很有趣的一款战棋类经营模拟足球游戏。玩家可以建设球队、买卖和培养球员、参加比赛。喜欢足球经理类游戏的玩家和喜欢战棋类游戏的玩家。推荐入手。既喜欢足球经理类游戏又喜欢战棋类游戏的玩家。强烈推荐入手。嗯。我想。你应该至少50个小时有事可做了。
游戏简介:
玩家通过比赛可以获得金钱和声望。金钱用于购买和续约球员、升级球场和青训营。声望用于强化球探和教练。
游戏有三种难度:简单、普通、困难。
难度越高。金钱和声望的获取量越低。续约球员费用和各种强化所需声望越高。
联赛分为业余、丙级、乙级、甲级、超级五个级别。级别越高。门票价格、球员经验、比赛奖金和声望就越高。
简单难度下。完全不用为金钱和声望发愁。可以轻松升到超级联赛并拿到三冠王。
普通难度下。可以轻松升到乙级联赛。接下来。只要每年都能顺利晋级。门票和奖金基本还是可以满足续约球员的需要的。超级联赛踢上两年。也就差不多拿到三冠王了。但如果不能每年都顺利晋级。比如在乙级联赛多踢了一年。资金就会比较紧张。因为球员成长和参赛都会不断提高其续约费用。如果你不能去踢高级联赛。那么赚的钱是不够的的。这时就只能卖几个球员来缓解了。
困难难度下。初始球员都是老龄低能战五渣。晋级非常困难。因此。卖球员来续约主力球员成为常规操作。但如果规划合理。在熬过艰难的初期。完成球队大换血顺利升到丙级联赛后。再晋级就比较容易了。只不过球员还是得卖的。否则根本养不起球队。
在联赛之外。有国家杯赛和洲际联赛。
当拿到三冠王之后。就算是通关了。但游戏可以继续。
新手入门指引:
1、最重要的一条:不要过早将大龄队员全部卖掉。因为你需要依靠他们去赢得比赛。联赛的级别越高。金钱、声望和球员经验的获取量越大。业余联赛和超级联赛可以说是天壤之别。过早将全队都换成年轻球员的结果就是一直输球而无法晋级。赚钱少。声望少。不仅球队建设发展很慢。而且球员获取经验少。成长也慢。然后继续输球。恶性循环。
2、球员在34岁会退役。你可以在33岁再卖掉他。但是。球员年龄过高会导致身价下跌。所以。非主力球员。就在30岁之前卖掉吧。如果你玩的是困难难度。在能获得三冠王之前。你很难将一个球员留到33岁。因为你必须卖掉一些球员来续约主力球员。甚至有时你会被迫卖掉主力球员。游戏后期。你可以选择花费大量声望来直接续约球员到40岁。但要注意。球员在30岁以后的体力恢复速度会减慢。而且这意味着你无法再卖掉他赚钱。因此。在困难难度下。除非是你计划用到最后弃档的、精心培养出来的属性在250以上的超级球员。不推荐这样做。
3、体力是这个游戏里最鸡肋的存在!体力低于50%时。会降低属性、容易受伤、容易犯规、使用技能成功率下降并无法防御对方使用技能。当球员在场上行动时、尤其是使用技能时。会消耗体力。为什么说它鸡肋呢?因为。技能可以提高你的进攻能力。但使用技能会导致体力下降。进而导致你的进攻能力和防守能力都下降!那还不如不用技能!更大的麻烦是。体力的恢复需要时间!如果你在一场比赛中大量使用技能。其结果就是在下场比赛中你的球员因体力低于50%而变成废物!如果你不更换球员。你会输掉比赛。可如果你更换球员。不上场的球员是不会增长特长值的!困难难度下。养主力球员都已经很不容易了。更别说再养替补了。体力不足会带来这么多问题。那还不如不学也不用技能了!顺便一提。电脑球队貌似每场比赛都是全队员满体力。
4、虽然技能和体力有着很大的冲突。但如果你刚开始玩这个游戏。还是强烈建议你体验一下。因为很好玩(比如传中头破门、假射撕扯防线等)。你可以在游戏界面(比赛内外都有)中找到一个问号的图标。那是百科全书。里面有着对各种技能的详细介绍。注意。技能和天赋是不一样的。技能需要你主动使用。而天赋只要球员学会了。就会被动发生效果。技能和天赋只能学一种。守门员和全能型位置只能学两种。所以。当你在简单或普通难度体验过了所有技能之后。我建议你在困难难度下侧重于学习天赋。而不是那些坑掉球员体力、害你在后继比赛中苦战的技能。
5、守门员推荐学习神反应天赋和门神天赋。用以应对电脑前锋的脚跟挑球技能和重炮轰门技能。不推荐学习出击专家天赋。虽然这个天赋可以防守头球和角球旋门技能。因为。你可以依靠后卫学习空霸天赋来防守头球。毕竟遇到三级空霸天赋电脑中锋的时候并不多。至于角球旋门技能。踢一个赛季也遇不到几次。而脚跟跳球技能你几乎每场比赛都能遇到。不学神反应天赋就是等死。至于重炮轰门技能。虽然发动条件很苛刻。但电脑总能找到机会使用。频率很高。
6、后卫推荐学习空霸天赋。用来弥补守门员的不足。应对头球。如果不考虑体力问题。全能后卫可以再学习长传天赋。用以快速发起进攻。中场推荐学习抢断高手天赋(后腰自带+1级)。用以遏制长传技能和直传技能。极大降低对方的进攻效率!全能中场。可以再学习长传或直传技能或铲球技能。以快速发起进攻。游戏设定每回合进攻方可以行动3次。而使用技能是不消耗行动次数的!所以。铲球和长传这类技能的使用。可以让后继有更多的操作空间。前锋推荐学习空霸天赋(中锋自带+1级)。三级空霸中锋(实际为+1后的四级)的头球对大多数守门员来说都是致命的。但头球进攻的成本太高。这个后面会说明。绝大多数技能和属性完全没有关系。而只是受到体力的限制。比如射门100和射门200的三级空霸中锋的头球威力是一样的。
7、球员属性其实很简单。射门决定射门(非头球和角球)。防守决定守门、拦截(对方传球和射门)、抢断(对方过人)。控球决定过人、反抢断、禁区抢位(角球传中时)。传球决定反拦截和挑传准确度。基本上。守门员和后卫主修防守。中场主修传球。前锋主修射门。控球是非常鸡肋的属性。虽然控球高可以让对方难以抢断。可以将比赛拖入我方行动的下一回合。可是。电脑球队的铲球技能泛滥。而且铲球技能是无法应对的。你控球999也没有用。所以。基本上。过了乙级联赛之后。控球的性价比过低。可以无视了。后卫和前锋需要比较控球高低来抢禁区内的站位。但后卫主修防守、前锋主修射门。控球都不会太高的。边前卫和边锋也不需要太高的控球。使用穿裆过人技能远比利用高控球过人好得多。因为使用技能是不消耗行动次数的。这样可以更好的发动后继进攻。
8、进攻的方式很多。常用大概有以下几种。
(1)直接射门(精准射门和大力射门):这是最常用也是性价比最高的进攻模式。只需要射门足够高就行了。精准射门的命中率比大力射门高。但如果失败了。球就会被守门员没收。大力射门失败后。球会弹出去。如果是守门员脱手弹出。极高的几率会出底线造成角球。从而可以发动二次进攻。单以对抗电脑来说。直接射门是最重要的得分手段。简单、高效。
(2)重炮轰门技能:发动条件很苛刻。需要站在守门员正前方或左右斜45度角的直线上。并且和守门员之间不能有对方球员。无视距离。只要发动成功。一定破门。如果你的守门员没有门神天赋。你会发现你经常会被电脑使用这个技能得分。可如果你自己想使用这个技能得分。你必须非常精通利用长传和假射(前腰自带技能)撕扯对方防线才能做到。
(3)脚跟挑球技能:前锋可以利用这个技能连续过掉对方后卫和守门员得分。但前提是对方没有神反应天赋。这个技能的确很好用。但不要忘记。使用技能会消耗体力。体力下降后会导致再用技能时的成功率降低。而且。到了下一场比赛。你会因为体力不足而直接变成战五渣。当然。如果你只玩简单难度。有钱养一大堆高级球员。无需考虑体力问题。那这个技能可以说是得分的最强力技能。
(4)边路传中:成功率很高。但是成本也很高。基本条件不难。只需要有一个会空霸天赋的中锋和一个传球不太低的中场(比如边前卫)就可以了。那为什么说成本很高呢?因为。中锋要想争到头球。对站位有要求。一是要第一个接触到传球。二是对面直线上不能有一名以上的后卫。这就要求你在比赛中需要花费行动数去调整站位。提高了进攻成本。而且。一般后卫都会学空霸天赋。所以我方中锋的空霸天赋等级不能低。这又提高了养成成本。虽然学习技能不花钱。但是。培养一个三级空霸天赋的中锋。需要很长的时间。等他学成空霸了。他的射门属性早都过200了。直接射门得分都不知道多少次了。甚至。这个时候他的身价太高。你已经养不起只能卖掉了。
(5)内切:边锋特有的技能。可以从边路直接切进禁区。然后射门得分。看似简单高效。但问题是。因为边锋需要主修控球用来过掉后卫(内切能否成功。就是比较边锋的控球和后卫的防守谁更高)。射门不会太高。所以就算面对守门员也无法射门得分。所以。边锋必须学习脚跟挑球技能。用来过掉守门员得分。可是。守门员可能会神反应天赋。让脚跟跳球技能无效。而且。不要忘记。体力啊。体力问题。内切和脚跟挑球都是消耗体力的。发动一次进攻。体力就没了一半了。
9、球员属性和成长机制大概是这样的:1级球员总属性共20点。每次升级总属性提高3点(不算训练加成)。依据球员资质分配给四项属性。球员资质可以从1级时的属性看出。比如1级球员属性为射门10传球3防守3控球1。那么当他升级时。属性点会有更高几率加到射门上。而只有很小几率加到控球上。游戏后期的100级球员。主属性基本都在150以上。所以挑选1级时单项属性高的球员来培养。100级时主属性可以超过250甚至更高。通过训练可以指定某一项属性在升级时多加1到3点(依据特长中的专注等级)。但不推荐同时训练两个属性。因为你150控球150射门的前锋。面对200防守的后卫和守门员时。什么也做不了。这也是为什么到了游戏后期。你的守门员和后卫的防守到了200以上时。电脑球队很难攻破你的球门的主要原因。什么样资质的1级球员算是好球员呢?单项属性在8以上的就可以用。不会太差。单项属性在10以上的就是天才球员了。后期属性可以过250。特别一提。在培养前锋和前腰时。一定要选1级时射门在10以上的。因为守门员的防守有天然的50%的防守加成。游戏后期。电脑球队的守门员防守基本都在200以上了。
困难难度游戏心得:
经过近100小时的游玩。我发现。这个游戏的核心位置。是中场、是前腰!
前锋?请无视吧。我的球队不需要前锋……
信前腰。得三冠!
首先。前腰自带远射。在射门距离上有加成。游戏中。距离球门越远。射门精度会降的越多。但前腰的下降值默认减半!基本上。前腰站在比中锋距离球门远一行的位置。射门精度下降值和中锋是一样的。这意味着。传球给前腰不用担心对方中后卫断球。更容易完成射门!这意味着。距离球门同样远的时候。面对防守高的守门员。前腰比中锋更容易进球!
其次。前腰自带假射技能。可以将对方后卫吸引离开球门前方。有效撕扯防线。这可以极大的降低对方后卫拦截到大力射门的几率。从而造成守门员脱手出界形成角球。此外。假射也可以把后卫吸引到身边。为其他球员发动重炮轰门创造条件。因为假射属于技能。它是不行消耗行动次数的。一个会长传技能的前腰。可以假射撕扯防线后再长传给重炮轰门的位置。这一系列操作都是不消耗行动数的!这意味着。哪怕球传到前腰脚下时只剩下1点行动数了。你都可以完成最后的重炮轰门。实际上。这应该是发动重炮轰门的常规操作。只不过在面对电脑球队时的性价比太低了。所以并不推荐。假射的最大作用。还是前面说的制造角球。
再次。前腰自带强化传球天赋。试图拦截传球的后卫。防守会下降60%。这意味着前腰可以主修射门。但他的传球也不会那么容易被断掉。
最后。前腰的培养的性价比最高!因为。只要升级中场教练就可以同时增强后腰、中前卫、边前卫、全能中场、前腰这些位置!也就是说。完全可以放弃培养前锋。节省大量的声望。以前腰作为射手。得分效率并不低!而且。后腰在防守端的表现是非常出色的!想想吧。你只需要升级中场教练就行了。这可以极大提高球队发展的效率!
具体怎么做呢?
球队配置:1名守门员(神反应和门神)、1名清道夫(神反应或空霸)、3名中后卫(空霸)、1名后腰(抢断高手)、3名中场(随意位置。用来卖掉以养活主力)、2名前腰(铲球)、1名替补(1级任意球员就行。在后期比赛频率高时。用来替换前腰。用来保证有一名主力前腰满体力上场)。
球队升级:前期和中期先升级中场教练。后期升级后卫教练和守门员教练。其他不用升级。
这样。你就可以花费最少的声望。提升你球队中一半以上的球员。而且防守端和进攻端兼顾!
此外。你还可以养着3名中场。等价格高了卖钱!这个很重要!困难难度下最大的问题就是缺钱!
进攻模式:大力射门+角球反抢。
首先。让前腰尝试大力射门。可以配合假射。为大力射门制造直达守门员的空间。因为前腰在射门距离上有加成。大力射门的得分率很高。
然后。如果大力射门没进但造成角球后。将前腰放置到禁区内。传中给他。因为控球低。他一定会被对方后卫挤出去。传中球会落在对方后卫脚下。这时。让前腰去铲球。便会直接进入禁区面对门将。精准射门得分。
在困难难度下。受金钱的限制。你根本无法在前期和中期就能升级多个位置的教练。也不能随意培养或购买替补球员。更不可能不计体力的使用技能。
可是。只要你以前腰作为进攻端。放弃前锋。只升级中场教练。一切问题都迎刃而解!
不仅有得分能力超强的前腰。而且。同为中场成长起来的后腰。可以弥补你前期后卫弱的不足!
以下是模拟比赛模式的开局流程:
第1赛季。你只能无奈的一直输球。这时要做的事就是将老龄球员换成年轻球员(这里有个BUG。最后会说)。但注意。你要挑选(27岁以下的。如果没有。重开档)并保留一名主力前腰。无论后面你发现了资质多好的球员。都不能换掉这个前腰。他是你升级到丙级联赛的关键。你要一直用他到33岁。老龄球员技能选择训练耗时最短的。因为这些球员早晚得卖掉。多一个技能多卖点钱。
第2赛季。将获得的声望都用来升级中场教练。继续更换年轻球员。赛季结束时。你的金钱已经不够续约所有球员了。将价值最高的球员卖掉。和其他球员直接续约3年。
第3赛季以后。继续更换年轻球员。2级以后的特长。老龄非主力球员选择球迷最爱。主力球员选择专注。
再过几个赛季。当你后卫才30级的时候。你的后腰、中前卫和前腰都已经升到40多级了。前腰资质不太差的话。射门都在120以上了。
这时候你应该已经在甲级联赛了。缺钱续约成为最大的问题。
缺钱就卖掉其他中场。实在太缺钱。后腰也可以卖掉(最值钱的就是后腰)。继续养你的主力前腰。
只要主力前腰稳定成长。很快就能升入超级联赛了。
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