首先。是游戏的美术。这个方面其实没有好说。水平大家看得到。个人感觉问题并不大。虽然吓人不太可能。但是气氛还是可以的。不过可以吐槽很多地方。就比如钟鼓齐鸣的那里。。。
你敲的莫不是编钟?八卦镜的意义何在。就是捡起来案后装一下?文化上将。为什么会有钟鼓齐鸣。八卦镜和香?
然后。就是这个游戏音乐和音效。个人评价。水平和美术差不多。但是。恐怖游戏吓人的一大部分就是声音。但是这个游戏的声音哪有恐怖啊。。。。所以。如果这个是恐怖游戏的话。声音方面很差的;如果这不是个恐怖游戏。那么声音方面还好吧。
接着。是谜题。游戏的谜题设计还是可以的。难度适中。重复率较低(虽然大多老梗)。算是有诚意的。
以上。是个人觉得还可以的部分。
然后。是不好的部分。
第一。也是最大的问题。就是对玩家非常的不友好。测试不足。打磨不够。并且操作的手感差。
关于打磨的一个例子:开始的时候有一个片头。但是里面的文字速度极快。很容易错过。而且字幕的变换生硬……你好歹加个渐隐啊。又不费事。
再比如。有个做饭的情节。小游戏本身没问题。问题是反应时间。太短了。最明显的是第二道菜:牛排在最左。紧接着的白菜在最右。看到白菜的要求之后第一时间去点白菜。但是要等到主角慢吞吞的走过去才生效。然后就失败了。。。。想过这里居然要提前走位。这是在逗我?
再比如游戏中的文字切换。一般是点击跳到下一句。或者一定时间之后自动换下一句。而这里则是一定时间之后才可以点击到下一句……很拖节奏好吗?就那么几个字。有的时候都没有字。但是都要盯着看好久。。。。这个游戏的游戏时间就是这么来的。
再比如数字解密的楼层那里。本质就是很简单的小学生数字计算。但是每一道提示必须要主角慢吞吞的爬楼梯然后去看。然后还有慢吞吞的去挨个输入。两分钟的游戏内容。硬生生的变成十分钟以上。玩家大部分时间就是无聊的等一个胖子在那里慢吞吞的爬楼。这种东西的体验很差的。
而且。游戏全程只有一个慢速移动。居然还有一定的动作要素。说实话。很难受。
还有很多的地方。本质上都是细节做的不到位。测试不到位。欠缺打磨。护士玩家的体验。
第二个问题是剧情。本身很老梗。讲述也生硬。
一个例子。主角很惨。其中一个情节是失业+失恋。那么。如果要在第三天失恋的话。最起码在第一天和第二天告诉玩家主角是有女朋友的好吗?我是在主角被分手的时候才知道这家伙是有女朋友的。这完全就是为了惨而惨。基本的合理性都没有了。因为主角是这样惨的话。最起码女朋友该做点什么吧。。。。打个电话也好啊。
实际上。弱智情节在游戏里比比皆是。就比如主角被同事整蛊。然后方式居然是搞乱仓库的货物。你当老板是假的?而且同事还是在有监控的情况下做的。你当老板是傻的?
再比如玩家操作主角进行工作。也就是一个小游戏。完成之后被老板骂是错的。。。我知道你要表现主角很惨。但是工作是玩家做的。而且提示i正确。但是马上就告诉你其实做错了。还是真的做错了。这怕不是精分?你就不能加一给小情节。主角被同时陷害。故意搞乱了主角的程序。然后被加班。行不行?
类似的情节还有很多。我真是感觉自己的智商被歧视了。
至于抑郁症的真实情况和游戏中完全不一样这种事情。我都不想说了。
知道独立游戏不容易。但是不容易就更要好好做啊。
一只蚂蚁的故事。和整个游戏到底有什么关系?你们抒发个人感情没问题。但是请和剧情结合一下。你们难道讲的是一个被限制的人的最后抑郁的故事吗?如果是的话。你们讲故事的能力太差了吧?
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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