很有趣的一个桌游类游戏。从核心来说。这游戏的机制有点像打牌打麻将。地图像牌局一样是从每个玩家共同塑造的。在过程中要决定什么时候下本、什么时候跑。并不像其他游戏非要坚持到最后终点。
现在共有五个职业:炼金术师、佣兵、诈欺者、巫医/船医还有舞女。
基本想要赢就是两个方式:要不拼尽力用技能从绿岛上获得更多的加成金钱。要不就是用自己职业特殊技能从别人身上获利。当然。少个人就能少付一份钱。所以游戏里还能用各种技能“间接“让他人昏迷(基本没有直接攻击某个人物的技能。)
第一种获利方式基本就是靠自己的技能给自己加成。除了通用技能卡里的几个。每个职业都能用自己职业的方式给自己加成:
例如。炼金术师基本属顺用天时地利等情况。于无中生有的技能直接收入加成。佣兵则靠狩猎技能。遇到红岛(也就是厄运)时。可以收入金钱。诈欺者自己生成钱的技能比较少。基本都是靠和别的玩家交互获利。和诈欺者类似船医的自己生成金钱能力也比较少。舞女就是靠技能傍上收入高者从中也获得加成。
总的来说。如果光靠自己加成。最厉害的肯定是炼金术师。再来就是佣兵。
第二种获利方式则是用职业特殊技能。炼金术师比较少靠互动生成钱的技能。而佣兵则可以靠给大家加防御。诈欺者是这一种获利方式的佼佼者。基本其所有的获利技能都依靠在剥夺其他玩家上。船医则靠给大家加血。而舞女其实交互获利的技能也比较少。其技能主要聚焦在伤害上。
除了这两种方法。基本就是少分一份钱。以使得利益最大化。因此技能牌里还有很大部分和防御、生命值有关。
地图基本由三个阶段展开。越到后面强度会越大。但并不是越到后面风险或收益就必定越大。
玩家靠罗盘确定前面是好运还是厄运。再以此为据出牌。兼具了随机性和竞技性、
而且最重要的是。游戏其实是以金币数量为胜负标准。而且是以高或低于平均金币数为标准。因此赢得方法要不就是使劲挣金币比其他人都多。要不就是把别人的金币数拉下来。所以除了炼金术师之外。各职业常见的赚钱方法就是从别的玩家身上或明或暗地取。
虽然很多人说要搞充值氪金。可是建议还是卖卖皮肤就好了。。氪金容易把游戏搞臭。
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