本游戏是个休闲挂机游戏。无需氪金就能解锁所有的角色。氪金能使你变强但并没有一定要氪金的必要。不过不氪金的话前期体验会比较差。下面小编给大家整理一个新手入门指南。一起来看一看吧。
战役与冒险:
在地图的右侧可以看到当前的四个战役。虽然这四个战役地图中有不少地点是相同的。但其彼此仍然是独立的。每个战役中获得的神恩与大部分祝福都只能在该战役中生效。其中在完成A Grand Tour of the Sword Coast战役中的Overdue Rendezvous分支冒险后。可以解锁著名角色“崔斯特·杜垩登”。而在完成TOMB of ANNIHILATION战役中的“Azaka'a Procession1&2”支线后。可以解锁“常驻角色Azaka stormfang”。在完成同处于湮灭之墓战役中的A Saurial's Resolve支线后。可以解锁常驻角色Drangonbait。该分支冒险难度较大。且需要使用相当数量的英勇药剂。
在冒险场景的背景里偶尔会出现一些可以点击的小玩意。进行一定次数的点击后可将其破坏并获得额外的金币奖励。当你在场上放置六名魔宠时将会自动点击它们。
在四大战役的冒险中。每过一个区域敌人的生命值平均会翻2.031倍。而在事件以及时空门的冒险当中。每过一个区域敌人的生命值平均会翻1.85倍。金币掉落则比较复杂。建议直接查看Wiki。
需要注意的是前三个战役的金币掉落是一致的。但Descent into Avernu战役的金币掉落要低于它们。在拥有相同神恩的情况下相同层数的敌人掉落的金币要低于其他战役。因此提亚马特的神恩会比较难刷。同时如果你想要做金币成就的话也不宜选择此战役中的冒险。
神恩(Favor):
在冒险中获得的金币在完成冒险后会以一定比例转换成相应的神恩。具体公式请参见Wiki。每一点已拥有的神恩可以增加对应战役中所有冒险1%的金币获取。
活动事件与时空门的神恩只能在活动结束后转换成四大战役对应神祇的神恩。其中通过时空门获取的密斯特拉神恩每翻10倍可以转换成2.5%的四大神祇的神恩。即e20的密斯特拉神恩可以使你四大神祇当前的神恩转增加50%。而在活动事件中获取的对应神恩每10倍则可以转换成10%的四大神恩。
此外神恩还可以用来解锁对应神祇的祝福。通过左上角状态栏中的Blessings按钮进入祝福界面可以查看当前拥有的神恩情
况。
祝福:
消耗一定数量的神恩可以解锁对应神祇的祝福来为你的冒险提供一些常驻的增益。左侧图标较小的祝福只能在该神祇对应的战役中生效。而右侧图标较大的那些祝福则可以在所有的冒险中生效。
你还可以通过花费已解锁的祝福所消耗神恩数量的1%来重置自己的祝福。
装备:
每件装备按照稀有程度从低到高分成普通(白色)。罕见(绿色)。稀有(蓝色)。史诗(紫色)四个等级。在获得高品质的重复装备时。会替换掉已拥有的低品质装备。并且按照被替换装备的品质分别提升该装备1/2/6/24级。
装备每提升1级。会提升相当于其0.4%的基础数值的效果。比如某装备1级时能提高自身350%的伤害。将其提升到251级的时候该装备就能提升自身700%的伤害。而将其提升到501级的时候。则能提升1050%的伤害。除了获取重复装备外。还可以通过使用铁匠合同来强化自己的装备。效果与获得同样品质的装备一样。
此外还具有闪亮(Shiny)与黄金(Golden Epic)这两个特殊的强化等级。闪装可以通过开箱或者使用抛光药水获得。可以出现在任何品质的装备上。能提升当前装备50%的效果。而金装则只能够通过氪金获得。并且在获得是会直接将装备的基础品质提升为史诗。金装能够提升装备100%的效果。并且会替换掉装备已有的闪亮强化。然后返还给你一瓶抛光药水。
离线收益:
如果你在冒险中退出游戏。当你再次上线时将基于你离开游戏的时间与当前冒险的层数获得一定的金币收益。离线收益基于对你在当前层数获得的金币数量的预估。但由于不会计算来自能力的加成。因此在渡过了游戏初期后金币收益几乎可以忽略。
此外在事件活动期间。你还可以从离线收益中获得每小时140个的事件代币。
●现在离线进程被重制了。你可以通过离线进程推进你的冒险区域。前进的速度似乎是基于所有玩家每一层的平均通过时间。并且可以像在线冒险一样正常完成赞助者挑战。获得宝石以及战利品宝箱。
另外离线进程仅仅是一种模拟。所以在挑战某些条件限制比较严苛的赞助者冒险时可以起到奇效。
重要消耗品:
●赏金合同:通过开金箱子获得。使用后将按照品质获得一定的离线奖励。你通常应该在活动事件中使用他们以获得代币进行事件冒险。
●铁匠合同:指定一名角色。按照铁匠合同的品质使其随机一件装备提升1/2/6/24级。在装备的品质提升后等级提升效果仍然会保留。
●抛光药水:在你所有英雄的所有装备中随机选取一件。为其添加闪亮的强化。金色装备无法被添加闪亮强化。
●火焰呼吸药水:按照当前的BUD值大幅度的提升点击伤害。点击流核心。前期效果拔群。后期压仓库。另外部分关卡需要依赖火焰呼吸药水才能通关。
●英勇药水:增加最大生命值。跟火焰呼吸药水相反。前期毫无存在感。但是达到非常高的层数后是让你的T能站住的唯一保障。是几种常规药水里面最重要的一种。另外值得一提的是某些角色可以享受到两次英勇药水的效果。
宝箱:
宝箱按照稀有程度分成金、银两种。而除了普通的金银宝箱外。所有的事件角色都拥有自己对应的独特的金、银宝箱。此外周末活动和补给品宝箱只有金色品质。普通的金银宝箱只能够开出常驻角色的装备。而周末及事件角色宝箱则能够开出对应角色的装备。
银箱子只会出现白、绿、蓝三种品质的物品。出现蓝色物品的概率是3.2%。
而金箱子则可以出现全部四种品质的物品。其中出现紫色物品的概率是12.5%。并且当你未从金箱子中获得紫色装备的时候。会给你增加一点非酋点数。当你的非酋点数达到⑨点的时候。下一个金箱子必定会出现紫色装备。需要注意的是每一种宝箱的非酋点数都是独立计算的。但是周末和事件角色的金色宝箱拥有6点初始非酋点数。如果可能的话。宝箱至少会开出一件你尚未拥有的装备。即你会优先获得尚未拥有的紫色装备。如果宝箱中没有开出紫装。那么你会获得一件你尚未拥有的蓝装etc。
另外金箱子还有4%的概率出现一项天赋。角色天赋中右边带有金箱子图标的天赋就是只能从金箱子当中开出来的。同样的赏金合同也只有金箱子才能够开出来。同时所有的宝箱都有0.01%的概率开出闪装。
时空门:
每五天你可以通过冒险来获取一个时空门碎片。同时时空门碎片还能够通过在赞助者商店使用代币购买或者在游戏商城内氪金购买获得。此外每18天系统将会自动打开一次时空门。在时空门自动开启的之前三天当中。你无法主动开启时空门。
集齐六个时空门碎片后你可以主动打开一次时空门。你可以指定任意一名角色。通过完成他的冒险来解锁他。并且获得并获得最多三个相应角色的金色宝箱。另外在时空门的冒险中。Boss的战利品可能包含该角色的银色宝箱。但时空门的自由冒险似乎只会掉落普通的宝箱。角色的时空门冒险与他的事件活动冒险内容是完全一样的。在你选择了某个角色后。你可以在游戏商城中课金购买他的事件金箱子。在
系统自动打开的时空门内则会出现三名事件角色。其中至少会含有一个你尚未拥有的角色。每一个角色出现的概率并非均等。细说比较麻烦。你可以理解为大致上是随机的。你可以在这三个角色中免费选择其中一个。然后解锁他并获得宝箱。也可以花费六个时空门碎片来像主动打开的时空门一样自由选择你想要的解锁的角色。
时空门会持续三天。你也可以提前将其关闭。在时空门关闭后。你可以将拥有的密斯特拉神恩按一定比例转化为四大神恩的增幅。
事件活动:
每三周的北京时间周四凌晨四点会推出一个新角色并展开一次独特的事件活动。在事件活动中你可以消耗代币进行事件冒险来解锁一个一周年事件角色。一个二周年事件角色与新出的三周年事件角色。事件活动期间你可以在游戏商城内使用代币或者直接课金购买对应角色的金箱子。
每一个事件都对应固定的三名角色。在冒险中点击左上角状态栏中的奖杯按钮。进入成就界面。选择Events选项。最下面的一组就是下一次事件中会出现的角色。往上则是依次往后的活动中会出现的事件角色。而最上方则是刚结束的上一次事件活动中的角色。
你解锁了一个事件角色后你可以通过消耗一定数量的代币来进行该角色的自由冒险。完成自由冒险后你将获得该角色的一个随机品质的宝箱。其中有33%的概率是金色品质的。而当你未能获得金色宝箱时。将为你增加一点非酋点数。非酋点数达到了三点之后下一次获得的事件宝箱必定是金色的。初次进行自由冒险需要消耗500代币。之后每次递增500直至达到2500。
在活动期间进行冒险时。每半小时将获得70个代币。如果你在冒险途中退出游戏。那么再次上线时同样可以从离线收益当中获取每半小时70个的代币。此外在事件活动期间你也可以使用赏金合同来直接获取一定量的代币。
在事件活动结束后的一定时间内。你可以将拥有的相应的神恩转换成一定比例的四大神恩。在超过期限后将强制进行转换。
玩家角色:
●初始角色(Original Champions):
每一个位置的第一个角色即为初始角色。随着获得的金币数量的提升。你在一开始就能直接解锁他们。通常情况下初始角色与常驻角色并没有什么明确的区分。但部分支线冒险中会有只能使用初始角色的限定条件。
●常驻角色(Evergreen Champions):
12名初始角色加上可以免费获取的Hitch、Azaka、Drizzt以及Dragonbait在内的一共16名角色被称之为常驻角色。普通的宝箱中只能开出常驻角色的装备。虽然常驻角色本身的强度几乎没办法与事件角色中较强的那些相比较。但是也有着装备等级与品质更容易获得提升的优点。
●事件角色(Event Champions):
事件角色可以通过时空门、活动事件免费获取。也可以通过游戏内的商店直接购买、或者购买对应的角色皮肤(买皮肤送角色)来获得。部分支线冒险与赞助者特权会有仅限事件角色的条件。绝大部分事件角色的强度跟常驻角色完全不在一个次元上。他们才是你应该培养的主力。
BUD:
BUD是游戏中伤害机制的核心。火焰呼吸药水与部分角色的能力以及所有的终极技能的伤害都是由BUD决定的。而BUD则基于你角色近期普攻对单一敌人造成的最高的伤害值。终极技能、点击伤害、以及某些能力造成的伤害并不会计入BUD的计算当中。BUD的数值将保持15秒并在此之后持续地衰减。直到它被一个更高的数值取代。
因为BUD具有一定持续性的缘故。所以阵容成型后普遍的打法是通过各种方式堆砌出一个很高的瞬时DPS。然后切换阵型使用伤害基于BUD的大招对敌方造成伤害。能达到的最高BUD是评估你输出角色强弱的最重要标准。
人物属性:
除了体质能微弱的增加一点初始血量外。人物的力量、敏捷、智力等属性并没有什么实际的作用。但是相当多的支线冒险以及赞助者关卡的出场条件和特权都会存在对某项属性的限制条件。
能力:
●队伍能力(Formation Ability):
存在某些限定条件。只对满足条件的部分队友生效的强化能力。你可以在角色状态界面的Formation Buffs那一栏中查看自己拥有的以及自己享有的队伍能力。某些角色的能力会强化他们受到的队伍能力的影响。
●全局能力(Global Ability):
不存在任何限定条件。直接对所有队友生效的强化能力。在Formation Buffs中只能看到自己拥有的全局能力。而自己享有的全局能力并不会显示在Incoming Effects当中。全局能力即使满足其他条件也不会受到某些角色能力的增幅。
●易伤:
因为过于重要。所以我把它单独拎出来说了。易伤并不仅仅能通过增加敌人受到的伤害来达到跟增伤能力一样的增加BUD的效果。它同样还能增加敌人受到的某些特定的能力与终极技能的伤害。这意味着当你使用大招的时候。易伤的效果实际上是生效了两次的。而在你拥有了Krull后甚至可以生效三次。因此易伤的实际效果要远超常规的增伤能力。同样因为能额外的触发易伤。所以在阵容成型后大招基本将成为唯一的输出手段。
另外在近期的某次更新后。易伤同样可以增加敌人受到的点击伤害了。但点击的表现仍然远低于大招。也许是因为跟Krull的能力相性太差的缘故?
等级:
通过在最左下角的蓝色小按钮可以切换提升等级的方式。一般推荐切换至Upg模式。该模式下每次升级会直接将角色提升至能力下一次得到提升的那个等级。在该角色的所有能力都提升完毕后会达到软等级上限。在该模式下将无法继续提升等级。常规意义上的满级就是指这个等级。 此时再次点击蓝色小按钮切换升级模式或者直接使用快捷键将可以继续提升该角色的等级。但无法再通过升级获得能力上的提升。 解锁角色的第二个天赋栏需要通过这种方式升级。
此外升级可以微量的提升角色的伤害值。大概是每100级提升10%这样子。
点击:
使用鼠标点击时可以对敌人造成一定的伤害。该伤害无法受到队伍以及全局能力的加成。但敌人身上易伤状态会增加他们受到的点击伤害。你可以在角色栏的最左边升级你的点击等级来提高你的点击伤害。不过在正常的冒险中敌人生命值的增长速率远超你的点击伤害。在一定层数后常规的点击伤害几乎就不会产生任何效果了。因此你通常只会在Farm中升级点击效果。
此外火焰呼吸药水将为你的点击添加基于BUD的伤害值。将极大幅度的强化你的点击伤害。
魔宠:
魔宠可以帮你进行自动点击、拾取物品、升级角色、释放技能等多种操作。你可以通过花费宝石来解锁至多五名魔宠。其余的魔宠需要靠课金来获得。不同的魔宠仅存在外观上的不同。功能上没有任何区别。
当你将魔宠放置在场上时。它将以每秒一次的频率自动点击最靠近你队伍的敌人。在面对分段血条以及带护甲的敌人时。魔宠将以每5秒一次的频率伤害敌人。但只有当点击伤害高于护甲单位最大生命值时才能对其造成伤害。多个魔宠的点击伤害可以叠加。
当你在场上放置至少三名魔宠时。它们将自动拾取地上的物品。当你在场上至少放置五名魔宠时。它们将自动打开Boss的战利品袋子。当你在场上至少放置六名魔宠时。它们将自动点击场景中的小玩意。但即使你不放置任何魔宠。在经过了一定的时间后地上的物品和战利品袋子依然会被自动拾取与打开。
DLC:
Steam商店内的DLC价格是国区价。比起直接在游戏商城内用美刀购买该DLC要便宜差不多一半左右。因此如果可能的话最好直接在Steam而非游戏内购买DLC。DLC的打折频率并不算高。基本只在大型节日、活动或者特殊情况的时候才会打折。
另外需要注意的时。当你获得某角色的皮肤时如果你尚未拥有该角色。那么你将免费解锁该角色。
礼包码:
点击左上方状态栏中的Chests按钮进入宝箱界面。打开保险箱。输入或直接粘贴你获得的礼包码即可获得道具奖励。你可以关注“Chest Codes”这篇指南或者讨论区的“Combinations”分区来获取最新的礼包码。每个代码每人仅可使用一次。部分代码为一次性的。仅供一人使用。大部分代码存在期限。使用时请注意过期时间。
赞助者(Patrons):
游戏内按P键进入赞助者界面。当你满足了一定条件后。你可以解锁两名赞助者。赞助者将为你提供基于你已经完成的四大战役中的冒险的特殊的赞助者变体分支。每位赞助者的冒险都有不同的限定条件。完成这些赞助者分支冒险将获得对应赞助者的货币与影响力。
使用前者可以在赞助者商店中购买道具。消耗后者可以解锁对应赞助者的特权来强化自己的能力。其中左侧的本地特权仅在该赞助者的冒险中生效。而右侧那列全局特权则可以在包括非赞助者变体的所有的冒险中生效。
此外每周你可以通过完成赞助者的自由冒险以及赞助者挑战来获得一定数量的赞助者货币。
赞助者非常重要。因此推荐尽快达成相应的条件以解锁至少一名赞助者。
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