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we创世神指令详细介绍

作者:春丝   来源:we创世神指
时间:2020-06-15 13:22:08
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worldedit(we)换成大白话说就是创世神。想当年我好像还是看的ty的we教学才上手的we的。想想还是挺怀念不知道we那段时间的。看到大建筑都会觉得是手搭的。觉得很了不起。但知道之后非但没有看不起。反而觉得更厉害了:怎么这么多的原创建筑我就想不出这样的idea。

正如ty所说的。无需看不起或者贬低这个插件。这个插件对于做大型建筑十分地方便。可以省去很多堆砌规律部分时的grind time。从而有更高的效率。目前像是国建还有等的比较有名的大型建筑团队基本都有在用we。可想而知这个插件的积极作用是不能被忽略的。

接下来就是重点了:同样都用了we。为什么ty先生要锤这位吴解说呢?

we创世神指令详细介绍

用过创世神的应该都知道。这种大量的规律性堆叠。只需几行甚至一行输入时间都不用10s的指令就可以生成。而这位吴解说将自己根本没花多久甚至还没有你生存搭个世吞或者流水刷怪塔用的时间长的可以说毫无技术含量的“面子工程”化为字幕中的“超级工程”、“由于工程量搭建过程就不放出来了”的“卖惨工程”。

仍记得笨测男主的姐姐有一句类似的名言

“努力本身是没错的。但要是把努力作为资本夸耀而不上进那就有问题了。”

何况这位吴解说的“努力”可能根本就称不上努力。

还看不懂的我再举个例子:

假设

你读初中。试卷压轴题你做不出来。但到高中套条简单公式就可以做出来的(而你并不知道)。于是你到提问平台去求助。有个成绩差得很却也拽得很的高中生来套公式一秒解决了。然后只把一个没有答题过程答案告诉你。并附“我就告诉你答案是这个。我花了很长时间想出来的。答题过程太长我就不给了。你自己再好好想想过程怎么写”。

就这么个意思。想知道we有多方便的可以去看看ty的历史视频。文字表现力终究还是有限。看懂了你就知道那个视频到底有多水了。

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