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《机退怪兽》关于游戏操作以及炮塔关卡的一些看法

作者:静筠   来源:机退怪兽
时间:2020-01-29 13:32:11
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画面还是很优秀的。不会让人审美疲劳。但是视野方面总觉得不够开阔。视角也只能左右这样。不知道能不能改进。

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1、操作方面 快捷键不是很舒服宁可鼠标点。这里推荐官方可以改成 上下翻页后 第一个炮台就是1。第二个就是2。以此类推。这样无论多少页 都很方便操作。

2、炮台方面 AI 还是需要优化吧 巨型炮台有时候会卡住 没有怪的时候也会boom!然后就是希望添加一些新的炮台。或者炮台功能方面特色。毕竟炮台是可以被摧毁的。前排只能放一些无法摧毁的炮台。后期有怪物可以无视摧毁吃掉炮台。这里如果能添加自爆。或者其他炮台方面穿透性和攻击高一点就好了。后期被小兵海顶在前面。基本上是没办法去针对这些特殊怪物的。

3、小兵方面。真的多。。。而且远程的怪物。非常远的距离就可以打到泰坦和墙。一旦前方有怪物堆。就很容易战败。而后期的难度。就是怪物堆。和自爆兵。在怪物面前防御塔输出显得极低。盾牌在远程怪物和自爆怪物面前非常脆弱。这点希望官方能够认真对待。

4、泰坦的种类吧 。毕竟可操控的就只有一个。希望能够添加新的泰坦和可操纵的机甲(帅气的那种)。火力方面也之后dadadada。会有那么点枯燥。关于科技树。点了穿透貌似没用?麻烦官方核实一下。

5、科技树方面。我个人很喜欢这个。比如特定点解锁新炮台。新能力。新的可玩性之类的。但目前来看。某些旁支的科技。很鸡肋。希望官方能够改进更新。

6、关卡方面。由于需要守卫的墙是一条线。远程兵种的子弹又非常的广和密集。我方炮台和护盾又只能放在特定地点。就导致有很多空档。很多时候后排的炮台会被大量从缝隙里传过来的弹药破坏掉。希望官方可以重视这点 毕竟炮台没有自动修复。几乎所有炮台都没有护盾。前排的护盾也非常脆弱。希望可以改进。关于护盾。如果是一排的护盾 是否可添加新能力。比如 自动练成一道墙。又或者增幅。之类的。希望能看到这方面的变化。

7、坦克好牛逼呀。但是也很贵。而且会被怪物推回来。这些点还是能够理解的。但是后期关卡就显得尤为鸡肋。因为会被我方防御塔或者能量墙给挡住。或者被怪直接推到强后面。然后墙没了就一路推到脸上。既然添加了物理的效果。那么其他防守的手段是否也可以有这种推回的效果呢?

8、地图方面可否在开阔一些。然后建造的点能不能自定或者增加些位置。或者指定数量由玩家来指定点建造防御设施。由于炮台的种类被固定。怪物的数量和种类又非常的多。导致各种怪物混在在一起的时候就很难清理掉怪堆。而怪物堆在一起又全都能够击中护盾。远程的怪物非常难以处理。没有有效的针对手段。后排设施尤为脆弱。后期的泰坦也是火力不足。嗯...就很难受。

尽管还是有些方面不尽人意。但我还是希望能有更多的朋友能够游玩这款游戏。

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