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西格玛理论:谍战各国家特性加成简单介绍

作者:初霜   来源:西格玛理论
时间:2020-03-04 03:59:40
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游戏总体规则很简单。但展现了一个奇特的逻辑“在混乱中寻找秩序”。你的对手和你一起行动——且因为这是一条隐秘的战线。所以你永远也不知道你的对手的目标是否和你一样。你的对手何时会把你当成目标……

西格玛理论:谍战各国家特性加成简单介绍

简单给大家分析一下1.0的国家特性加成:

美国:更容易招募科学家。比较一般。虽说科学家的争夺是胜负的关键。但这个加成却不关键。这游戏你能不能招募科学家关键是看用的方法对不对路。你用美女去勾引一个讨厌女性的科学家。就算是美国也会失败。而你用金钱收买一个贪财的科学家。就算不是美国也能成功。

俄罗斯:第一个科学家科研力1.5倍。非常厉害。所有的科技成就都必须首发才有奖励。有这个加成会非常容易抢到首发。这样以来就能一步先步步先。积小优为大优。不过相应的这个科学家可以定要保护好。被帝国拐走了就是1.5倍的血亏。

九鼎:第一个特工获得黑带大师技能。比较厉害。黑带大师太实用了。行动里面对2至4个警卫分分钟就搞定。不死人不涨警戒不破坏国家关系。无需装备武器就能发挥作用。所以潜入敌国可以直接轻装上阵节省宝贵的2回合。建议搭配那些会鬼魅、伪装、渗透技能的特工。打造一个完美的行动高手。

印度:和所有国家关系加15。稍微有点小用。国家关系归零会爆发世界大战导致GAME OVER。但归根到底不归零也就是了。关系上去了也就是外交谈判成功率稍微高一点。区别不大。

法国:第一个特工获得魅力无穷技能。一般般吧。策反科学家方法很多。不行还能直接绑架。所以魅力虽然有点小用。但绝非不可替代。

英国:第一个特工获得忠心耿耿技能。比较没用。这游戏特工并不会轻易叛变。而假如帝国研究出了精神控制的黑科技。那忠心耿耿也没有任何卵用。

德国:第一个科学家称为全领域人才。作用有限。当你想攀的路线被别人抢先了。这个加成可以帮助你转型。但是说实话。科研这东西一步先步步先。转型真不见得有多大用。

安纳托利亚:第一个特工获得枪械专家技能。特别没用。这游戏在行动中一旦开枪。警戒就飞涨。会吸引更多警察围追堵截。就算任务完成也要扣国家关系增加世界大战风险。所以枪械技能纯属坑爹。黑带大师才是王道。

韩国:第一个特工获得伪装技能。比较一般。按理说伪装减少被发现的风险是有价值的。但是敌国依然可以找你其他特工的麻烦。所以想要降低风险。最好还是用一个好黑客尽量减少敌国警戒度。

日本:招募的第一个科学家获得忠心耿耿。特别没用。虽然科学家的争夺是游戏的关键。但这游戏初期就2个科学家。中期一般都有三到四个了。其中一个忠心耿耿。但敌人会策反其他科学家。没有本质区别。关键还是做好本国的反间谍工作

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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