遗忘国度之闲置冠军游戏中8号位这个位置上的所有角色都非常弱。在成型的阵容当中通常不会有8号位角色的位置。今天小编就来给大家简单的分享一下8号位角色推荐及点评。一起来看一看吧。
8号位角色推荐及点评
Delina
优点:
●常驻角色
●范围型普攻
●高等级上限
●三伤害能力
●在两名赞助者的冒险中均可出场
缺点:
●低基础伤害
●低能力数值
Delina是典型的双低角色。即使经过了一众能力的加持伤害也非常之低。并且想要完美的发挥Delina的能力比较困难。哪怕你做到了。Delina的表现也难以让你满意。另外Delina具有所有角色中最高的软等级上限。她总是能够从等级中获得比其他角色更高的伤害收益。虽然这没什么用。
你几乎在任何场合都不会想要使用Delina。她完全有能力竞争最弱的角色了。
Hitch
优点:
●常驻角色
●游荡者职业
●较高的基础伤害
●输出、辅助双重定位
●完全自由的站位
缺点:
●低能力数值
●缺乏作为输出角色的必要性
你可以通过绑定邮箱来免费解锁Hitch。Hitch仅拥有在常驻角色中几乎也是垫底的e4%级别的增伤。这让他难以成为一个合格的辅助角色。在你获得了一些事件角色后。他差不多是最早被换下场的辅助。
另外虽然Hitch作为输出角色也是个半吊子。但其他常驻输出角色或多或少也都存在着一些问题。因此在角色数量极为匮乏的游戏初期。Hitch算是比较好的输出角色选择。可以使用他来进行过渡。
即使是作为输出。专精也要选择右边的超凡魅力。
Nrakk
优点:
●输出、辅助双重定位
●可以强化部分CotH成员的金币获取能力
缺点:
●受限的低效果辅助能力
Nrakk整体上是个很乏力的角色。作为输出角色的表现还不如Dhadius。作为辅助角色时并不直接提供增伤。虽然可以提高周围感知达到14的角色的队伍能力的效果。但是这个提升幅度满级后依然不到两倍。并且无法通过装备进行提升。算下来甚至还不如一个e3%级别的增伤。因此在常规阵容中几乎没有Nrakk出场的机会。
不过这个能力对CotH的奖金池也有效。在Bruenor装备了+1感知的天赋后。Nrakk差不多可以提高队伍7倍的金币获取。因此在打金阵容中Nrakk有着一席之地。
Vlahnya
优点:
●有一定价值的大招
缺点:
●低全局增伤
●低能力数值
Vlahnya的增伤效果实在太低了。在常驻辅助角色当中差不多也是倒数。堪称事件角色之耻。
如果说Jim是被Krull拯救了职业生涯。那么Vlahnya的职业生涯则完全毁于Krull之手。原本Vlahnya拥有一手大招。可以在Boss关卡中直接移除小怪使得其他角色可以直接且快速的给Boss添加各种易伤效果。 然而在Krull出现后。直接进行“群殴”。将所有敌人一网打尽反而是更好的选择。这让Vlahnya最后的一点价值也没有了。因此你完全没有必要优先选择与培养Vlahnya。
Walnut
优点:
●较高的增伤能力
●同位置角色偏弱
●有皮肤DLC
●实用的大招
缺点:
●纸皮坦克
●增伤能力需要通过击杀启动
●前排位置的竞争过于激烈
作为必须站在前排的坦克角色。Walnut的装备却并不能给他提供生命值。而他的护盾能力在使用了英勇药水后显得可有可无。大概600层左右的时候Walnut就难以承担坦克的重任了。
同时Walnut的增伤能力需要通过击杀敌人来启动。但在成型的阵容当中。能够击杀一个敌人基本就意味着能击杀更多的敌人。击杀通常是作为当前关卡的终结而不是作为开始。所以虽然在完成了能力的启动后Walnut的增伤能力能达到一个较高的数值。但实际上这并不是一个有用的能力。这也是所有需要通过击杀来启动的能力的通病。
此外Walnut的大招可以按照击杀敌人的数量回复一定比例的生命值。在未能击杀敌人的时候则按照敌人的数量提供最高相当于100%最大生命值的护盾。在使用了数种品质的英勇药水之后。Walnut与Celeste的大招几乎是仅有的有效治疗/护盾手段。
在有限的前排位置中Walnut并不是一个优秀的选择。如果你不是在游戏的前期遇见Walnut、或者直接购买皮肤包的话。他并没有什么选择的价值。
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