前阵子炮火打的很热。发现很多新人来打。不太知道规则。都被吓跑了。为了推广PVP风气。加上网上的炮火文已经非常旧。很多地方都改了。所以简单来讲解一下。
炮火就是攻城战。 2个回合。 胜负条件在水晶。 水晶破坏该回合结束。 没有破坏就看时间。 时间到看双方各剩余的水晶血量来分胜负。
在炮火里 装备统一。 只有 技能纹章 和 特性 会有影响。
门:
外门(左门右门)
内门
外门和内门破了会各增加时间(3分钟)
梯子:
非常快速的捷径。守方需要注意。 特别是内梯。会安排至少一边2个人来守
远工可以攻击到正在爬梯的人
进战只能攻击到爬到顶端的人
据点:
重生点。 除了最初的重生点。 1、2、3点两队可互抢。 攻方抢到1据点时会增加时间(3分钟)
炮车:
可移动的炮台。 发射的炮有击倒效果。 因为是不能穿过的物件。 主要功用是用来当路障。
炮台:
不可移动的炮台。 发射的炮有击倒效果。 且发射速度比炮车快。 主要功用是射飞船和干扰。
(现在炮车和炮台没办法互拆。必须要人拆)
飞船:
一台最多载5个人。 攻方用来快攻/偷袭用的。 分左右两边
左边可以快速到1点
右边则可以直接飞到内门上方
炸弹:
捡起来按左键可以自爆。 伤害10万+不可补血Debuff5秒
在现在的版本非常实用
如果不太会打PVP的可以拿来用
(不建议补师坦克使用)
(炸弹在据点旁出生。除了攻方初始重生点外。其他都有)
大致就这么简单。 最重要的是。 要按照指挥走。 和队友配合好。 避免非必要野战。 不要因为两队差距大。就随意放弃
胜利关键。10%指挥、70%队友、20%运气
输赢都是正常的。 玩的开心最重要。 期待和大家在炮火见面!
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