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《Dungeon Maker》游戏体验体验分享

作者:念山   来源:通向地底乐园Dungeon Maker
时间:2020-09-06 16:16:22
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这场今天早上到D 4180结算。结算的时候没有截到画面。不过分数如上。配置的原理也很简单。大致就是把现在版本最强的设施放进去组成陷阱跟怪兽混和的Build。因为很贪心的把所有强势combo都拉进来用。所以我称这个Build 「我全都要流」。

56游戏

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简单说明一下「我全都要流」里面的内容:

大部分伤害主要来自于三个冰陷阱:白色寒霜、冰雾、雪人和Boss神器:珍珠贝的缓慢与冻伤堆叠。能够对爱斯基摩人以外的勇士造成毁灭伤害。

触电陷阱:大爆炸、数条闪电、放电则是作为爱斯基摩人的对策之一和全体控场用途。伊利亚的Lv.8天赋可以稍微控制触电的敌人。

中间的诅咒之波消除敌人的入场免疫状态。也可以跟Lv.4天赋还有阴影女神的活动搭配创造更多伤害跟触电。另外神话2以后开场给的双神殿也能用诅咒之波去抗衡。

做为一个贪心的Build。放个同样贪心的彩虹花也是合情合理。

最后留一个空格是为了放试炼给的神殿。才用活动或是boss神器去消除。无痛爽赚试炼分数。

后排的漏电原本是想偷懒放逆行。但是逆行的触发效率着实不高。而且随着试炼越选越多敌人越来越强。输出重心渐渐从陷阱变成Debuff&怪兽输出。靠着逆行把一部分敌人弹回入口并不能很好的解决她们。反而拖长了战斗时间。所以改成漏电去增加触电的伤害。

怪兽用宝石工匠+野蛮战士宝玉做为主攻击手。野蛮战士宝玉大幅堆叠激怒后宝石工匠再额外给出大量Debuff。除此之外。宝石工匠还能吸收四种Debuff转化成激怒。大大增加存活率。

无限之表上一开始是用武斗家+骨龙宝玉。武斗家的35%机率给予僵直加上AOE的控场效果非常优秀。但是因为顺风数量不够。且骨龙的AOE冷却较长。发动AOE同时触发僵直的次数过少。导致AOE控场的间隔过长。所以索性改成重炮手+武斗家宝玉。利用寂静之殿给予的大量集中。让重炮手常驻9格AOE。虽然范围缩小了。但是可以让AOE僵直的间隔大幅缩短。

寂静之殿上面站神谕之女并没有任何特别的目的。只是想找个地方安置她们而已XD。可能有人会疑惑放她们的目的。主要是取得灵魂。她们对陷阱的buff只是附加的。由于我的圣杯是选灵魂坛子。增加了5倍容量的同时失去了扩大吸收的范围。所以需要神谕之女帮我取得大量的灵魂。当然除了这个功用之外。还有让她们带圣骑士宝玉顺便给敌人叠加堕落。

魔界屏障上的皇女其实因为有魔界屏障跟结界的双重保护。所以其实已经不太需要她们。只是上古德鲁伊跟伊格尼斯宝玉的放置架。这边换为其他控场效果应该更好。

至于战斗房间这样放的原因是因为怪兽伤害主要来自寂静之殿的集中堆叠所增加的额外增伤。所以寂静之殿务必接邻所有战斗房。而我因为想要结界的buff没有让无限之表接邻王房或许就是我在D4180折戟的原因。

魔王房间放的是舞女+魔剑士宝玉。有魔界屏障跟结界的关系。免疫跟屏障很快叠到数千。所以王房内就不再配置防御性宝玉或怪兽。而是追求全力输出。舞女跟魔剑士让憎恶loop的组合就是一时之选。不后来发现放五个魔剑士宝玉会让憎恶太过分散导致输出降低。所以改成战术兵器+巫女宝玉用房间AOE增加诅咒的赋予。再让伊利亚带魔剑士宝玉去收割憎恶。至于最好的选择应该是重炮手+巫女宝玉。可是重炮手的掉率.......。所以只能改用战术兵器了XD

以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。

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