这款游戏只是类魂。难度算刚刚好。只要愿意打个几次就能过。这游人物建模、音效、人物设计、装备设计和战斗设计可以说是蛮高分。但是我非常非常失望的就是教堂、装备、DLC、跟敌人设计。
教堂给我的感觉就是「制作人:啊~地图一开始设计太大。好懒得一个一个区域慢慢建模。我来把每个建筑跟桥复制贴上就好」。
DLC则是他送的每个物品完完全全都没用!
至于装备部分就是装备太少。升满后最强最猛的就那几把。
敌人几乎都是狗、史莱姆、蝗虫人、重装兵、堕鬼、屌面人。喔对还有肥婆。除了boss以外小兵全部都换皮。
而我多数时间不是花在boss上。而是扫描发现还有物品。强迫症的我只能继续找……
最后给各位在通关的玩家们几个技巧:
1.有悬崖记得看一下能不能跳下去。可能有隐藏道路。
2.多背刺。可以省掉很多麻烦。
3看到物品都用武器敲一下。木箱跟玻璃箱都可以打破。会有物品或是隐藏道路。
4.八云出现后直接带上他……
5.这游戏翻滚无敌判断很久。多使用。
武器与流派推荐
根据现在版本。个人只推荐双手剑、大槌、单手剑。非常不建议其他武器。
而流派里面。请过滤任何攻击血链的职业。
武器篇:
在打怪清图时。保命最重要的就是让敌人硬直。
大槌的硬直效果可以让中小型怪一下一下被你打死。在硬直的天下里只有先出手才能无伤清怪。因此不讨论。大槌推荐不屈大槌。
至于双手剑。中小型怪物要砍两下才硬直一次。但是伤害特高。尤其是八云的双手剑 (调剂品奖励)。面板高的吓死人。
而单手剑配合普罗米修斯的剑武。伤害也可以说非常不错。但前提是高手才能驾驭。由于他的翻滚闪避加攻击力。单手剑没推荐的。感觉都差不多……
流派篇:
攻击型血码非常不亮眼。因为高伤技能耗血量高而且时间长。动不动就要近身去储备冥血量。还是最单纯的近战+buff技能。伤害最高。如果硬要玩血链。武器拿攻速快并且配攻击增加冥血回复的被动就好。并且技能用血属性。伤害几乎都是同属最高。
唯一血码请选择亚特拉斯~~~~
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