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另一个伊甸艾路兹恩异境攻略-超越时空的猫艾路兹恩异境全四层详细攻略

作者:傲薇   来源:另一个伊甸
时间:2020-05-10 15:41:34
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前言:

这次同样是由于看到网上五花八门的异境攻略。多方参考后也决定做出自己认可最详尽的版本。欢迎大家参考。我的版本的攻略特点很简单。请见下段 「宗旨」

本系列攻略宗旨与特色:

(1) 小怪一律全清后才打BOSS

因为并非每个BOSS都能给你余裕快死前存AF。如果小怪不先全清。在AF干掉时碰到发光小怪就只能吃__了。因此我的攻略一律配成小怪全清才打BOSS。

(2) 小怪一律一回合清空

花一回合以上不但浪费时间。还会挨小怪打。因此我的攻略一律配成一波带走小怪的形式。

(3) 绝不花时间来回跑补魔力

前后排切换补魔力旷日费时。且大部分情况下其实有效配置好放招是可以不用回魔的。因此我的攻略预计都不会让玩家花时间补魔力。只会算好时间吃饭团。

(4) 仅使用免费角、早期梦见角

全免费角的攻略故然通用。但花费时间过久;豪华欧洲队当然凶猛。但只有少数人能用。我的攻略尽可能挑选免费角(如:阿尔德、老师等)及多数人有的早期梦见角(因此不会有麦提AS、蝶火、水剑之类的角色出现)。让攻略兼顾多人通用、效率高的优点。

(5) 顺路走、不慢磨、最佳化

本攻略会尽可能用适合的路线、适合的队伍、用最快的时间通关。不会浪费你一丝时间。

抱持着以上宗旨。我写出以下详尽攻略。希望能帮助到大家。

先列出本攻略各层花费的时间供大家参考:

另一个伊甸艾路兹恩异境攻略-超越时空的猫艾路兹恩异境全四层详细攻略

花费的时间基本上是固定的。除非碰到发光小怪、手贱去挑战fear。或是碰到操作失误导致角色死亡重开等状况。并不会出现诸如 「大约花20~30分钟」这种充满不确定性的时间。

< 1F 第一层:天空港湾>

队伍配置

另一个伊甸艾路兹恩异境攻略-超越时空的猫艾路兹恩异境全四层详细攻略

说明:角色并非绝对。任何可替换角色。请见附注1-1 。

技能与装备配置

另一个伊甸艾路兹恩异境攻略-超越时空的猫艾路兹恩异境全四层详细攻略

说明:「都可」就真的是放什么技能都可以。反正在本攻略不会用到。「顶」的意思即是武器使用钓鱼武/异境武(不考虑+值)、防具就是用商店页面最上方(俗称:60C)的装备。

技能与装备都没太大特色。主要就是 让玛莉速度最高。跑最快方便VC。

整体进攻顺序

1图(5波小怪)   →   2图(5波小怪) →   3图(5波小怪) →   3图BOSS→   吃饭团 →   2图BOSS

总费时: 约12分钟 (不含遇发光怪、打Fear等特殊情况)

道中小怪

(1)队伍配置:与一开始介绍的一样。不用更换

(2) 清怪方法:

56游戏

小怪群分成三种。其中有一种会出现血量多、弱打的 银臂。剩下两种都是弱突的机械眼。如果碰到银臂。请用以上方法。靠着中二的VC清小怪。其中。狗头要瞄准银臂。 若小怪群中不含银臂。则狗头可不用设定任何技能。单纯普攻即可。

注意:到第14波小怪时。麦提或水弓的MP可能刚好用完。这回合请辛苦一点。用以下行动:

56游戏

因为这回合MP有补回来。故第15波小怪又可跟之前一样清。

(3) 碰到发光小怪时:

发光小怪的小怪群是:发光+红机械眼+银臂

开AF集中打死发光怪。请使用 「单体」技能。并避免伤害到其他非发光小怪。

打死后。麦提、玛莉轻敲银臂。老师或水弓也可以普攻机械眼1、2次。针对弱属加速存AF。狗头来回跑协助降力。要注意如果非发光小怪血留的不够多。AF可能会不小心没存回来。务必谨慎小心。

BOSS 1 - 银臂试验品(@3图)

(1)队伍配置:与一开始介绍的一样。不用更换

(2) AF状态:没差

(3) BOSS特性概述:弱打/耐魔法

  这个BOSS根据血量会切换不同状态。概述如下:

<1>血量100%-70%:自带挨打后。 属性耐性提升招式

<2>血量70%-30%:自带挨打后。 攻击提升招式

<3>血量30%以下: 不要问。很可怕。

吹飞:BOSS某几回合会放这招把你前排的人打到后排

(4) 打法概述:

因为进入70%以下BOSS会打很痛。故先慢慢打到70%以下后。开AF一波带走。

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

因为100~70%BOSS会因为打的越多下、防御力越高。故我选用 打属性的人来输出。若中二或水弓也上来输出。可能反而要打更久(不信可自行尝试)。

R2以后根据谁被吹飞。可能打到不同的回合数。因此R10只是一个参考。即使拖到R15大概也没关系。老师和狗头如果MP用完。就直接普攻也无妨。

R11的开始依据是BOSS说以下的话。代表血量进入70~30%区间:

56游戏

在这之后。就按照R11~R13的剧本打完。BOSS就必定会死亡。唯注意AF时老师要按 大地狙击而非增益之蛇。

注:R11麦提用流水之壁只是为了避免打到BOSS。

--------吃饭团--------

(注:若想挑战FEAR可趁这时挑战。挑战完再吃饭团。)

BOSS 2 - 改装搜敌机械眼(@二图)

(1)队伍配置:请改成:狗头中二麦提玛莉//水弓老师    (也就是把中二水弓调位置)

(2) AF状态:没差

(3) BOSS特性概述:弱突/耐地斩打

虽然有些行为模式。但不太重要。反正就是一直用物理攻击K你。

(4) 打法概述:

存AF到3/4 满。再开AF一波带走。

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

R1主要就是把三打手:水弓、中二、老师派上场

R2~R3因为有降力。所以BOSS打你都不怎么痛。可以专心输出。

R4~R6按照剧本开AF。因为都只要按同一个位置的技能。即使AF没有全满。应该也能轻松打出以下伤害致BOSS于死地:

56游戏

-------- 胜利--------

附注1-1:

可更换的角色:

(1) 麦提:麦提整场只负责打BOSS 2 还有清道中小怪。故其实可以改成其他任何非地属性的法师。如鱼妹、火法。

(2) 中二:如果你是有蝶火的欧洲人。中二是可以改成蝶火的。但道中小怪会变的稍为麻烦一点。要改成:狗头开「碎地拳」、水弓全体中、蝶火全体小、玛莉拉老师VC。其他时候就可以用蝶火爽爽打BOSS。

(3) 狗头:除了某几回合降力的功能外。其他回合其实是把地烈无双拳当成单体在输出。故改成任何打属性。也就是槌或拳武器的五星角色应该都可以。

< 2F 第二层:荒废之路>

队伍配置

56游戏

说明:角色一样并非绝对。任何可替换角色。请见附注2-1 。

由于这层主要靠的是全体二连以上的多段攻击。因此我选择全物理队。无法师上场。

技能与装备配置

56游戏

技能请注意狗头要装备 「碎地拳」这个很冷门的技能。主要是考量到MP消耗量并清除道中银臂所选择。另外。紫央虽然红天狗、普贤一刀流等技能都很实用。但考量到非洲人常常印记都无法加上的问题。为求稳定。最后决定都用凤凰飞翔斩就好。

装备则差不多。主要就是 让玛莉速度最高。跑最快方便VC。

整体进攻顺序

1图(5波小怪)   →   2图(0波小怪) →   3图(5波小怪)   →   2图(5波小怪) →   2图BOSS →   吃饭团 →   3图右侧BOSS →   3图左侧BOSS    

说明:因为本攻略经规划后。认为先打2图BOSS最有利。故才会将2图小怪切成两等分打完。到2图时直接从右上方捷径出口直奔3图。等3图打完再从左下方出口回2图清完小怪接着打BOSS。

总费时: 约14分钟 (不含遇发光怪、打Fear等特殊情况)

道中小怪

(1)队伍配置:与一开始介绍的一样。不用更换

(2) 清怪方法:

56游戏

小怪群分成三种。跟第一层不同的是。变成两种会出现血量多、弱打的 银臂。剩下那种就是弱突的4只机械眼。如果碰到银臂。请用以上方法。靠着主角的VC清小怪。其中。请注意狗头要瞄准银臂。并使用 碎地拳技能。 若碰到的是4只机械眼。则狗头可不用设定任何技能。

根据你给中二使用的异境枪+值。可能会在8~10回合后MP干掉。此时请动动手指。从队伍配置处将主角和中二换位置。并改用以下方式清怪:

56游戏

如此一来。全程15波小怪又可以不用回MP全部清空。

(3) 碰到发光小怪时:

这层碰到的发光小怪组合与第一层相同。都是发光+红机械眼+银臂。

开AF集中打死发光怪。请使用 「单体」技能。并避免伤害到其他非发光小怪。

打死后。玛莉轻敲银臂。中二或水弓也可以普攻机械眼1、2次。针对弱属加速存AF。狗头来回跑协助降力。要注意如果非发光小怪血留的不够多。AF可能会不小心没存回来。务必谨慎小心。

BOSS 1 - 损坏的合成士兵(@2图)

(1)队伍配置:与打完道中小怪的状态一样。不用更换

(2) AF状态: 需要半满

(3) BOSS特性概述:

  紫色研究员:无弱/无耐

  杂鱼机械眼:弱火突/无耐

  损坏的合成士兵:无弱/无耐(但被强化后变成耐水风突)

  说明:真实BOSS是损坏的合成士兵。打死他就获胜了。但他的血量较多。不易一条AF干掉。

中间的紫色研究员会定时召唤两只机械眼。并过一阵子就帮损坏士兵增加 「能力」并让其开始攻击。 若在第5回合前就干掉研究员。则损坏士兵就都不会攻击 (因为他仍是坏的)。

两只被召唤出来的机械眼若存在场上就会一直打你附加挑衅效果。

(4) 打法概述:

在研究员还没把损坏士兵变强前。开AF打死研究员。之后慢慢轻松打死无反击能力的损坏士兵。 (记得存AF)

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

R1 R2 由于我们希望 留下两只残血的机械眼。故使用水弓于两回合分别打左侧与右侧的机械眼。

R2 R3 紫央专心用三连特大砍左侧的损坏士兵就好。

R4开AF时请务必瞄准右侧的机械眼。如此一来紫央和水弓前几下才能有效的借弱属多回到一点AF条。多亏了两只机械眼帮AF%数加成。可打出400万左右的伤害。如下图。

56游戏

顺利的话。损坏士兵只会剩约50%左右的血。 并且完全不会打你。R5以后你需要做的就是把最痛的招式丢到他身上。没MP的人退回后排换有MP的人上来继续打。约再10回合内可打死这只BOSS。

注意:下一个BOSS需要再用AF。请不要把AF用在打残血的损坏士兵上。

--------吃饭团--------

BOSS 2 - 走散的合成士兵(@3图右侧)

(1)队伍配置:与打完上个BOSS的状态一样。不用更换

(2) AF状态: 需要半满

(3) BOSS特性概述:

  合成士兵:无弱/无耐

  杂鱼机械眼:弱火突/无耐

说明:这个BOSS主要的特点是血量低于60%时会开始召唤会自爆的机械眼(有机率不成功)。小于30%则变成百分之百召唤成功。其他攻击只要有降力都不会特别痛。

(4) 打法概述:

分成两段AF。第一段先打到60%以下。借着机械眼存好AF后。再开第二次AF带走BOSS。

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

R1~R3后开AF造成的伤害非常小。按的够快也只有约40万左右而已。这只是为了快速将BOSS血量打入60%以下区间。BOSS会出现下图讯息并开始召唤 会炸到自己的机械眼:

56游戏

下一回合。会根据机率决定BOSS会不会召唤机械眼。请参照以下分歧继续:

<1> BOSS 有召唤机械眼(高机率)

56游戏

说明:

因为机械眼弱火突。R5可以借此存到很多AF能量。

R6-R7 BOSS 会用物理攻击。故派上狗头稍微减伤

R8 BOSS会放很痛的魔法攻击。根据经验紫央会被扣最多血且他的血目前剩最少。故换下紫央改上主角。(注意:若运气好此回合刚好把BOSS打到30%以下血。则BOSS不会放魔法攻击改成说话。)

不管哪种状况。下回合R9就可以开AF带走了。

<2> BOSS 没有召唤机械眼 (机率极低!)

56游戏

说明:

因为没有机械眼帮忙存能量。BOSS又会一直放很痛的魔法攻击。因此只好辛苦一些把玛莉调上前慢慢磨。待BOSS血量小于30%后。或是一轮过后BOSS重新召唤出机械眼成功。这时再把玛莉换中二开AF带走即可。

BOSS 3 - 保安机械眼(@3图左侧)

(1)队伍配置:与打完上个BOSS的状态一样。不用更换

(2) AF状态:没差

(3) BOSS特性概述:

  保安机械眼:弱火突/无耐

  杂鱼机械眼:弱耐属不重要

  说明:这个BOSS每回合都会召唤一只很烦人的杂鱼机械眼。并且当血量低于35%时。会开始倒数。数到0就会放招让你团灭。

   注意:这个BOSS很可爱的地方是。只要你没有打他  (精确点说是伤害累积超过2000点)。他就不会把你判定成敌人。也就是跟BOSS 1一样 完全不会攻击你。故保守派的猫友可以在这关用玛莉前排补血、其他人到后排存够MPHP再开始打都没有问题。

(4) 打法概述:

AF存好半满。迅速带走BOSS。

(5) 打法详细流程:


56游戏

说明:

这大概是能最快解决的BOSS了。

R1 为了不激怒BOSS。且想让所有打手一起开始行动。故留玛莉在场上帮回血。其他人后退。

R2-R3 全部人向前。并用力打BOSS存AF。

R4 因为小怪的攻击力很高。运气不好可能会打死人。故让狗头上来降力。记得要瞄准BOSS才能让AF存满。

R5 此时AF已过半满。开AF。虽然狗头打BOSS没弱属。但再次多亏了场上的杂鱼。伤害能达到400万左右并一定能打死BOSS。

-------- 胜利--------

附注2-1:

可更换的角色:

(1) 紫央:主要负责BOSS战火属性AF累积和输出。改成其他火属性多段攻击角或许也可以(如:火法)。但可能AF会存比较慢。没办法完全按照攻略步骤打。

(2) 中二:中二在这里也是可以改成蝶火的。道中小怪打法改成:狗头「碎地拳」、水弓全体中、蝶火全体小、玛莉拉主角VC。

(3)狗头:因为他几乎只负责打道中银臂小怪。 故改成任何打属性。也就是槌或拳武器的五星角色应该都可以。

< 3F 第三层:文明残骸>

队伍配置

56游戏

说明:眼尖的人会发现。这个队员组成其实和打第一层的队伍完全一样。仅成员调换顺序而已。

技能与装备配置

56游戏

说明:

与第二层相同。技能请注意狗头要装备 「碎地拳」这个很冷门的技能。另外。 这层因为小怪血量紧凑。担心部分猫友照着攻略组队却没办法按照剧本进行。故附上武器+值和角色穿上装备后的力量/智力等数值供参考。

装备则差不多。主要就是 让玛莉速度最高。跑最快方便VC。

整体进攻顺序

1图(5波小怪)   →   2图(0波小怪) →   3图(1波小怪)   →   4图(5波小怪) →   3图(4波小怪)   →   2图(5波小怪) →   2图BOSS →   吃饭团 →   3图右侧BOSS →   3图左侧BOSS →   4图BOSS       

说明:因为本攻略经规划后。认为 先打2图BOSS最有利。故一开始打完1图后就直奔4图。再由4、3、2的顺序一一清空小怪回第二层。这样虽然看似绕路。但实际上因为总移动路径不会超过撞五波怪的距离。故其实仍和照顺序打所花费之时间相同。

请注意:吃饭团的时间是打完第一个BOSS后。吃完后将连打三只BOSS。

总费时: 约19分钟 (不含遇发光怪、打Fear等特殊情况)


道中小怪

(1)队伍配置:与一开始介绍的一样。不用更换。等要换队型再换。

(2) 清怪方法:

小怪群共分成三种:[银臂+士兵+ 士兵]、[机眼+ 士兵]、[机眼+ 士兵+ 士兵]

因为总共20波小怪。不可能用同一套方式打满。故按照小怪波数拆成两种队伍:

队形1:第1~第8波小怪

56游戏

如上图配置。由于合成士兵的血量较少。 狗头只要负责瞄准银臂或机械眼 (刚好各种小怪都只会有1只)。就可以刚好一波带走。

受限于老师MP上限。第8波小怪后老师MP会干掉。此时请动动手指。从队伍配置处将中二和水弓换位置、老师和麦提换位置。并改用以下方式清怪:

队形2:第9~第20波小怪

56游戏

请注意。在队形2中。狗头一样负责普攻瞄准机械眼。但因为银臂血太多。故碰到银臂小怪群时。狗头仍要改用 碎地拳瞄准银臂打。

打完20波小怪后。你的MP大概剩余这样是正常:

56游戏

(3) 碰到发光小怪时:

这层碰到的发光小怪组合与第一层、第二层相同。都是发光+红机械眼+银臂。

开AF集中打死发光怪。请使用 「单体」技能。并避免伤害到其他非发光小怪。

打死后。玛莉和麦提轻敲银臂。中二或水弓也可以普攻机械眼1、2次。针对弱属加速存AF。狗头来回跑协助降力。要注意如果非发光小怪血留的不够多。AF可能会不小心没存回来。务必谨慎小心。

BOSS 1 - 合成狂战士(@2图)

(1)队伍配置:与打完道中小怪的状态一样。不用更换

(2) AF状态: 需要半满

(3) BOSS特性概述:

弱火、弱水两者交替转换。无耐属

这个BOSS以每5回合为一单位。有不同的物理攻击组合。并在5回合结束时强化自身。并转换弱属。

基本上BOSS会以火→ 水→ 火→ 水→ 火的顺序改变弱属。但本攻略应该只会到第二阶段就杀死BOSS。

(4) 打法概述:

BOSS弱火时不打。待BOSS转为弱水后开AF打到残血。并尽量存回AF。

(5) 打法详细流程:


56游戏

说明:

因为这个BOSS其实血很薄。但我们又想要靠他存好AF。该怎么办呢?

很凑巧现在是刚刷完20波小怪的情况。成员普遍MP低落。不如来个以逸待劳。边补血魔边等BOSS转换成弱水吧!

R1 - R4 只打BOSS几下。其他时候都是狗头水弓在降力。玛莉补血。

R5交换成员准备开AF。 注意:这回合跑VC的方式跟平常不一样。中二最后一个上场其实会让伤害减少。但这是我多次测试后发现最适合这个BOSS血量的跑法。故请尽量照做。

R6 BOSS刚好转换属性。开AF。

注意:这个AF很容易能打死BOSS。但难就难在如何刚好控制BOSS血量。 让他恰好没死又足够我们接下来存AF。我截了一张图。参考如下:

56游戏

以状态格的宽度当作比例尺的话。剩下血量理想上就是 比那个降力DEBUFF的长度再短一些

打出这血量的AF时机点大约就是:狗头→水弓→中二→麦提。刚好按到麦提。也就是某一轮(我数过。是第4轮)结束的时候。进入下一轮(第5轮)狗头一攻击完。你就放开手。大概就会是剩余这个血量。

只要努力让BOSS血量剩下如上图的状况。后面就简单了!

R7把玛莉换上。R8以后。玛莉负责补血。其他人用力打BOSS。根据BOSS剩余血量的状况。每次接续打的回和数不等。但基本大约3回合左右即可存好AF并打倒BOSS。

附注3-1:如果很不幸的。AF没有存回半满就打死BOSS1该怎么办?第一招是撞FEAR。打到存满后再逃走。但这费时又容易团灭。

这里要提醒的是:如果你的AF其实只差「一点」就满的话。可以考虑先照着BOSS2的流程打打看。若R2开AF前。如果你的AF条也很幸运的存到半满了。就不用撞FEAR。仍可以继续打。

--------吃饭团--------

BOSS 2 - 双机械眼α β(@3图右侧)

(1)队伍配置:与打完道中小怪的状态一样。不用更换

(2) AF状态: 需要半满。但比半满稍少一点也可以

(3) BOSS特性概述:

α(小只的):弱突 /耐地

β(大只的):弱突 /耐水火风地

只剩下β时: /耐

这两个BOSS都以很痛的魔法攻击为主。而小只的α偶尔会离开战场。几回合后再回归。若其中一只被击倒。另一只的性能会大幅提升。

(4) 打法概述:

先用两回合先集中火力干掉α。再用剩下几回合撑过β的攻击。并速速存满AF带走。

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

这个应该是让多数人最头痛的BOSS了。但是。其实只要7回合就能解决。真的是7回合!!!

根据日版攻略网的出招技能表。BOSS的行为模式至少有 4种组合。其中最讨厌的是「技能封印」。会让打法产生很大的变数。好在不管是哪种行为模式。 技能封印都在第二回合才会使出。故我选择用极速攻的流派。在第二回合就先干掉α。

R1 R2 请瞄准α全力把他打死。不用怀疑。即使没有蝶火。第二回合开AF真的能打的死。证据如下:

56游戏

但这部分会因为运气稍有浮动。有可能<1>α被打到残血剩一点点或是<2>刚好被打死:

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1>若为残血。此时会显示「 支援系统的效果好像变弱了」(意味不明)的讯息。机械眼不会行动。 恭喜你。你额外获得一回合进攻的机会!可以趁这回合全体用力攻击。

2>若刚好打死。则剩下的孤单机械眼β会说明要进入歼灭模式。这回合他也还不会打你。若你刚刚是在1状态。在下一回合打死α后就同样会进入此状态2。

--------------

R3 这回合BOSS仍不会打你。但他会帮自己开BUFF。下回合攻击将很痛。

R4这回合BOSS会用很痛的魔法单体 必定瞄准玛莉打(原因不明)。多亏了两个玛莉的盾。玛莉不会死亡。

R5 这回合BOSS会放全体的极痛魔法攻击。再次多亏玛莉的盾和补血。无人死亡。

R6 R7 这两回合BOSS也在忙着开BUFF没空打你。可以趁机换上麦提开AF带走。

附注3-2:

因为BOSS出招有四种组合。故 在极稀有(我猜约1/8的机率)的情况下。两只BOSS在R1完美配合可能会放出极痛的全体魔法攻击。导致如下图的状况:

56游戏

(如果你的老师直接死。那就真的只能重开了QQ......)

因为血量不够。这很容易让队伍在R5时被团灭。

遇到这样的状况。除了重开大法外。不作弊挽救的方法就是上面提到的:让α机械眼被AF打到残血。由于这样多出一回合的空档。玛莉能提前一回合上来帮忙大家补血。并且开盾。这样主力打手就能在R5撑过全体的超痛魔法攻击。然而。因为玛莉只有一个盾。R4的攻击会让玛莉必定死亡。但这不影响R6让麦提上前开AF打败BOSS。

故遇到这种状况。让α残血+牺牲玛莉可能是唯一的解方。

BOSS 3 - 强臂奇雷巴(@3图左侧)

(1)队伍配置:与打完道中小怪的状态一样。不用更换

(2) AF状态:没差

(3) BOSS特性概述:弱打/耐魔法

  这个BOSS根据血量会切换不同阶段。分割点为:80%、50%。全部都是物理攻击。

(4) 打法概述:

慢慢打BOSS到AF全满。血量略低于80%后。开AF直接带走。

(5) 打法详细流程:

说明:

R1 因为场上没有降力的角色。先快点让水弓躲到后排。玛莉补血。打这个BOSS。只要法师没事都负责普攻帮忙存AF。

R2 让老师和水弓一起上前

R3~R5 让老师和狗头疯狂输出。玛莉补血。麦提水弓跑跑降力。注意。R5结束会有一个人被吹飞。下回合记得让他上前。

R6 我测试很多次。每一次都刚好能在这回合让BOSS说话(也就是血量小于80%了)。如果真的不幸没有看到BOSS说话。那就多打一回合就好。总之就以R7开始为BOSS说话后的新回合。

R8 最危险的一回合。因为要让所有打手到后排又不能降力。故只能靠麦提的盾撑一下。

R10 开AF。注意老师全程都要按打属性的大地狙击。否则没办法刚好打死BOSS。相关证据如下。大约可以打出180万的伤害。

56游戏

BOSS 4 - 耐冲击/耐魔装甲机械眼(@4图)

(1)队伍配置:与打完道中小怪的状态一样。不用更换

(2) AF状态:没差

(3) BOSS特性概述:

先出现的机械眼:弱魔法/耐物理

后出现的机械眼:弱物理/耐魔法

如果没有在一定回合内消灭其中一组机械眼的话。最后两组机械眼会同时在场上。很难打死。

(4) 打法概述:

尽快用麦提在弱魔法区存到半条AF。待进入弱物理区。开AF打死。

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

R1~R4 一开始是魔法弱点的机械眼。故物理打手以协助降力为主。偶而帮忙打几下累积AF。

R4 结束后。BOSS会换成物理弱点的。但为了确保走位过程不会有人死亡。R5 玛莉先大补一下。

R6 麦提、玛莉交换上中二老师。准备开AF。

R7 为了让AF发挥最大效益。可让水弓跟老师分别瞄准不同只机械眼。这样分散单体伤害有助于更有把握在一波AF内打死。

伤害示意图如下:

56游戏

-------- 胜利--------

< 4F 第四层:革命车辙>

队伍配置

56游戏

说明:角色一样并非绝对。任何可替换角色。请见附注4-1 。

由于这层主要靠的是风属性角色输出。因此选择五星的艾米。选择紫央则是用于降力还有3连攻击有利于AF。此BOSS不算太难。用5只角色其实就够了。因为BOSS打完有天值180需求的奖励。最后一格留给大家放撑天值的角色(例如:主角)。

技能与装备配置

56游戏

说明:

技能的部分。艾米跟阿傻多带一个技能:绝命一击与风神斩。可以避免被封印技能没招放。玛莉的清新飞跃同理。可以用于在治愈的灵叶被封印时。取代之来解异常状态。

徽章的部分。玛莉在这关用速度徽章。避免被其他速度快的人超前。其他人都可以用力量徽章。

另外。 我是天值 因为从头到尾都不用跑到前面。故没有任何装备、等级或技能要求。

总费时: 约4分钟

BOSS - 嘉里德

(1)队伍配置:如前述

(2) AF状态: 需要半满

(3) BOSS特性概述:

血量100~80%:弱风 /耐水地

血量80~30%:弱风 /耐水地物理

血量30%以下:弱风 /耐水地魔法

BOSS在不同血量区间有不同攻击模式。

区间一:单体物理攻击→单体魔法攻击(都很痛)

区间二:全体物理攻击→全体物理攻击→单体物理攻击(封印)

区间三:不要问。很可怕(反正本攻略不会打到此区间)

(4) 打法概述:

第一次AF打到50%血左右。第二次存到近80%满AF条即可开AF带走。

(5) 打法详细流程:

56游戏

说明:

R1 紫央上前帮忙降力避免有人被秒杀。艾米先蓄力。其他人输出。

R2 开AF。全部按同一招即可。不用去赌那些机率性的降耐技能。可输出大概200万出头:

56游戏

R3 经过测试后发现。阿傻和紫央防御力低。都很容易在R1时被BOSS打到半血。因为这回合BOSS没有降力。因此一定要让这两人先后退避免被打死。并换上玛莉先补血。

R4 这回合让阿傻紫央一起向前。有降力有保障。玛莉继续大补血。

R5 - R8 中二紫央来回跑确保降力。玛莉看状况如果有人被封印了就开治愈的灵叶。刚好被封印的角色用备用的招式即可。

R9 此时AF快要满了。除了玛莉外全部人后退。准备开AF。

R11 开AF。除了艾米第一个技能要蓄力外。其他都可以按同一个技能。虽然紫央被克属。但靠着另外三个风属角色。最后的伤害绝对能轻松打死BOSS。

56游戏

已知问题:BOSS的各种攻击都有一定机率爆击。只要遇到爆击角色必定死亡。遇到这种情况大概也只能重开了......

-------- 胜利--------

附注4-1:

可更换的角色:

(1) 紫央:换成其他任何能降力的角色都可以。反正输出靠的是其他的风属角。首选对象为会长。

(2) 中二:换成蝶火完全没问题。你可能开一次AF就结束了。根本不屑看我这个攻略QQ

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