盾和铁甲兵同样是完全不同的二个部队。大多数擅长带领盾兵的将领。同样也擅长统领铁甲兵部队。但并非全部统领刀盾兵的武将都能统领铁甲兵。需要注意一下武将的队伍技能说明。才不会无法产生部队加持的作用。
【盾兵系的优劣势】
盾兵系的劣势在于他的部队攻击力是所有兵种中最低。通常用一回合无法全歼对手。通常需要2回合以上才能解决交锋军团。而且前期的造价不低。召募部队需要消耗大量的铁。训练速度也不快。正好居于五类兵种的中间。
上面也不算什么。然最大的劣势在于盾系武将中。除了益州的兀突骨外。一个高伤害的武将都没有。
不过盾兵系的缺陷虽然大。但优势也同样地明显。
盾兵系兵种的防御及血量很高。除了按照比例扣损的军团直伤外。与其它兵种交锋中兵力的战损比例最小。能为友军挡好多次攻击。
除此之外。盾兵初期的召募及训练费用虽然不便宜。但后期也没有太大幅度的提升。相较于其它的进阶兵种来说。铁甲兵竟出人意料之外的「平价」。战损补充的费用虽谈不上便宜。但也不贵。与方士、弩兵相差不大。
可能有部份玩家认为盾兵系杀伤力不强。而放弃训练、培养它。但个人认为盾兵系存在就有他的意义。如果放沮授+貂蝉的话。交锋时没发动单挑。真的可以坦很久很久。而且有盾系防守型神将「曹仁」存在。下面会介绍该神将。守城时真的很强。在攻城战中很令人头痛。
【盾兵系武将阵容】
盾兵系的主将位置非常地紧张。多人竞争主将。而且各自擅长某一方面。并没有一名武将能压过所有竞争者的实力。其它擅长统领盾兵系的武将大多都不限制位置可自由分配。
首先先说一下文丑。文丑是玩家最早入手的盾兵系武将之一。他虽然技能组合不错。能减益、能直伤、能全军团buff。但是由于他只擅长统领刀盾兵、不能统领进阶的铁甲兵。所以他是最早被玩家淘汱的主将。当然淘汱归淘汱。不能入铁甲兵军、也不当主将。但不表示完全没用。他的阵前全军团增益。在特定的战术下仍可发挥余热。
接着讲于禁。从数字上面看起来于禁似乎是加成最高的盾兵系主将。然而这里要说明一下。军团的加成是用乘除的。不是靠加减。所以一直叠加并不会让军团强大到突破天际。他在转生前对盾兵的加成只有22%(总计20%*10%=22%)。还没有黄忠一技的高。只不过他的常驻军团加成20%似乎无法被其它人的技能转移/消除及偷走。所以感觉上防御有点实力。但实际上没遇到贾诩实力就一般般。
最后要讲一下盾系神将「曹仁」。曹仁在防守时(攻城战、略地、切磋)。可以免疫所有对盾兵系军团的有害技能。包括直击、退将、弱化、沉默…等等。一切技能全部无效。只有增益性技能产生作用。这招有多离谱呢? 赵云、貂蝉、关羽、吕布、荀彧、周瑜、张鲁、张任…等等。一切能对交锋军团能造成超大伤害及减员的技能通通无效。武将只能当大号的小兵砍曹仁。
再说一下曹仁的主将技不一定要放在盾系军团才能触发。有的人会防守时放在方士或骑兵军团上。
所以除非你的军团在加持后的战斗力能彻底地碾压曹仁的防守军团。否则必须和曹仁对磨。并且很可能会被曹仁+补血军师+貂蝉给磨死。另一打败他的方式就是在交锋时。靠单挑把曹仁军团中的补血武将给斩杀掉。
曹仁这个武将真的非常的变态。但所幸他只有在防守时有用。主动略地、演武及进攻时都没有效果。
下面是个人推荐的盾兵系武将阵容。可作为参考。
曹仁+沮授+貂蝉在防守时真的很磨人。而进攻时就当他是肉盾或辅助吧。战力一般般。能挡2~4次敌方攻击。然后很能虐菜。
小结
盾兵军团在游戏中真的就是盾。不要有太大的期待。除了虐菜外。对战消灭的部队不多。而且进攻时满怕被敌人发动退将或直击武将。一但失去了武将的统御。部队很容易被扫光。所以除了略地防守及守城战中。盾兵军团都没有让人为之一亮的表现。只能说很合格也不弱。能纠缠牵制对手。表现得略为中庸。
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