这个游戏还是非常有意思的。规划是游戏比较重要的一部分。何时要做什么。何时不能做什么。都需要玩家细细安排。总的来说还是很值得票价的。原价购入也不失为一种选项。不过对于不愿意腾出大量时间进行一局游戏的玩家来说还是等到打折购入比较好
新手入门攻略
1.通过鼠标拖住某项可以让磁力标志的事件吸不走拖住的东西(比如说拖住邪名或者警察之类的)。这项其实有些破坏游戏平衡。估计之后会修复
2.恐惧和入迷等负面状态也是影响。可以用来进行仪式。其中恐惧带有2刃。可以用来召唤镜中少女、迹形或者擂击者。入迷有2蛾可以用来召唤原生先知。一般使用地图之疆仪式或者日落仪式就可以了。
3.如果自己已经拥有了较高等级的秘传。可以在升级信徒或者是招募熟人入教时在谈话的礼器中放入恐惧和入迷。它们会直接被消耗
4.躁动可以通过作画消除。
5.谈话具有心性相的门徒并在话题中投入教会可以在60s后产生磁力事件吸附邪名或密氛。成功的话无事发生。失败的话会获得一个可以通过探索解锁一个熟人并获得一个邪名的一张持续60s的卡片。但是在吸附的30s内邪名和密氛不会计算自然消灭的时间。所以不要无脑使用这种方法
6.二周目的敌对长生者在某项到达10后会直接攻击玩家本人。通过提示对其造成三次伤害后就可以击杀长生者。获得的道具可以开启常规胜利(不过没人会这么做吧……)。
7. 在时间流逝的右下角可以看到下一天触发的事件
评分
音乐 8/10
很好的渲染了洛夫克拉夫特式的风格。不过是几首循环播放。听多了会腻
UI 8.5/10
完全采用卡牌的形式组织所有活动。比较方便玩家整理卡牌。但是事件的碰撞箱存在bug。有时会挤开附近的卡牌大乱玩家的整理。并且游戏整体是3D的。对性能有一定的消耗
文本 9.0/10
可以说整个游戏的所有描述中没有一句废话
所有的文本不是在提示游戏的目的就是在建立整个以司辰为核心的世界观。但是对于不愿意投入大量时间观察的玩家不太友好
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