动力爪与仿生手臂到底那个比较实用呢?那个比较好呢?关于这个问题。小编特意做了一些测试。希望可以给大家一些参考。
先上结论:
动力爪会跟近战武器并用。近战不用考虑爪;
生活:双远>双仿>远爪>仿爪>双爪=无;
射手肉搏:双远≒远爪>双爪>仿爪>双仿>无;
枪枝品质有差。品质越高双远古越吃香。具体DPS差距在2以内。顶多被近身时一搏。跟纯近战差得远了。不要期待射手装了双爪或双远古就变成魔鬼终结者或太空陆战队。
动力爪与仿生手不能装在同一只手上。且只提供一般手掌同等的操作。
远程武器命中率受操作加成最高100%。近战武器命中率受操作加成最高150%。刚好两只远古手。
伤害方面。普通钢铁长剑(23/9)>动力爪(18)>远古手(14)>仿生手(9)=拳头(9)=普通枪(9)。受操作加成。所以远古手和仿生手会比帐面更高。动力爪多了8%护甲穿透。
有趣的地方来了。枪的近战伤害跟近战武器一样是会受到品质影响的。而且不像近战武器会有个低伤害的攻击角度。传奇枪的近战伤害几乎快赶上动力爪。操作提高后更明显。
于是我用开发者模式鼓捣了一会儿。整理出这个结果。
测试对象:健康小人。格斗0
装动力爪持剑伤害不升反降。可以推断爪与剑会并用。混搭带来的高伤害与高操作在枪枝等级不高时凸显出来(不要在意壮的是左手利的却是右手这种枝微末节)。但枪枝品质更高时双远古会反超。
结论是有啥装啥。确保手术品质不要浪费就好。
底下原图
以上就是56游戏的小编给大家带来的全部内容了。非常感谢您的阅读。祝您生活愉快。
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