很不错的沙雕小游戏。思路简单明了。价格也不贵。初期有赌博系统发展很简单玩一阵跑商就有几万了。装备奴隶都是最高的就无聊不知道干什么了。优点是题材不错。缺点是画面让人倒胃。比赛动作打击感也不行。
新手入门注意事项
捋一下思路:
斗士的功率就是综合战力
生存: 药水
酒吧(二巷)通道↓→ 药针鱼竿小麦(二巷)A 通道←↑
农场-铁匠-奴隶贩(一巷) 资源、贸易(一巷)B 装备商(一巷)
装备商(一巷) 装备商←出门→角斗场
1、水/粮/药/针。水/粮可以在B买。药/针/钓竿和小麦在A买。小麦带去风车产粮比买粮高性价。所有活动都是睡觉才算过一天。
2、开局先出市场。钓鱼卖货。买资源出伐木场。雇强盗偷装备(重点)。前期别雇或建其他东西。训练物资强度和防御只买1个。升2级。尽快先出斗士屋后厕所。
3、第一个斗士选剑盾(Murmillo)能抗能打。空闲时主修活力辅修敏捷。睡觉前上装备后按斗士等级送地牢。稳扎稳打情况下我是1-5新手。6-15简单。15-25介质(误:中等)。25-30(地下)。35炼狱。如果太难了不仅掉血还掉勇气和幸福。甚至死。地牢在睡觉后马上完成(算一天)。
4、只打决斗(有倒计时)。不打比赛(每天有)。游戏里的翻译反了。决斗输了斗士会死。比赛不会。但比赛收益四舍五入等于零。只能练级和加幸福勇气。但每天只有一场比赛。所以不如攒钱去角斗场梭哈。只梭绝对优势的(重点)。看属性。如果战力平均选人多。战力差远选高功。特别是23以上的能一个打两个十几的。根据上述选低赔率。
5、武器只看伤害和危急(误:暴击)。装备只看防御。DEBUFF花里胡哨没用。双刀半天晕眩中毒补三刀不如剑盾一个大劈+暴击当场去世。
6、练完一个无敌斗士后。开谷仓。只买一种动物。因为老婆同时只能卖一种产物。我建议选羊。
7、谷仓完成后攒钱升船买士兵。只销橄榄油。只去1day的安全地方。原因自己问数学老师。
8、上面都没问题。科技树都是轻松随便点了。优先点完幸福和生病。
其他补充:
重点:药水有BUG还会过期。如果属性满级过期后会减真实属性。
1、不一定24小时内要睡觉。除非你要过一天结束所有活动和恢复精力。
2、铁匠不是必须的。除非后期你想出极品装。而且中前期投入大产出废。后期可以直接买极品装。
3、日常没问题后可以攒钱多买几个贵的奴隶。上完好装备可以马上打挑战性的地牢。自己斟酌。别送死了。
4、如果你不小心把所有斗士送去地牢打不了比赛不能睡觉。读档大法。
5、退出之前把家人和商铺关店。钱和资源取出。不然会消失。
6、医生在打比赛后是必需品。每天都要租。难的地牢也会掉血。
7、装备商都是分好类的了。匕首。剑。盾等等。。。
8、只是随便打一点。不是权威唯一或绝对高效的游戏方式。
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