二战结束之后。苏联海军需要一个多功能作战平台。因此设计出了不惧级;她象征着苏联海军设计的转变。并为冷战的各种新武器留下了空间和改装的可能性。
这艘T9驱逐舰拥有不科学的满隐蔽5.6km。以及更强力的鱼雷和OP的补血生存力。让您在危急状况下能够回复血量。
简历:
不惧的代号为"Project 41"是战后各种军用技术的不确定时期诞生的;1950年诞生的时候。世界各国正在探索未来的海军型态。并同样的造出测试船来进行理论验证。
二战的结束让苏联能够在和平时期和全球海军对手竞争并且建设。
不惧采用了全通式甲板设计。除舰桥外。舰身再无大型建筑(烟囱不算.....吗?)。这是因为核生化防护的设计。因此船身窗户仅有少数几扇。其余甲板空间都被各类武装所占用。
由于试航发现航海性能不好;像是速度与续行距离等。因此原本希望造110艘的计画转成体积稍小但造价便宜的Kotlin级驱逐舰。然而面对日后更复杂的新系统。Kotlin级将会面临严峻的问题。所以不惧没有被采用或许是个错误。尽管舰艏设计让大量海水容易打到甲板上的问题依旧。
1955年竣工之后。不惧被编到波罗的海当领导驱逐舰。19年生涯中除了几次武力展示航行之外。平静的结束了和平时期的一生。
塑造游戏中的不惧:
战舰世界决定以竣工后不久的姿态(我想把鱼雷换为4K51)让她进入游戏现在来看看武装说明吧。
主武装:130mm双连装舰炮。炮架可以让炮仰角82度对空射击;由于受到德国人在二战的设计而装了火炮稳定仪和自动装填设施;这使得炮塔可以像德美因8吋炮塔那样子无人在内部也可以控制运作(只有装弹系统。炮控雷达和光学瞄准都要有人操作)。
让我们跳过防空武器直接说明鱼雷:
125秒装填。伤害17933的65节五联装鱼雷。苏联科技树里面最好的鱼雷。开着雷暴感到难过。御坂如此的表达内心的不满。
跳过欧服网页对于升级品与技能推荐内容。

下载BT游戏盒子

下载GM手游助手