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七大罪:光与暗之交战前期队伍与战斗观念讲解

作者:夜露   来源:七大罪光与暗之交战
时间:2020-07-04 06:30:40
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七大罪:光与暗之交战游戏前期一定要打好基础。只有打好基础才能走的更远。今天就来给大家详细的讲解一下前期队伍与战斗观念。让我们一起来看一看吧。

前期战斗观念

游戏的战斗系统在新手教学都有。尽量能让技能升级。特别是在出卡时或是进牌时能自动合成。不过比较有趣的地方还是在于是否要花费一格去移动技能卡片。让技能可以升级。技能升级初分为增加伤害和效果2种。提升效果依技能而定。玩家可能要熟知一下技能是否合适少攻击一次去移动(特别是铜升银)。因为银技能提升有些是不如多打一次攻击(铜到金则差距很大。可能高机会集到金也会考量花格子移动)。

移动格子时可能要考虑是否值得少攻击一次。

七大罪:光与暗之交战前期队伍与战斗观念讲解

银技能如果只有增加伤害。可能要看伤害成长多少。

前期战斗的部份。都是拼直接打死的对手。所以负面效果推荐是降防增伤、减必杀值(敌人放必杀伤害很高。尽可能打断使用)和点火中毒这类持续伤害。正面则是增益效果。控场则是敌人数量够少才明显。恢复则是看情况(毕竟还有一名补位)。我方角色减为二名以下时。安排的攻击格数则会下降一格。反击虽然当回合不能攻击。不过除非是敌人技能不能反击。不然有反击效果的角色被范围打中和效果回合打中都会反击。算是CP值不低的技能。只是敌人如果都单体就要赌是否被攻击。但敌人都全体就是必反击了。

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反击是很实用技能。

金技能的效果增幅非常大。

前期队伍安排的观念

前期关卡可以硬打的关系。所以属克其实不用特别考虑。但打素材关卡和中期后。最好还是能弄成三属性的队伍。不过剧情中也有限制必上阵和无法上阵的英雄。比较推荐玩家剧情拿到的角色一定要培养。否则剧情很容易卡住。中期后队伍除了技能尽量可以搭配考量之外。特殊战技(条件解锁)也会是队伍组成的考量之一。羁绊英雄除了有素质加成外。特殊羁绊也有加成效果。而且有些还有合技。合技就是合体技。可以打出效果更好的必杀技(效果和伤害提高。还有独特动画)。另外。手上扣太多有效果的技能(单纯只有辅助或牵制无伤害)也可能卡手。安排队伍时可能要看英雄的技能组。

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是否有合体必杀可以看标示。

玩家前期拿到的角色中就有合技。

和一般游戏不太一样。玩家在游戏中拿到的角色最好都提升一下。才可以避免卡关。

以上就是56游戏的小编给大家整理的关于前期队伍与战斗观念讲解啦。希望能够给大家参考一下。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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