女神异闻录5皇家版第三学期还是有着一些小小的难度。不过56游戏小编已经顺利通关了。所以来与大家分享一些自己的小小心得。希望能够帮助到你。
第三学期的剧情讲述打完圣杯之后。本应该被抓进少年院的主角、因为明智吾郎的出现而免过了一次牢狱之灾。怪盗团算是快快乐乐地度过了一次新年。但是在那之后。主角的周遭却开始出现了各种怪异的情况。龙司突然就回到了田径社还得到了大学推荐;小春的爸爸&双叶的妈妈都离奇复活了。最扯的是MONA还变成了一个大帅哥。
当主角还在思考这到底是怎么回事的时候。他再度遇上了前几天本应该代替他被逮捕的明智。他们两个似乎是少数察觉到世界产生了异状的人。于是为了搞清楚事件的真相。明智跟主角就这样展开了搜查。
简单来说呢。P5R第三学期也就是一个很标准的无限月读的故事。无限月读是一个用得很好可以很感动。用得很烂可以很恼人的套路。正例就是天元突破。反例就是⋯发明了这个词的漫画。总之。丸喜拓人就是创造了这个虚假世界的罪魁祸首。他的人格面具有着扭转因果来弥补人们心中创伤的能力。而他的第一个病患就是芳泽堇ー芳泽霞的妹妹。
对的没错。真正的霞已经死于车祸。而造成这场悲剧的人就是堇本人。于是为了缓解堇的伤痛。丸喜就用了他的替身能力来给她下了心理暗示。把她变成芳泽霞。不过呢。在JOKER的劝说下。堇还是成功的跨越了伤痛。怪盗团的其他同伴也都自行挣脱无限月读的控制。一行人开始攻略丸喜的殿堂。
但是打到最后。就在对丸喜发出预告信的前一晚。丸喜告诉JOKER。其实明智吾郎之所以会复活并不是因为他真的成功从狮童殿堂里面逃出来了。而是因为明智跟小春的爸爸一样。是被丸喜给复活的存在。
你要是毁掉了这个梦世界。那明智也会消失。但当然。如果你选择TRUE。END那他们就会一起击败丸喜拯救世界。最后直接再接回P5原本的结局。虽然说P5R的第三学期给人一种做了一场15-20小时的大梦后、又扭回了原本结局的微妙感。但是我其实也不是不能理解团队想在这段剧情内达成什么?还有为什么会这么困难?
首先因为P4的冬天剧情被跳过是真的被跳过。没有什么特别的原因。所以P4G才有办法把玛莉剧情给直接塞进去。但是P5并不一样。中间被跳过的剧情JOKER是在蹲苦牢的。而且这段也需要展现。主角这一年下来累积的羁绊究竟是如何回来拯救他?同时也证明:「就算没有异世界。我们也有办法改变世界。」
这是一个非常有必要而且感人的桥段。所以P5R当然不可以随便去碰。
并且丸喜创造的梦世界。也向主角群提出了一个非常重要的疑问:「正是因为有了这些被社会的锁链给勒出来的伤痕。你们才有办法成为怪盗团。你们偷走坏人的欲望来改善社会。但是假如说我今天。有办法帮妳们把这些不好的回忆通通拿掉。就跟你们的改心差不多原理。那你们愿意接受这个新的世界吗?」
丸喜拓人跟P5前面那几个大坏蛋最不一样的地方就是。他是属于天元突破里的反螺旋族那种「另一个正义」类型的反派。先说。我没有要说哪一种反派比较好喔。这纯粹只是你擅长不擅长的问题。但反正丸喜他在做的事情并不是自私或者邪恶的。因为事实上他的确也认为自己正在拯救人类。
但是到头来。丸喜的幻象跟怪盗团的改心终究还是不一样。因为丸喜的世界在修补了心中伤痕的同时。也限制了人们进步的可能。而这也正好跟怪盗团秉持的信念是相违背的。也就是「自己作决定的自由」。
而怪盗团的成员也在面对了自己内心的软弱之后。得到了全新的力量。比较有趣的是。这次并不是跟以往一样的强还要更强的进化。什么自来也、须佐之男。竹早须佐之男之类的。而是从基德变成齐天大圣再变成威廉。卡门就变成赛莱斯廷等等。
P5R作为P5的延长线。想要探讨的主题就是这个。原本你的假面是你拿来反抗跟自我解放的武器。但是现在。你需要的是返璞归真。面对真正的自己。这边的逻辑也就跟新女角芳泽的角色曲线是完全一致的。
像是我们可以看到她在作中的两次觉醒。第一次是她作为霞。对于旁人不负责任的期待感到厌烦而引发的。这符合P5无印的主题。也就是「叛逆+夺回自由」。不过这时桑德利翁就讲了一段很有趣的话:「妳难不成真的就为了摆脱蒙灰的过去。而愿意接受虚假的荣华吗?」暗示了这一段芳泽这个觉醒其实是不完全的。是到了后面。神仙教母的魔法失效了。堇又变回了灰姑娘。这时的她才必须认清自己不是霞的这个事实。接受伤痛。然后继续向前迈进。这则符合了R的主题。也就是「坦诚」。
这边岔个题讲一下P5R我个人最喜欢的桥段。也就是龙司把大家聚集起来然后说。他打算搬家去做治疗。因为他还是想继续跑田径的部分;然后杏也接着坦白说想要出国游学;小春跟真四月就要搬出去住了。不只是主角要离开。怪盗团的每一个人也都准备各奔东西了。因为打败了丸喜的他们有那个义务向他证明:「跨越了伤痛后。有更好的未来在等着他们。 」
好吧讲到这儿。问题来了。为什么P5R的第三学期还是不管用...?emmm。老实说问题还真的不在剧本上。对我来说。P5R真的开始崩盘的点其实是在最终BOSS战。还有结局也远没有怪盗团的大家一起坐车回家来得隽永。这是事实。P5R的结局只给观众更多的只有疑惑。
好吧。这时我们回头看P4G喔。如果说P4G它成功的原因。在于它并没有硬去乱动原本的故事。而是从那些空白的地方去添加新东西的话。那P5R失分的原因则刚好相反。它的问题在于它动了原本已经很好的东西。但却把它改糟了。
P4G新加的要素其实说真的。并没有到特别优秀。但重点是。人家有成功地烘托到原有结局的感动。这样就已经足够了。毕竟谁不想看长发的菜菜子?谁不想看不缠胸的直斗?但P5R我要说。它加的新要素。新概念都非常的优秀。可是很不幸的。它却削减到故事原有的感动了。
你知道中文版出之前。我就已经看过了各种谜之逻辑。无理取闹的批评了。P5原本预告的第三学期实际可玩的其实也就一座殿堂。但是原版里面啊。P5一个学期平均有3座殿堂!
你知道我就不说什么「P4G也只有一座啊贪心屁」之类的话来反驳了喔⋯我就只讲一件事。「如果他们真有那个精力生出三座殿堂。那他们为何不干脆把那些新立绘啊、新角色啊。新招式啊之类的东西全部包一包出P5-2就好了?」
P5R这种游戏形式放到现在快餐化的时代实在是太不吃香了。既没有更换平台。或者时代差距之类的天时地利。也不会真的有很多人去在意他用心的部分。更是有些人光看它的定位就会不假思索地直接给它贴上一堆标签。强行把它跟那些真正的噱钱粪作摆在一起。
但是。就算我再怎么想用力的把这个游戏吹一遍。就算这游戏有在怎么多堪称天才的改动。P5R结局那个近乎坠机式的自爆。还是让我无法真心诚意的赞美它。这个感觉就像是一个高材生写了一长串完美的算式。结果却在结局狠狠地计算错误一样令人惋惜。
我知道很多人对P系列的将来特别是P6感到非常担心喔。只是你知道。虽然制作人和田和久这次加强P5没当时做P4那么得心应手。但时间还很长嘛。桥野桂(P5制作人)团队也不是一出手就直接爬到现今这个地位。我是不会现在就对P6彻底失去希望的。
而且你要是真没把握那你大可以改追旧团队开发的新系列。
我个人目前是比较想知道P5S会不会出个猛将传。然后怪盗团就放趁寒假再出去玩一次。而且这次把芳泽明智通通叫上。印象空间的那个约瑟的伏线最好也可以收一收。总之依照ATLUS以往的个性。他们应该是不会让玩家等情报太久的。
我对P6只有一个期望。就是不要再有伊格尔了。我不想要听到田之中勇以外的声音。但是请让一个「也很适合蓝色的。挂在墙上挂了整整14年的男人」来接替他的位置。
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