已经全模式通关了(氪金可以让你变得更强)。内购的防御塔都买了。英雄买了黑龙。总的来说比复仇和起源无论是画面还有游戏性都要强的多(起源也太难了吧)。可以看到铁皮三年磨一剑的诚意。甚至完全当做一部新游戏。质量也是非常过硬的(三十块你买不了吃亏)。目前游戏内容还是有些单薄。希望开发者能一步步将游戏内容更新到游戏里。
从一代玩过来的都懂。王国保卫战可以说是兼具创意、风格、游戏性以及独特美术设计的一流的塔防游戏。这一代依然没有失望。大量增加的防御塔种类和依然可以氪但绝对不逼氪的设计原则。我想说。只有这样的不忘初心的工作室才能真正把一个游戏做出传承。变成传奇。
在游戏发布的第一时间入手。同时购买了塔包和英雄包。然而一个非常重要的问题就是。居然无法将内购同步到其他设备。这让跨设备的玩家很难受。贴吧里面也有很多人反应这个问题。希望早点解决。
然后就是基础英雄和塔都是够打通关的。收费的塔和英雄也没有打破平衡性。我想就算全给你解锁了。那些打不过的照样打不过。另外部分技能和前作重复。感觉没有前几作上手时的那种惊艳感。新版一次只能有五种防御塔。前作中四个防御塔但是每个都有两种发展方向实际上是8种防御塔。对于我这种没事喜欢每个塔都造一个的人来说乐趣变少。
本作优点在于防御塔组合很多。画面更加精致。反派翻身变主角。道具也变多了。但是相比较其它几部。本作缺点明显很多。第一不让人满意的是关卡数量太少了。总共十来关。没有额外关卡。没挑战性;第二是付费塔略多了。一个个买要上百。而且能力有的还不如免费塔;第三没有耐玩性。打完一轮后就没有重复打挑战、钢铁的意义了。因为打不打都一样。科技树明显没以前用心了。所以玩家通关后。这游戏就没啥意思了。总之。希望出现更多的新关卡。以及丰富的玩法
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