《阿门罗》(Armello)是一款非常好看的游戏。无论从角色设定上。还是游戏机制都有其独特的魅力。但是糟糕的匹配系统完全毁了这款游戏。导致很多人对齐吐槽不断。
玩了三天。目前感觉是非常棒的一款电子桌游。
购买之前先查看了他人测试评价。比较常见的说法是胜利条件不均衡(灵石胜利太难、弑君胜利太容易)、服务器卡和等待别的玩家操作的时间很长;但是我玩到现在。一来联机只有一局出现过卡顿较严重的情况。而没有掉线过;二来游戏可能进行了均衡性的调整。大多情况下各种胜利条件都有人试图达到。各种胜利条件难度比较均衡。玩家都可以尝试;三来每个玩家行动有限时读秒。而且如果想玩得好。还是需要关注别的玩家的行动、进行侦察和计划。所以这几个测试评价常见的问题我看来都还好。
当然还是有一个问题。就是游戏体验依据玩家素质而定。要是遇到自己不好好做任务、一开始就拼命下绊子捣乱别人的。最后确实大家都玩不好(遇到过一次这种玩家。在他的牵制下我和另一个相邻玩家都发展不起来。剩下对角线那位差点躺赢……)
但是只要是联机游戏。队友素质这种问题都无法避免吧?所以也不能做为游戏缺点来计较。
要是运气好。抽到的玩家都先发展自己、不搞上来就自爆这种操作的话。打一局下来感觉还是很不错的。各种游戏机制设计得很精心。美术、音乐也都很喜欢。
还觉得联机节奏慢的朋友。联机有个选项是疯狂星期五。每周五开放。全程倒计时。一轮活动时间只给你二三十秒时间(除去战斗)。思考的时间都快不够了。建议体验。
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