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斩妖Raksasi无界基础属性及初始双刀分析

作者:幼丝   来源:斩妖Ra
时间:2020-08-29 13:55:28
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本作算是国内致敬以撒的游戏中做的最有特色和风格的作品了。可以看做俯视角的黑暗之魂+以撒。风格和背景设定也相当入戏。沉浸感很强。借助于偏硬核的以撒世界设定和魂式战斗风格。战斗深度可圈可点。可玩性和重复游玩价值也很高。最最硬核的是这款游戏竟然全网都没有一款修改器。所以游戏成就的含金量非常高。

斩妖Raksasi无界基础属性及初始双刀分析

1. 无界基础属性分析:

无界拥有最高的初始气力回复速度(30。其余角色20)。最高的初始移动速度(44。与音并列。其余角色38)。最强的控场技能(大范围晕眩5s)。与最高的爆发伤害(偷袭增伤100%。处决增伤100%)。可以应对全部战斗状况。说是当前版本最强的角色也不为过。

2. 无界初始双刀分析:

轻击(无蓄力):伤害系数为0.7的五连斩。现版本。五连斩的每一下都可打出“受击”状态。配合前闪可抢先手解决大部分敌人。

轻击(蓄力):小范围格挡(蓄力反击)。长按持续1s左右。可以格挡全部弹幕攻击。非破击攻击。格挡触发蓄力反击后。会根据与敌人距离判定是否触发刺击与踢击(均无破击效果)。

重击(无蓄力):经短暂蓄势动作后。向前方中距离敌人发起突击(月弧斩。伤害系数1)。蓄势动作期间。可以改变方向。亦可用闪避打断蓄势动作。突击动作期间。有无敌帧。可与闪避动作无缝衔接。以获取较长的无敌时间。

重击(蓄力):经蓄势动作后。向前方远距离敌人发起突击(突刺。伤害系数2)。蓄势动作期间。可以改变方向。亦可用闪避打断蓄势动作。突击动作期间。有无敌帧。突击动作结束后。有后摇时间。不可与闪避动作无缝衔接。使用时需注意。对部分有碰撞伤害的敌人。可以在中距离。采用突击敌人身侧的方法蹭刀。同时避免碰撞伤害。

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