和前面那款比。比较像地城类型。要不断累积失败。堆尸来破关。玩法是三名角色选择一个-战士、法师、机器人。牌组各自独立。战士倾向火力输出直接打爆。法师靠大量滤牌。机器人靠追加宝玉控场。
故事上要让他们爬上塔顶。每层有树状图迷宫、看守的魔王。
爬到顶层后要打破最后的心脏...但只靠一个人会打不破。要不断堆尸攻击。最后打爆后会对决真魔王。
玩法是:
1.各角色有自己起始牌组。每回合从牌组抽5张。但装备可以增加抽牌数。
2.主角如图所示有HP。归零就直接游戏结束。
3.固定3点行动点。每回合补满、使用牌时会消耗。但装备可以增加行动点。
4.使用道具(最多带3个)
地图上有敌人、事件、宝箱、休息处、商店、BOSS点:
1.敌人-战斗。打完敌人可以随机3张牌抽1。加入手牌。
2.事件-随机。有加手牌、装备...等好事件。当然也有扣血、加烂牌的坏事。
3.宝箱-拿卡片。随机3张牌抽1。通常都是稀有点的卡。
4.休息处-回血或升级卡片。二选一。
5.商店-买卡买装备。还有删除牌组卡片。
6.BOSS-每层最后把关者。打赢可以拿到强卡和道具。
这游戏敌人火力很强、回血手段很少。所以乐趣在于:要精简牌组、强化特色、拉高行动点。
像战士可以组秒杀牌组、法师可以组无限滤牌、机器人能玩无限自动盾...等。
三名角色各有特色、随机拿牌、高难度重复刷关。就是这游戏乐趣。
[优点]
1.随机性、挑战性高。整体上很耐玩。
2.三名主角特性鲜明。
3.节奏明快。中毒性很强。
*有中文
[缺点]
1.难度很高。我个人最后隐王打不过放置中XD
2.游戏莫名吃资源。不是很流畅。早期还会当机(已更新改善)
这两款个人都满推荐的。前者蒸气比较偏RPG。后者Slay比较偏卡牌。同时喜欢这两类型的务必尝试看看。
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