一开始出在gamecube 上。我是玩WiiU 漂亮的重制。这作起初被粉丝骂爆。因为推出新主机(n64之后)前。曾有技术Demo。展示帅气的林克3D建模。
结果出了这款风之律动。大家傻眼:干你的任天堂。说好的帅气林克。怎么变成卡通人物了。还我本尊!!
但后来评价还是极高。因为这风格在以写实风盛行的欧美不常见。这一风格叫做猫眼林克。后面也形成另一条萨尔达支派(GBA的缩小帽和nds两作)。
制作人想做出无接缝的大地图。因此弄了个航海系统(因为当时技术受限。只能透过空空的大海实现这种感觉)。游玩的场所被切割配置在海上不同的岛屿。航海时。有时会透过藏宝图打捞宝箱。
律动是指林克拿着指挥棒挥舞。改变风向让船行驶。预告片里前面是航海的配乐。觉得有在大海上与海鸥共翔的感觉。然后迷宫整个被简化。对我来说很扣分。
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