: ストレス
集训(学招式的训练):四周
遇敌战败或大疲劳都会额外消耗生命
冒险捡宝:四周
基本上就耗4周了,遇敌战败也会额外消耗
由专门冒险宠来作就稳多了
大赛强化药/训练强化药
这游戏里的毒品,用了一定消耗额外的生命周期
宠物类型生命(依类型分2年/3年/4年种类)
2年种
狼/ 迅猛龙/ 大眼/ 妖精/ 兔子
一开始给的基本怪兽生命都在2年到2年半间
3年种
樱花饼(河童) /史莱姆/不死鸟/龙/铠甲
要任务解锁的强力怪兽都在这
4年种
石头人/鬼娃木偶/树精
无机物或植物类,2代比较多种
缺点是即使在成长期大训练也很难到20+
成长周期
幼年期
成长幅度落在4~12点
训练容易失败
在各大会中拿好被动道具(疲劳/压力每周小回复后)
会改善不少
打几场稳赢的小比赛也行
成长期
拿手项目容易大成功,这时培育重点期
成长幅度16~18 或20+
老年期
不怎么会失败也不怎会大成功
这时期如果不想培育就去打大会+休息赚钱
成长幅度8以下
成长幅度4以下就代表快挂了,快去存档
成长幅度2以下可能隔周就升天了
这些就是维持生命周期基本,养得好很容易活到3年半
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