9月连番大作轰炸下。贪婪之秋是一款非常不起眼的游戏没有宣传也就罢了。还没有亚洲版本可购。买连store也是隔了一个发售日才上非常的孤儿。
会先选择玩这款的原因很简单就纯粹想支持一下不足50人的小公司会不会再有什么奇怪的惊喜。
游戏的缺点真的是一箩筐。人物模型变化很大游戏打磨不够好。每个城镇的房子格局摆设一模一样。npc太少太大众脸这些都很偷懒。bug还蛮多虽然没遇到破坏游戏体验的bug也属于缺乏打磨这一块。后来有看到一篇报导说这游戏大概只用了500-700万欧元的经费后。人也就释然了。
游戏开始节奏有点慢。两三个小时就一直在对话再加上哪感人的翻译。最容易放弃顺便说雷作也是这个时候。
剧情老实说很不错。世界观完全显现了殖民者与被殖民者的对抗而主角就是三大殖民国之一"商团"亲王的侄儿或外甥。因为国内被不知名的传染病肆虐而踏上这一座神奇的殖民岛寻找答案。
战斗方面其实就普普通通。如果选择用法师的话不管什么难度都是虐菜。意识到这一点后还是玩其他职业比较有感。有两个队友会和主角出战。但不能命令他们做任何事但是他们并不笨。有时候还比主角厉害。
打王是比较好玩的一部分。王的设计很不错因为有护甲值所以不是法师职业需要切换不同武器先打掉护甲。可惜小王也不太多打完就没了。
探索部分. ....很好玩每次都有很多惊喜。很有巫师3开图的感觉。户外的风景做得还不错就是了。
技能树天赋方面也设计得不错。没有一个天赋是无用的只看个人要先投资哪个。看到宝箱又开不到是很痛苦的可以先学开锁。
玩得时候很有以前玩巫师1的感觉。以一个新ip不到一千万欧元开发费的游戏来说我是给予肯定。虽然有许多不足但是却依然吸引我进入这个奇怪的岛屿。希望spider这款可以成功啦。
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