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完美世界手游妖精宠物选择概念与分析以及战斗应用

作者:香萍   来源:完美世界
时间:2021-01-22 07:53:08
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今天主要来分析一下妖精的众多宠物们~相对于网游时代的妖精而言。在完美世界M中的妖精。就显的没有那么复杂了。因为宠物总共就12种。

所以我想。事实上直接简单整理成一张宠物基础概念的表格。这样就能方便所有妖精新手有基础的理解。毕竟要练好妖精这个职业。还是得在一定程度上去搞懂十二只宠物的特性。在适当氪金的基础上。把自己练成妖精全职高手(?)。

就算是微课或无课。最不济也还能对局势做预判。并在队伍中起到关键的作用。

而真正的妖精。其实从89级才开始。因为到89级。才能解锁所有的宠物。

下面就把必要资讯整理成一张表格。方便大家记忆(殴)

完美世界手游妖精宠物选择概念与分析以及战斗应用

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完美世界手游妖精宠物选择概念与分析以及战斗应用

56游戏

在上面十二种宠物中。可以发现有非常明显的上下位。以及阶段之分。在讨论里头。有五只宠物一般来说。会被排除在外。

抱抱兔、熔岩结晶、小青蛙这三者属于新手过渡期的宠物。过了69等之后。基本上都会有上位替代版。这三只所造成的伤害也不太够。一般来说后期就不会再用了。

大力神、炽天凤凰虽然强势。但是在取得上相对困难。

一般来说。要带哪一只宠。关系到你在战斗中的「定位」。大致上我会把定位区分为下面三种:

辅助坦、单体输出、 AOE  输出

而在选择宠物的抉择上。我想至少这三种都得练起来。在副本中进行切换的时候。才能够发挥妖精的关键效果。

在设计上来说。妖精因为操控的是宠物。宠物的选择。会决定妖精在队伍中的实质定位。这也造成了妖精其实本身是一个很吃技术的职业。在组队中。通常定位也会是第二输出、第二坦这种定位。

一、辅助坦

先讲坦的部份。因为这个最单纯。

在十二宠物中。坦位只有三只比较合适。分别是 熔岩结晶、大力神。以及 大嘟嘟熊

讲到坦。其实就有一点尴尬。因为真正的坦就只有熔岩结晶和大力神两只。但熔岩结晶太弱。大力神并不平民。剩下比较可能的选项便只有大嘟嘟熊。

至少大嘟嘟熊拥有有其他宠物所没有的大幅减伤技能——硬皮。

但是更为尴尬的也是。硬皮这招顶多是将自己的续战力拉高。大嘟嘟熊没有任何的嘲讽能力。它只能使自己自身的站场能力更好。来换取长时间输出。因此适合的时间点只有一个。

——持久战

如果没有持久战的需求。基本上完全没有大嘟嘟熊上场的空间。

如果队伍中的坦不够力的时候。在没有大力神的情况下。那唯一选择也只能够上熔岩结晶。至少低吼可以嘲讽。硬皮可以减伤。强体可以强化站场。

大力神可以说是一个真正的后期坦。大力神有咆哮的能力。因此是完全可以权充担任一个副坦吸仇恨的存在。因此如果以最精准的定义来说。在十二宠物中。只有大力神才是真正的坦。其他顶多是个半坦。

如果妖精想要有效地减轻坦的压力。或是使自己在队伍中发挥坦的功能。也只能靠熔岩结晶挡一下使。最后还是得想办法取得大力神。而无论是熔岩结晶或是大力神。它们的的定位。就是个副坦。不可以视为取代妖兽的存在。

但考量到大力神不好取得。

熔岩结晶机体太差。只能过度使用。所以退一万步来说。建议至少刷只变异银的熔岩结晶起来吧……。

二。单体输出

在单体输出的选择上。共有五只可以选择。

关海法(术)

通灵犬(物)

小嘟嘟熊(物)

飞天猪(术)

炽天凤凰(术)

小青蛙(术)

(1)     炽天凤凰

首选当然是 炽天凤凰

如果有办法取得炽天凤凰。做为S级的法术输出宠物。它无疑是最强的。

炽天凤凰有减速+降术防。在法师+妖精多的队伍中。能够发挥出一定的战力。

(2)     飞天猪

次选的话我会认为是 飞天猪

考量到妖精的职业取向。飞天猪某种程度上。是炽天凤凰的下位选择。

金变异的飞天猪有 高级破法。能够降单体术防。攻击立即生效。有助于输出。

缓速的部份可能就得拜托法师了。

至于它的三技闪电链伤害低落。当成一个小伤害的范围技会比较好。而且机率不高。五次只有一次能触发。不稳定度太高。别期待会比较好。

(3)     小嘟嘟

再来在单体输出的部份。我会推荐 小嘟嘟熊

主要技一 嘟嘟会有眩晕一秒。技三重击所产生的机率眩晕效果吃人品。但一旦中了就能拉长控场时间。不过同样也着不稳定的问题。

不过至少能够控场。这就使得小嘟嘟熊有了无法被取代的价值。

利爪可以拉高物理伤害。不无小补。

至于关海法和通灵犬的部份。

关海法和通灵犬一个术攻。一个物攻。两只很相似。走得都是速度流。降敌方速度。以及增加自己的速度。达成多次攻击。不能说关海法和通灵犬不优秀。但是伤害其实在长时间下来。实用度会逊于小嘟嘟熊。而且小嘟嘟熊的控场实在有点重要。毕竟触发容易。

至于小青蛙。嗯。很微妙。

基本上小青蛙就是过渡期宠物。无论是技二的闪避和技三的溅射。都有一点燹的鸡肋。

总结来说。

一般平民妖精来说。在单体输出上。还是要看面对哪个BOSS来做取舍。

面对物防低的小嘟嘟熊> 通灵犬

面对术防低的飞天猪> 关海法

三。 AOE  输出

抱抱兔(3米范围内物理伤害)

捣药兔(3米范围内物理伤害)

梅花猫(3米范围内物理伤害)

在拥有AOE伤害中。扣除掉不稳定的小青蛙和飞天猪。这两个都是机率AOE。不是真正的AOE。就只剩下三只可以选择。

然而这三只。在定位上相似度很高。技能组都以 撕咬为核心。进行持续伤害。

抱抱兔的破甲可以小降防。技三的暴击能拉高一点点暴击率。

捣药兔的技能组同抱抱兔。就是降防和暴击威力更高。而梅花猫则是转而提高自己的物攻伤害。以及拉高攻速。

在使用上捣药兔和抱抱兔核心一样。而会用捣药兔和抱抱兔的话。梅花猫也一定会用。就是不讲求暴击。走得是一个稳稳持续伤害的路线。

因此在推荐上梅花猫>捣药兔> 抱抱兔。

都是拿来清小怪使用。对上物防高的小怪就。多抓几下或是让队友来。或是切换成术攻型单体输出的宠物吧……

——总结——

其实妖精的宠物选择。以目前来说。熟记表格。就可以比较轻松上手。剩下的就很吃临场经验了。尤其是在PVP的时候。该带哪只宠物。真的就是看对手而定。索性要搞懂的东西其实不多。剩下的就是怎么视不同的情况去切换宠物。

妖精在PVE上有一个短板。那就是缺乏了稳定AOE的术攻。所有可能产生范围的术攻技能。都带着机率性。这也限制了妖精的伤害。也就是清小怪的时候选择会比较局限一点。大概就拼等级压制和换宠物以及走位了。但做为打BOSS的辅助输出上。妖精还是有她的位置。

以上。是对于妖精的宠物选择。对于妖精目前现状的分析。以及在不同战斗中。基础的应用法则。

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