bt手游平台 > 游戏资讯>拳皇全明星培育系统玩法分析和选择方向

拳皇全明星培育系统玩法分析和选择方向

作者:春旋   来源:拳皇
时间:2020-09-05 19:41:55
1009

本篇小弟要为玩家讲解游戏中的培育系统。不过分析上可能会比较偏重在小弟目前的玩法。玩法心态上请参考第一段前言。如果不想看小弟碎念还请跳过前言。直接进入正题。如有不足和有误的地方还请多指教了。

前言

小弟目前的玩法主要是以 最快的方式组成可以玩的队伍。会尽情的挖矿(挖红宝石)和抽角色。所以没什么特别保留资源的考量。这种玩法比较偏向及时行乐。反正之后真的缺资源在课金就好。毕竟游戏要先觉得好玩。才会一直玩下去吧。不过课金的玩家也可以利用现阶段各礼包优惠先课。毕竟中长期玩下来这样确实划算很多。计画型玩家是比较在意自己想养出这样的队伍。虽然前期压抑。但养成完成后很有成就感。这三种玩法都是依照玩家喜好进行。并没有好坏之分。

拳皇全明星培育系统玩法分析和选择方向

拼命挖矿和解关卡任务中QQ

培育系统

小弟玩几天下来的感觉是培育方面真的很农。除了要收集格斗家角色外。还要收集战斗卡去搭配。而且光格斗家培育就有 升级、升阶、突破界限、核心和亲密度。打开界面就会发现要农的很多。特别是要农出各属性的3~5队真的要花一点时间。如果又是想组成自己喜欢的格斗家队伍。那肯定会花上不少时间。 一开始最需要投资的是升级。因为推关来说。战力不够高很可能都要全程手控。挖矿和AUTO起来也不太方便。所以一开始把角色的 经验值养成到一定水平会比较好(看情况多刷一点经验值副本)。至于要不要满等就看个人。毕竟推关时还是有一些经验值。另外。 加攻、防和HP胶囊可以先留着。除非确定玩家之后不会换掉这名角色。

拳皇全明星培育系统玩法分析和选择方向

攻、防和HP胶囊尽量先留着。

升阶也是尽量优先。因为能加等级上限和一些素质。只是有时候最好预留几只好配合任务。因为有的 任务判定是当下有才算。之前解的并不算。所以留着方便解任务。  突破界限则是要花费战魂。战魂简单说分为 指定属性、指定品质、全格斗家和角色战魂四种。有其中一项达成需求就可以提升。最多可以让角色提高30级。非节日和活动限定的角色。大部份都有角色战魂。可以透过故事关卡拿到战魂(有些是要靠日常或限定活动)。所以前面 先推关就很重要

拳皇全明星培育系统玩法分析和选择方向

战魂只要收集合适的战魂就可以突破。最高可突破30级。

核心方面大概是最复杂也是较农的一块。基本上可以分成加 素质、升级与解锁技能这几种。前期如果只是单纯组成好打的队伍。或是没决定是否为主力时。推荐只要 先解锁必杀技(第2排第1个)和核心技能(第3排第3个)。而打手技能(第1排第2个)随意。之后是否往下投资看个人喜好。这样算是比较基础的解锁方向。毕竟收集核心可能也要一直打核心副本比较快。但那要花体力。

亲密度往上提高则是可以获得 红宝石和素质加成。不过玩家可以看喜好是否先行投资。这部份对战力影响会特别小一点。简单来说。玩家目前最不用想的就是花体力去刷亲密度礼物。

56游戏

客家人式点法(误)

关于战斗卡方面。 战斗卡也可以升级和升阶。主要是用来强化角色使用。战斗卡分为特殊、套装和属性3种。基本上。就是尽量收集了。搭配合适角色用来补强或特化他们的能力。不过要注意一点。特殊卡是限定角色装备。会解锁特殊技(超必杀技)。取得不容易。所以能获得尽量获得。而且尽量挑选 中后期会用的主力格斗家。

56游戏

特殊卡可以增加特殊技。

培育个人看法

培育目前最大的问题是。非5星角色是否要养成。特别是玩家是无课的非洲人时。小弟是认为4星还是可以养成。技能组和普通攻击动作还是看当代角色的设定。可以点预览技能看一下。毕竟属克的影响还是比较明显一点。战斗力的部份。这判定有时候很麻烦。小弟是推荐有显示战力不够时。就换别的挑战或是真的手动。AUTO失败率很高。 判定的话似乎是以队长位战力为主。更换一下也是能过。而且 战力超过比较不会有判定攻击无效上的问题

56游戏

老实说。3人同属性的格斗家总会有一个队长技能帮队伍全员加成吧(让他变队长)。如果没有也只好认了。之后再考虑养成最好的队长加成效果吧。

以上是小弟对于培育系统的讲解。希望大家会喜欢。不过目前小弟已经把游戏当成挖矿类在玩。反正推不了关就去强化队伍。离5属队伍还差一点了。正在努力中。大家一起加油。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手