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杀戮空间2特警怎么玩-技能与武器搭配

作者:新柏   来源:杀戮空间
时间:2020-03-23 08:36:00
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杀戮空间2游戏中特警是相对善于对付小怪。但对大怪也有良好控制力的半通用职业。特警的武器射速快单发伤害低。明显是针对小怪。闪光弹能制造强力击晕效果。反制大怪能力主要体现在手雷上。特警的冲锋枪能够对SC造成良好伤害。T4的短剑冲锋枪无论配不配和闪光弹都能轻松开掉SC。

总的来讲特警是一个偏向辅助的职业。为什么。因为特警的冲锋枪论最终输出还是不如类似的突击的scar或支援的AA12。在其技能设定里也体现了这一点。特警大多数增加防御机动。备弹和控制力的技能。不像支援和突击那样有直接增加大量伤害的技能。单射速快弹匣大的优势让他可以随时掩护队友打掉骚扰系小怪。同时短剑的射速面对小怪似乎有点射速溢出。但对于中型怪可以做到非常快地撕裂干净。

特警的冲锋枪类伤害面对SC能制造良好伤害。但是对FP伤害严重不足。一次闪光弹是打不死的。需要起码格挡一次。但利用闪光弹配合支援或突击的集火。足以一口气杀死一个FP。人多的话可以杀死两只。

杀戮空间2特警怎么玩-技能与武器搭配

特警被动:

职业武器伤害加成25%

这一点和其他几乎所有职业一样。

枪弹伤害抗性30%

这一点和双枪的抗性一样。能够略微提高boss波生存力。

冲锋枪弹匣容量增加100%

这是一个非常强悍的被动。冲锋枪摇身一变轻机枪。上弹还贼快。

换枪速度加成25%

提高机动能力和容错率。生存力相关的技能。

特警技能讨论:

5级:左边是初始+50护甲+只要有护甲。zed的攻击就不会对血量造成伤害。(尖叫除外)。另外还能免疫小白的擒拿。

右边是蹲下来移动会无视所有速度减成。

左边增加的初始50点护甲可以提高前期的战斗力。免费蹭一点护甲不好么~(另外还有减伤)可以提高生存力。右边则是下蹲移动速度加成。在满装状态下。蹲下的移动速度会比站姿走路还要快一点(当然还是没有奔跑快的。)这个属性可以让其拥有更强的战斗机动性(因为蹲姿射击后坐力减成并且移动更快。)

左右自由选择。

10级:左边是增加小刀和手枪的伤害。右边是增加换弹速度。

左边在前期经济差的情况下会比较有优势。等到经济起来以后。换右边吧。

15级:左边是增加子弹冲击力。让冲锋枪更快地击退SC。右边是增加备弹。

总的来讲其实T4短剑无论带不带15左都能轻松开掉SC。但P90不带15左就比较难开SC了。至于增加那30%备弹其实如果枪少的话还是蛮重要的。根据自己需求分配吧。

当然你完全可以选备弹。补子弹。丢枪。换技能。捡枪这样来同时享受两边的加成。

20级:左边是增加最大护甲值50点。并且出生时自带+50点护甲。

右边是子弹射击能对zed造成减速效果。

25级:左边是子弹时间内移动速度正常化。并且能撞倒所有接触的zed。

右边是子弹时间内射速正常化。冲击力2倍化。开火不消耗弹药。

总的来讲两边都是非常强悍的技能。左边更倾向于生存。右边更倾向于输出。

个人倾向右边。输出的同时还能省很多钱。不过左边的确很好玩。

杀戮空间2特警怎么玩-技能与武器搭配

特警武器评论:

T1: MP7:MP7伤害和弹匣都削弱过。伤害比较低。对付非小白系敌人伤害比较低。对付小红需要3发爆头还会留无头尸。对付隐形也需要两发爆头。但对付小白是伤害巨大的屠杀装置。总的来讲因为伤害阈值非常尴尬。不太建议留太久。

T2:MP5:突破了很多阈值。伤害和弹匣都得到了进步。但缺点是没有红点瞄具。瞄准不是特别方便。

客家T2武器:医疗冲锋枪 医疗冲锋枪的单发伤害其实比MP7还要低。除非真的是很想要那医疗效果。不是特别推荐购买。要医疗完全可以带个医疗手枪。才1负重。200块。

T3:从T3开始特警的武器就比较强了。T3的P90配合冲击力技能能轻松开掉SC。伤害和弹匣都非常不错。

UMP:这把冲锋枪射速偏低但单发伤害很高。与其说是特警其实更像是突击的武器。DPS非常好看无论是打小怪还是开SC都非常顺手。唯一缺陷是备弹不太够。个人体验是UMP比P90强的。

T4:特警的高DPS武器。短剑冲锋枪的弹匣较小。但射速非常快。集火能力很强。DPS很理想。但要注意持续泼水很花钱也很费子弹。能轻松开掉SC。但因为伤害类型问题。单开FP依然非常困难。

杀戮空间2特警怎么玩-技能与武器搭配

出装和武器组合:

短剑配P90或UMP。剩余负重可以根据情况买别的想要的枪。

由于特警的经济能力并不好。很多时候我推荐先用纵火或狂战打打钱。

特警的定位:

特警在队伍是站在相对辅助的位置上的。非常适合和队伍一起作战。就像队伍的润滑剂。闪光弹提供的击晕能力能很好地提升一个2~4人的战斗小队的开大怪能力。而冲锋枪的攻击方式也非常适合打小怪。是一个主打小怪。但又有反制大怪能力的职业。总的来讲输出不如支援。控制和开打怪能力也不如神射。团队buff也不如突击。但特警的相对较高的通用能力能很好弥补一个队伍中大小怪。亦或是控大怪的缝隙。另外特警开SC能力十分优秀。强悍的击退力配合队友激活可以打死一波一波的SC(注意爆头)。

个人的话不是很喜欢特警。因为输出不够暴力。反大怪也不够专业。技能也挺奇怪的不是很强。这个职业主要就强在被动和手榴弹上了……

要注意SC在格挡时能免疫击晕。对其瞄准和开火都会容易触发格挡。

特警在boss波:

特警对付boss的伤害其实很一般。不推荐boss波选特警。如果非要练特警。那就在地上多备几把短剑。只要boss在视野范围内就要不停地对boss输出。出小怪了优先打小怪就行了。

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