虽然ATOMINE的BOSS战完全沦为了躲弹幕和堆血的无聊战斗。在我看来完全浪费了一个很好的题材和发展方式......但是不得不说BOSS们除了长相特点突出以外。还是在弹幕攻击方面有所进步的。
在这里我准备跟大家分享一下我所知道的一些情报。让大家在面对它们时能有所准备。毕竟游戏是Roguelite式的。改件全看脸。死了就重来。非常伤人(也对鼠标、键盘、手柄非常不友好。取决于主人的暴躁程度)。
第一BOSS:“马桶盖儿”
我们需要面对的第一个BOSS。也是最简单的BOSS。由于其形象椭圆。放出的弹幕又形似翔弹。加上名字也带个尔。所以我称他为”马桶盖儿“。
首先我们从整体分析它。经过验证。最能对盖儿同志造成伤害的地方。在它的中心球部位置。即图中画黄圈位置:对其其他位置进行攻击。很有可能无法造成伤害判定。我的推测是围绕球体的红色板砖具有
挡伤害的功能。但是我验证多次后又觉得这四块板砖不太能使出这种操作......反正也不太重要。这个BOSS比较菜。
攻击方式:
“马桶盖儿”具有三种主要攻击方式:
1.“小蝌蚪找妈妈”
每隔一段时间。盖儿都会释放出一只蝌蚪形的小怪对玩家进行骚扰。但是我曾在我的评测里提到过了。这游戏的小怪AI都比较捉鸡......只要你不靠近“蝌蚪”的仇恨范围。它根本就不会理你。我还是建议及时打掉它。因为这个“蝌蚪”是不会刷新的。只要你不打掉它。它就会一直存在。而且它们的数量会随着盖儿技能的释放而累积。长期不管会影响走位。
2.“奥特曼的十字激光”
激光的范围极限如图所示
如果你的攻击距离比较远。是不惧这个技能的。但是马桶盖儿同学很皮。它会故意靠近你。所以适当走位拉开距离保证安全。如果你选择的是高射速近距离的改件。请随着光线的移动进行走位。注意上节课的重点。射击球体部位。
3.“发粪图强”
最后一个技能是四散的翔球。面对这个技能不能慌。稍微拉开距离即可从缝隙里躲过;唯一的难点是:血量越少。这一招的触发概率就越大。释放速度也越快。不过只要冷静走位。并不难躲过。
打法建议:
推荐弹种:导弹——导弹攻击力高。可以极快削弱盖儿的血量。避免时间过长造成的走位失误。
推荐攻击距离改件:中、远程——可以轻松风筝盖儿。
推荐强化部位:威力+最好。没有也无所谓。不影响。
推荐升级强化:能点出“减缓敌人子弹速度”或“增加自身移动速度”最好。没有也不影响。
第二BOSS:“虾扯蛋儿”
如果你顺利掀翻马桶盖。熬过几关(有一关地图设计得不错)。你将会面对第二个BOSS,由于形象的原因。我喜欢叫它“虾扯蛋儿”。从某种程度上讲。它本来可以无敌的。但是遗憾的是它似乎患有某种颈椎病。不能抬头活动太久。这点我们之后会讲到。
你只能在“虾扯蛋儿”低下头并且身上冒出很浅的原谅色光芒时攻击它。才能对其造成伤害。直接、冒失地朝其射击的无脑行为是不能对它造成威胁的。
攻击方式:
1.“去吧。我的爱之光波”
全躲过。这招不疼。也很容易躲。
2.“你知道吗。每只虾都有两个蛋”
跟盖儿一样。“虾扯蛋儿”每隔一段时间。变会召唤一个“蛋蛋”进行辅助攻击。值得注意的是。带基佬紫光圈的它们属于强化兵种。需要数发攻击才能摧毁。在存活的时间里。“蛋蛋”们亦会射出子弹攻击我们。所以我建议一旦发现它们。便立刻打掉。
3.“吃我一招。封锁走位之蛋!”
普通技能。头部会发出一堆蛋蛋进行攻击。这招的吓人作用大于实际作用。实际上。这些子弹的射程相当短。我们只需退后几步便可等他自行消散。
4.“秘技·多重影分身之术!”
这里是重点。“虾扯蛋儿”会释放出自己的影分身进行战斗。你需要全部打掉才能进入下个阶段——一共四个阶段:
(1)【饮酒醉】
以纯良姿势欺骗人的初级状态。在它低头时打掉即可。这个状态是拿给你熟悉它的攻击模式的。
(2)【双头龙】
不要在意名字。这个阶段“虾扯蛋儿”会使用复合攻击。以上的攻击方式都会用出。注意走位。在“蛋”出现后先打蛋。在BOSS攻击的间隙。对低头的一方攻击即可。建议先打掉一个头在考虑第二个。毕竟伟大的毛主席曾经说过。“伤其十指不如断其一指”嘛。
(3)【斗地主】
方法同上。
(4)【打麻将】
最强状态。如果你走位熟练。可以在任意头低下来时偷偷摸一把。不像之前的那样限于一个头。速战速决最重要。可以避免长时间走位的走位错误。
打法建议:
选用多门炮攻击最佳。因为BOSS低头时间有限。我们必须在这段时间内打出极限的输出。
选用增加射速的改件。理由同上。
第三BOSS:“赵铁柱儿”
背板后。轻松过扯蛋儿不是梦。在经历了几关后。我们来到了最不要脸的BOSS面前。
攻击方式:
1.“我会复活。我也会放狗”
与盖儿一样。铁柱同学也会放出蝌蚪形的小弟对我们进行骚扰。同样的。只要你不打掉它。它就会一直存在。值得注意的是。这个时候的蝌蚪并不如盖儿放的一样脆弱了。你通常需要数发子弹才能将其消灭。
2.“我会复活。我也会放陷阱”(暂)
实话说。我并不知道这个图上的红色标记算不算陷阱。但是第一次见过后。我便自觉点上了“陷阱无效”的技能......这之后我会再次进行验证。
3.“我会复活。我也会影分身。”
注意。黄圈出来的部分才是它的本体。你攻击其他柱子是不能减少它的血量的。
可以配合第4条观看。
4.“我会复活。我也会刷弹幕。”
每个BOSS都会的基础技能。值得注意的是。只有半透明的柱子可以挡下BOSS的弹幕(如上图所示)。然而它的庇护也不是绝对的。部分弹幕会穿墙。但是这一点可以合理利用。铁柱的前两管血我们都可以利用秦王走位进行躲避和还击。
5.“我会复活。哈哈哈哈哈没想到吧”
在被我们打掉一管血量后。“赵铁柱儿”会无耻地潜入地下。进行恢复后满血复活。它一共会复活两次。也就是说它一共有三管血。
方法建议:
使用多门炮改件。
使用中、远射程的改件。
在面对它前堆一点血量。失误是难免的。
升级时点出“陷阱无效”的技能。(暂定)
第四BOSS:“小心肝儿”
很好。这很Rogue。在被“赵铁柱儿”消耗后。我马上就将面临第四个BOSS......
非常遗憾。我还没打过它。但是我带来了它的替身情报:
(攻击方式:向四面八方扩散的弹幕)
首先讲下我的通关配置。2.7机型+中距离高射速+导弹+贯通弹(+)+四门炮+外部支援改件。ATOMINE不愧是roguelike游戏。这把运气好到不行。开局贯通弹三门炮。中期抽到五门炮导弹。后期四门炮终局高射速一起来。虾扯蛋的几个头都是秒杀。肉牛铁柱儿的三件叠加复活甲都撑不住我的六神装biubiu。果然猛男精神才是硬道理。WTMSB!!!
咳咳。下面进入正题。关于“小心肝”的招式问题。很遗憾我没截到图。因为它死得太快了......我只能借原来的图给大家画一下它的招式:
如图所示。“心肝儿”同学会除了会前文中提到的向四面发射弹幕以外。它还会发出红线所示的射线。只需要站在间隙间输出就行了。这里就不推荐五门炮改件了。相信很多玩家都发现了。炮的门数并不是越多越好。五门炮的炮距太宽了。导致玩家发射的弹幕很散。实战效果特别是对上BOSS们时。效果远不如炮口集中的四门炮。再来说说这个“外部支援改件”。我是通过比特币自己在模件那里开启的。它的形态为围绕主体方块旋转的一个小方块。经初步测试它的伤害大约等于本体方块一发子弹的伤害量。本体高伤害的情况下它会异常好用。可以辅助你清理掉一些你发现不了的敌人。。
顺便一提。这个BOSS也会放狗。虽然我说它像心脏。但是在展开射线时。它更像一朵绽开的红莲。非常漂亮。
ATOMINE通关后 没有特殊剧情。只有白茫茫的一片。并解锁1.5机型和一个挑战模式。最后祝大家早日通关。本篇指南也完美落下帷幕了!
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