由开发团队Team Ninja 所开发的硬派角色扮演游戏《仁王》系列续作Nioh 2《仁王2》于3 月12 日正式推出。以引人入胜的日本战国时代背景结合妖怪元素。并拥有浓浓的RPG 设定。不管是武器技能、角色等级、化身妖怪。都让《仁王2》不只是另一款「黑魂类」游戏。而是走出自己风格的硬派RPG。
这次。小编经过多天的游玩、无数次的「落命」终于成功度过一周目的内容。这篇文章将会讲述《仁王2》的剧情、新增系统、心得以及新手不可不知的小知识。带领玩家认识游戏中的世界。事不宜迟。现在就跟随小编的脚步进入主题吧!
剧情
《仁王2》的故事时间点为《仁王》之前的战国时代。过程中能够看到许多知名历史人物如织田信长、服部半藏、明智光秀等鼎鼎大名的战国将领。而玩家所扮演的秀千代「阿秀」将与未来成为丰臣秀吉的「藤吉郎」一同行动。见证丰臣秀吉的崛起。有趣的是。《仁王2》巧妙的利用「阿秀」与「藤吉郎」两人的名子。藉由织田信长的命名。让两个人共同成为「秀吉」。让这两名角色之间的羁绊更加深刻。也为之后分道扬镳的戏码加了酸甜苦辣的调味料。
除了引用战国时代的史实外。《仁王》系列主打的日本神话。妖怪元素当然也融合在其中。取材至日本三大妖怪之一的「大岳丸」成为这次腥风血雨的战国故事中最大的幕后黑手。让各方势力为灵石的力量利欲薰心。这名妖怪同时也是主角秀千代的杀母仇人。让主角长大后以除妖为业。而后踏上找出前因后果的旅程。
剧情整体的张力非常足够。尤其是过场动画的品质相当杰出。虽然有些地方交代得不是很清楚。让不熟悉战国历史的玩家可能会有些雾煞煞。但各个角色的刻画。小编觉得十分到位。例如织田信长的威严与度量、藤吉郎前后时期的改变。让小编最印象深刻的莫过于遭到背叛夹杀的「柴田胜家」。他为了保护妻儿而不惜化为愤怒的妖怪。背上插着多把刀剑武器。每一把都象征着背叛之人对他不忠。「柴田胜家」Boss 战的配乐也格外悲戚。让玩家深刻感受到「昔日战友。今日敌人」的惋惜感。
健全的创建角色系统。满足玩家的角色创造力
除了剧情成为《仁王2》一大亮点以外。《仁王2》也在这代当中首度加入创角系统。让玩家创建属于自己的男、女主角。而这次Team Ninja 也不打算多作保留。表示既然要加入创角系统。那就给他全部加到底!《仁王2》极度细节画的创角选择。从五官的调整大概就能花费玩家一个多小时的时间。发型也可以为前发分别设定。同时也有长短、卷直的选项。让喜欢捏脸的玩家不亦乐乎。
此外。玩家也可以透过分享角色代码。将自己的作品分享到网路上。有兴趣的玩家可以直接输入代码来获得角色创建的资料。是的。感谢巴哈姆特版友的分享。小编的角色真是太可爱了。阿斯!
化身妖怪!换你成为敌人的梦魇
《仁王2》这次新增「变身系统」。让玩家可以透过战斗来累积变身的能量。透过变身来成为「猛」、「迅」、「幻」三种妖怪之一。每种妖怪都有独自的攻击风格。妖如其名。「猛」可以挥舞强大的铁锤来给予敌人大量伤害。「迅」则是运用快速的连击让敌人措手不及。玩家可以透过「半妖技能」来学习或强化变身状态。例如延长变身时间。减少攻击能量消耗等。
与「变身系统」息息相关的守护灵系统也在这代中进化。除了每个守护灵都追加「猛」、「迅」、「幻」其中一个属性外。现在每一个守护灵都可以搭载最多三个妖怪的「魂核」。「魂核」是玩家在击败妖怪后。可以机率性获得该名妖怪的能力。例如蛇身女妖「濡女」的魂核可以施展「石化」技能。有点类似《星之卡比》将敌人吞下再使用其技能的感觉。每个魂核会占用守护灵的「凭附能量」。越强大的魂核所需要的「凭附能量」也越多。就看玩家怎么取舍分配啰。
「猛」、「迅」、「幻」三种属性妖怪同时也带来《仁王2》这代相当重要的「反击技」。《仁王2》中的敌人不管是妖怪还是人类。时不时地会发出红光进行攻击。这类的攻击可以视为敌人的大招。能够造成大量伤害。与《只狼:暗影双死》中的「危」字非常相像。而玩家的应对方式也有异曲同工之妙。当玩家看到红光时。抓准时机按下「R2 + ○」便可以短暂变身成妖怪使出「反击技」。成功反击可以大幅削弱妖怪的妖力或是人类的精力。非常重要。
「猛」、「迅」、「幻」三种属性有各自的反击时机以及效果。「猛」的时机判定最广因此最好上手;「迅」则是会以闪避的方向来判定。只要玩家闪避的瞬间接到敌人攻击便可以触发反击;「幻」的时机判定最小。但只要有按「R2 + ○」便可以产生护盾来抵挡攻击。各有优缺。小编是使用「迅」。除了反击技以外。「迅」也可以当作额外的闪避。在玩家精力耗尽时。增加一次活命的机会。
必修过门技「残心」。游玩《仁王》的基本条件
就像《只狼:暗影双死》的格档一样。不学会游戏的过门技巧。那在《仁王2》这类硬派RPG中将会寸步难行。《仁王2》与其他类似游戏相同。玩家攻击、闪避、格档时都会消耗精力。精力耗尽时就无法作出任何动作。这时候被攻击还会呈现体虚状态。非常危险。与其他游戏不同的地方在于。《仁王2》的精力在回复之前会有1至2秒的延迟时间。在这类快节奏且一、两刀就死亡的游戏中。这段延迟时间相当要命。因此。玩家必须学会「残心」来在一瞬之间回复精力。
玩家在攻击后可以发现身体周遭有数个白点会慢慢集中。在集中的过程中按下R1 键便可以触发「残心」。来获得一部份刚刚攻击所消耗的精力。玩家施展「残心」的时机会好。回复的精力也越多。此外。也可以透过武士技能或是其他手段来触发残心。
「残心」应用技「流转」。透过切换上、中、下架式来触发「残心」便称为「流转」。这样的触发方式可以获得更多的精力。是玩家后期想要打出一连串的招式不可或缺的技巧之一。许多流派的建构核心也围绕在此上头。
新增要素。常暗区域
延续上段的残心主题。《仁王》系列中的妖怪有时会在脚下开启一小圈「常暗」的领域。玩家可以把他想像成妖怪世界的地板。站在「常暗」中将会大幅削弱精力的回复速度。玩家在区域内施展残心便能消除。《仁王2》这次将「常暗」要素更进一步扩大。让地图的某个区域整个垄罩在「常暗」之中。在这个大区域的「常暗」中。玩家无法单单使用残心来消除。而是必须击败区域中特定的妖怪。击败成功消除「常暗」后。可以打开解除污秽的宝箱、神社或是开启捷径。
新增武器。「薙刀镰」以及「手斧」
《仁王2》新增两把武器。分别为「薙刀镰」以及「手斧」。让整个游戏的武器阵容提升至九种。两把新武器也有各自的武器技能以及武技。让老玩家有新的目标可以专精。新玩家也能有多个武器选择。目前外界消息表示。《仁王2》会在未来DLC 中推出更多武器。但目前尚未证实。
遇到紫色木灵该怎么做?
大家都知道《仁王》系列中有许多木灵在荒郊野外游荡。玩家必须找到他们并告知回家的路。借此来增加木灵庇佑的效果以及仙药的补给量。在《仁王2》中。除了原本可爱的绿色木灵外。还新增的带着骷髅面具的紫色木灵。这种木灵并不想回家。而是想要跟玩家交易。遇到紫色木灵后。在他面前丢下不要的道具。它就会把该道具捡走并丢出相同品质和等级的道具。提供玩家一个换装备的方法。下次玩家遇到务必尝试看看。
身后的墙壁怎么传来奇怪的视线?
与其他黑魂类游戏相同。《仁王2》中有些墙壁是伪装的。玩家可以透过墙壁上出现的双眼辨识。想要通过这类墙壁必须做出正确的动作来讨「墙壁怪」开心。
以上图为例。动作类别总共以3 种颜色区分。其中一个颜色就是正确答案。玩家总共有3次机会可以尝试。超过的话墙壁怪就会勃然大怒地向玩家攻击。因为有3次机会。玩家基本上只要3种颜色的动作各试一次。就能100%让墙壁怪消失。墙壁怪身后的空间通常有宝相或是温泉当作奖励。
此外。如果玩家有办法走别的路绕道墙壁怪身后的话。可以发现一张符咒贴在墙上。撕掉也可以让墙壁怪消失。当然。玩家最终永远都可以选择正面对决的途径。
经典元素。宝箱怪Mimic
不像《黑暗灵魂》的宝箱怪整天只想张开血盆大口将玩家吃掉。《仁王2》的宝箱怪是一只喜欢模仿别人的妖怪。玩家遇到它之后。宝箱怪会变身成玩家的模样并做出动作。这时玩家只要叫出动作选单。做出一样的动作即可。成功完成后。宝箱怪就会开心地丢下道具离去。
玩家可以透过宝箱旁的横条来辨识是否为宝箱怪。2 条为正常宝箱;3 条为宝箱怪。与墙壁怪相同。玩家也可以杀死宝箱怪来取得宝物。
水井并不是地图场景
玩家在跑地图时。可能会遇到如下图中的水井。这个水井其实不单单只是地图场景。而是可以透过打落井口旁的石头。将井中的水桶拉起来获得道具。所以下次玩家遇到时记得朝石头打一下。
一周目需要在乎装备等级吗?
《仁王2》是一个可以透过练等以及装备来降低游戏难度的游戏。但在一周目的过程中。玩家只要秉持一个观念。将装备等级维持在该任务的10 等上下即可。越高等越轻松。此外。装备品质以紫色为目标。紫色装备是一周目所能获得最高品质的装备。其给予的效果词缀也最多。
PS 《仁王2》的品质颜色有低到高为:白色、黄色、蓝色、紫色、绿色(二周目)。黄色品质比蓝色低。玩家不要搞错啰!
该如何维持装备等级。跟上任务的进度
首先谨记一点。一周目的玩家千万不要使用「合魂系统」。所谓「合魂系统」为锻造铺所提供的功能。玩家可以透过结合两样装备来提升素质与等级。举例来说。小编今天将一把30等、紫色品质的A太刀当作基底。再拿另一把60等、紫色品质的B太刀当作材料。其成品就会是一把60等的、紫色品质的A太刀。如此一来就能轻松获得想要的高等武器。但其造价不斐。因为《仁王2》的合魂机制改成只能使用相同品质的装备来进行。所以上述例子的费用动则就是20万起跳。对于一周目的玩家来说非常昂贵。加上在玩家进入二周目。可以获得更高品质的绿色装备。让一周目的CP质更低。
那一周目该如何提升装备等级呢?玩家其实只需要疯狂打「红刀冢」即可。这些红刀冢是线上其他玩家落命后所留下的纪录点。触发将其打败后。可以机率性获得该玩家的装备。所以玩家只需要去找玩家等级高、全身紫装的刀冢。就能轻易获得高等装备啰!也因为这些刀冢都是人型的缘故。相信大家的武器都有可以轻松对付人型敌人的武技。让农装的过程更加惬意。
地图广阔无边。整天都在迷路啊啊啊!
《仁王2》这次的地图设计确实比一代更加宽广。同时加入「常暗区域」让地图构造更加复杂。对于容易迷失方向的玩家来说非常苦恼。不用担心。小编用「小画家!」绘制了一张基本概念图。让玩家可以秉持一个基本的概念。让跑图时更加顺畅。
当然不会每个地图都长这副模样。但基本概念都在其中
像这类黑魂游戏通常都会有一到两的捷径点。让玩家绕回储存点进行补给。而在《仁王2》中。捷径不外乎就是放下梯子、打开锁上的门等。有些常暗区域在打败指定妖怪后。也会成为一个捷径点。
玩家在跑图的过程中不妨多加注意一些没放下的梯子或是锁上的门。这些物件通常都会出现在「神社」附近。用意就是让玩家打开捷径后。可以在重生后快速接续进度或是回到王房。发现这些捷径后。玩家的首要任务就是将这些捷径打开。在脑中形成一个U型绕回来的路线。往往都能顺利打开捷径。
重置技能
《仁王2》重置技能分为两种。分别为角色数值以及技能点数。角色数值可以透过「六道轮回书」来重置。玩家可以透过任务奖励获得。或是前往锻造铺、茶社购买。购买的金额将会随着玩家的重置次数提高(指数性成长)。
技能点数则是可以前往修行所的选单。按下△ 就可以重置。重置的点数越多。所需金额也越高。
支线到底要不要解?
玩家没有在赶时间的话。小编建议一周目还是每个支线都给它游玩一次。有些支线任务会提供「遗发」当作奖励(使用遗发可以获得技能点数)。如果玩家没有破这类任务直接进入二周目的话。就会少一次获得技能点数的机会。此外。也有一些支线会掉该Boss 的特定装备。例如。以上两点是破支线的最大原因。
支线任务的地图虽然大多来自主线。但也有一些特殊关卡。例如温泉关等。而部分支线也会补足剧情以及世界观。最后。如果玩家发现角色等级有点不足。利用支线练等也是不错的选择。
PS4 VS PS4 Pro
这次《仁王2》不管是在PS4 还是PS4 Pro 平台游玩。都有提供60 fps 高效能模式。这点让小编非常惊奇。但因为PS4 的效能还是差Pro 一截。想要使用高效能模式的话。游戏画面真的会比较糊(感受的到的那种)。尤其是「常暗地区」。有些地方真的颇可怕。
结论
《仁王2》确实地继承《仁王》所有受欢迎的要素。同时新增许多新内容。例如变身系统、魂核系统等。都让游玩体验更上一层楼。小编认为这代最大的亮点莫过于故事剧情以及角色创建。各个角色的剧情演出都充满张力。角色的特质也忠实呈现。令人在意接下来的发展。完全细节化的角色创建系统。也让每个玩家可以捏出属于自己的角色。瞧各位笑的合不拢嘴的。
《仁王2》这次的Boss 设计可以看出Team Ninja 团队又下更多功夫。排除许多《仁王》当时为人诟病的问题。尤其是一代资料片中无脑的「多王围殴」设计。但在《仁王2》未来推出资料片时。开发团队该如何设计出能与玩家抗衡。同时又有趣的Boss。那就得看游戏设计师的功夫了。
有人可能会说。《仁王2》比起称作续作。其实更像是一个大型资料片。确实。《仁王2》中许多妖怪以及地图场景都是沿用一代《仁王》的内容。让玩家不免怀疑续作的正当性。小编认为《仁王2》其实很像《魔物猎人世界》推出的大型资料片《Iceborne》。满满的内容以及新剧情。是玩家公认最佛心的资料片之一。《仁王2》也一样拥有满满的内容以及新要素。同时因为身为续作的关系。在游戏画面上还可以提升一个档次。带来更棒的体验。小编觉得。只要这款游戏的内容足够。不管称为续作还是资料片。都是一样「真香」!
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