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《机退怪兽》是一款什么风格的游戏 游戏画风音效如何

作者:元荷   来源:机退怪兽
时间:2020-10-27 02:33:42
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机退怪兽是一款像素风塔防游戏。玩家是主机甲身份。操控主机甲奥丁参与到防守中。击退兽群。游戏的背景剧情很简单。玩法也是传统塔防。怪物进攻方式是《植物大战僵尸》类。由右侧向左侧进攻。没有特定的攻击入口或者路径。防御布置主要体现在城市的各种地形上。能够安装武器的部位。各关不同。

56游戏

画面及音乐、音效

游戏虽然是像素类型。但设计并不潦草。有着强烈的美式硬派复古机械风。粗旷硬气。我个人非常喜欢这个风格。看到商店页面的时候。看到游戏画面。就觉得十分舒服。已经加入购物车了。恰巧有幸拿到了萤火虫的试玩key。进入游戏后。发现画面设计果然没有让我失望。不论机甲还是兽群的设计。风格都十分搭调。试玩两天。每天大约持续4个小时。画面一直很舒服。

虽然是像素风的塔防。没什么复杂剧情。还是加上了小车和小人从远处逃窜过来的画面。这些小细节也体现了制作者的用心。

音乐也是硬核摇滚风。和突突突打小怪兽的画面十分相配。只是来来回回就那么一首。比较单调。希望能够增加多一些种类的音乐。

一进入游戏就有吱拉吱啦的机械转动声和滋滋的焊接声。进入机甲画面还有吊装机甲的声音。这些声音跟画面风格搭配。很带感。音效这里应该有bug。我已经在设置里面调了声音大小。打完一局再进去。好像又自动原来的声音大小了。

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游戏性

玩家操纵主机甲。另外辅助有两个副机甲。在此基础上。布置各种武器击退入侵的虫群。我本人很喜欢这个设定。只是这个主机甲和副机甲原来只能站桩。不能像想象的那样帅气的飞来飞去。主机甲的射程最长。可以一直直达游戏画面的最边缘。但副机甲和武器都有自己的射程。因此在游戏早期。科技没发展出来之前。玩家必须手动打怪兽。这一部分点的我手都酸了。等到科技逐渐发展出来。玩家就可以轻松一些。不过看着密密麻麻的怪兽冲过来。强迫症+焦虑症患者还是觉得手点必不可少。

跟很多塔防游戏不同的是。这款游戏每一波虫群的进攻间隔并不明显。这在打第四关泰坦的时候尤为明显。我这个手残有点支应不过来了。这应该也是游戏的硬核所在吧。

科技树比较大而完整。刷刷刷之后逐渐点亮。感受到实力提高。很有满足感。早期我点了加科技点和金点的科技。后来才发现。原来还有上限。点了之后原来多少还是多少。白白浪费了我不少科技点。希望能给点显眼的提示。

目前游戏还在EA阶段。完成度还不够。只有一张地图。从第六关开始。更高难度的关卡还没有设计出来。另外想知道。新建游戏有难度选择。每一个关有三个难度。是否整个游戏有九个难度?因为还没有通关。没有建新档。所以搞不清楚。现在我主机甲和副机甲能升级的地方都升完了。金点已经没有地方花了。希望制作组能够持续更新。推出更好的机甲。最好主机甲也有新款。最好副机甲的驾驶员也能自由刷出来。并且堆经验升级家点什么的。

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几种武器设计

游戏中的攻击武器不少。但防护墙只有一种。当防护墙血快没有的时候。点升级又会满血。但升到最高级之后破坏了就没办法了。只能在完全被毁前卖掉。但是只能按照一级的价钱卖。感觉这定价不合理啊……尤其是怪堆起来疯狂破坏。墙掉的快的时候。越来越没钱买武器。光花钱买墙了。恶性循环。如果只用一级墙。虽然钱能省下来。但是手又跟不上了。啊。捉急。

攻击武器分为可以摧毁和没有生命值的普通武器。可以摧毁的武器威力大。贵。发射有间隔。必须设置在防护墙之后。碰上能越过防护墙的鸟怪。很容易被破坏。尤其是萨姆地对空导弹。一级二级完全是鸡肋。只有升到三级才能显出威能。

不可破坏的武器包括特斯拉项圈、绞肉机、火焰发射器、防空塔。这些武器伤害不高。但便宜又不会损毁。关卡早期必备。尤其是绞肉机可以减慢兽群的前进速度。搭配火焰发射器简直是神器。

总之。这款游戏是一款让人印象深刻的风格独特的像素风塔防。目前还有不少的缺陷。还有很多内容没有完善。流程还比较短。但总体给我的感觉是好玩。玩下来手有点酸。但是玩的很舒服。突突突的打小怪兽有种迷之爽感。容易一下沉迷好几个小时。期待制作者添加更多的机甲、武器和关卡。目前27元的价格我认为值得入手。因为我本来就打算没申请到就自己购买了。如果制作者继续更新话。这个价钱就更划算了。

评分:8/10

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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