方舟:生存进化游戏中驯养恐龙需要了解很多东西。毕竟既然养了就要照顾好他。今天就来给大家详细的讲解一下驯养相关的类似饥饿度、驯养率等问题。让我们一起来看一看吧。
驯养恐龙基础知识解读
黄条:驯养的进度。满了就起来。每吃一口都会涨。涨的幅度之和食料有关。和时间无关。中途断粮会掉。
紫条:眩晕值的可视化显示。
饥饿度:会慢慢掉。一般果子+20。紫果子+30。所有肉类+50。一般饲料+80。个别饲料+30、50、140、210。窃蛋龙吃南巨蛋好像也要很多的。如果完全饿了。就会扣血。
饥饿度不会因为任何情况。掉得更快。注意。被打晕的野生龙。饥饿度不会因为任何情况掉得更快一点。重复一次。被打晕的野生龙。饥饿度不会因为任何情况掉得更快!!!!MOD除外。那些什么黑果子白果子的都是没驯过龙的弱智。
一般驯养:指的是打晕后。放好食物。一边灌麻药一边等起来
饥饿疗法:指的是打晕后。算好起来的时间。算好灌麻药的时间。定时过来喂麻药。等时间够了。就过来塞一波饲料起来。好处是避免中途受到攻击。导致驯养效率下降。要重起等饿和浪费饲料。
南巨疗法:因为南巨很难打死。所以省麻药的办法就是打晕后。让一只低级蝎子或者青蛙在那里一直舔南巨。等南巨的饥饿够了。就让它起来清驯养率。再晕一次塞饲料。这样只花费打晕两次的麻药。
驯养率:就是起来后的等级和效率。驯养率和吃的口数是曲线计算的。越后期吃东西。掉得越少。但是这个机制无法做任何利用。很多龙吃第一口饲料的时候就会掉到99%。肉或者果子的话掉得更多。野生龙被晕后。从作出头动作晕那时开始算。受到伤害就会掉驯养率。这个和剩余血量无关。和吃了多久或者晕了多久无关。和你采取什么驯养方法也无关。反正只要不受到额外伤害。驯养率就只和吃什么有关。
秒起:从投食开始计算。一秒之内起来的就叫秒起。比如驯服50倍的情况下。给一只1级双脊龙喂大腿肉。目前大多数人把一次性连续的吃起来。叫做秒起。
驯养时间:上管你怎么搞。起来的最短时间只和你喂什么有关。
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