游戏流程不是很长。一周目就是15小时左右的时间。难度也偏低。主要是后期的敌人一输出很低。二又都吃各种控制。恐惧。失衡+超载。控的任何敌人都动弹不得。而我方随随便便就有60+的闪避和抗性。让人白打两轮都破不了盾。最终boss更是水的一比。
简单说下这游戏的几个职业
1.拾荒是我认为的这游戏最强职业。龌龊打击附带50%攻击miss的debuff。前期主力技能。后期也好用。这还不是拾荒最强的地方。拾荒最强的是他各种抽牌滤牌的能力。以及大招生产。后期拾荒给输出队友抽上元素增幅+优化器。然后给自己抽个生产。一波输出直接清场都有可能。
2.技师应该是这游戏不得不带的职业。主要作用是补充护盾。不带就等着被怪各种暴捶。不过后期装备起来了其实就不用经常补充护盾了。这个时候技师成为了上超载的主力选手。
3.蛮兵。AOE王者。前期强。后期更强。成就是一击打出100点伤害。然而我经常打出200多点。并且由于顺劈的存在。输出全是AOE。武器就用伤害高并且附带50%抗性无效的那种。花里胡哨的属性不用多。蛮兵最大弱点是怕定身。一个定身就一身功力全废。所以队友一定要专精一个外科医生。抽净化解除定身。况且净化这卡真的很强。一键清除我方debuff+对方buff。不用带医疗兵。就拾荒来学这个就挺好。
4.追踪。后期很容易堆上100%闪避。自己还带自动隐形。后期生存能力绝佳。单体爆发伤害很高。而且面对后期各种高抗性高闪避的敌人。标记也是一件大杀器。缺点主要是前期能力较低。渡过前期的困难期就好。
5.领袖。主要能力是给队友上充能和暴击。当然前期他最大作用还是赚钱。不过这游戏后期钱多到用不完。
6.医疗兵。肾上腺素也太强了。前期和领袖配合无限叠buff。后期有能量灌注以后给军需官来几发能量灌注。然后军需官给自己几个元素增幅和武器强化。一发伤害最低的火力压制就秒全场了。
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