通过序章可以充分了解游戏机制。适合喜欢地牢探索类、roguelike类和战旗类游戏的玩家。今天给大家详细的介绍一下Stoneshard:Prologue游戏序章的最后一个隐藏成就解锁方案。
游戏玩法机制解读
一、战斗系统类似TOME4。经典的回合制走格子模式。玩家动一次。怪物就动一次。可以给玩家足够的思考时间。高难度下需要步步为营。生存系统也偏硬核。也比较真实。渴了要喝水、饿了要吃食物;喝酒会醉并产生减益。同时增加口渴度;吃了腐烂的食物有一定几率中毒。
二、装备分不同品质。有随机附魔。耐久度低会降低装备的效果。诅咒装备的增益较高但附带奇奇怪怪的减益效果。可以通过打怪减少减益效果发动的几率。
三、游戏里主要有3种减益状态。分为轻中重3层。每高一层减益大幅增加。使用物品可以不同幅度地减少不同的减益状态:
1、受伤。不同部位产生不同的减益效果。可以用夹板和膏药治愈。但需要一定回合数。打怪的时候不能及时恢复。流血状态几个回合后会自动解除。也可以用绷带解除。
2、疼痛。受伤附带疼痛效果。用药后可以马上解除减益效果。
3、毒性。喝药水包括治疗药剂都会增加毒性产生减益。一定回合数后会自动降低。也可以用药物马上解除。
序章最后一个隐藏成就解锁方法攻略
boss战的时候往回走会触发对话。2次对话后boss会变成恶魔形态。打死之后就可以解锁。恶魔形态boss的伤害非常高。介绍下过关经验:
1. 加点全加力量。可以加攻击和血量。boss前的2层地牢要探索完。地牢里有几率会掉一种黑色的药水。可以喝3次。效果是70回合内增加10%的怪物经验。多拿经验可以在boss战前升到5级。
2. 武器最好用锤子加盾牌。锤子的主动可以眩晕。锤子的被动也有几率眩晕boss。盾牌的技能可以减少受到的伤害。再学个闪电系的技能。主动技能使用后可以给武器附魔增加6次攻击的伤害。
3. 怪物不会开门。打怪的时候血低的话可以关上门进入休息模式回血。游戏难度大大降低。
4. 打boss前可以把背包中有绿色增益效果的药剂喝掉。再喝解毒剂抵消毒性。
5. roguelike游戏运气也比较重要。我第一次打的时候捡到的装备不好。被boss攻击后腿就残了。也没捡到回血的药。很快就挂了。第二次打的时候捡到了锤子。普通攻击也眩晕了几次boss。而且一身盔甲的防御力高。没有被boss致残。加上喝药剂增加了暴击率。最后顺利过关。
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