原因很简单。当初预约人数以及事前预约登录突破30万的高人气。多半都是被他们夸张的经验值以及比照pc版怪物的血量给搞砸了。
M的真谛就是用手机玩。这也是当初多数玩家选择玩M而非Pc版的原因。操作也便利。
好了进到主题
1、游戏来到中期了。游戏性要更佳体验丰富势必武将多元的选择是肯定的。但二转武将的经验值比照一转玩家的经验值练1只就要多久时间光培养1支二转武将所需时间就很久久久。
2、玩家二转后圣灵怪的夸张血量并不是一般非多开玩家能负担的。更何况打非圣灵的经验还不到圣灵一半。所需的经验又夸张的可以。完全没给普罗大众玩家继续体验的动力。
网龙。M版毕竟是手游。绝不可以PC的条件去经营。既然死斗、NPC擂台都有将军系统。麻烦练功务必务必要开放将军系统模式给玩家练功。
你可以不修改所需经验。但为了让非嘟嘟玩家非多开多帐号的多数手游玩家势必要做2件事
1、开放将军系统让一般多数玩家增加游戏的优良体验。提高输出值及能培养多武将。又无需担心没有歪瓜使用。无法使用电脑进行手机游戏。没陪练号就无法继续升等的问题。
2、削减野怪的血量尤其是圣灵怪的夸张血量。让普罗大众能打的死怪来达到练功目的。不减少耗时间的经验值没关系但不要连最基本的把怪打死都成玩家的难题。
不知道看了这些内容。你是否也认同呢?
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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