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死神BLEACH手游鬼火冰雨效果解说

作者:醉卉   来源:死神BLEACH
时间:2020-09-05 09:19:51
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首先是25%打出终伤+15% 其实很看你打谁我家主公千多万灵压我揍他1下才50多万伤害鬼火+15%就是57万多就是多了7万多。

打弱的对手一个核弹本来扣500万伤害终伤+15%即是575万伤害即是有75万的效果无感是因为阁下攻击不足或是对手比你强太多了那其实人家都比你弱了还需要那么一点伤害增加吗?

56游戏

另外还有1个可能性就是25%概率这是很看脸的东西我必须要带出这游戏每个技能伤害是分很多段的比如说旧小白辅战是4段伤害牛头核弹是2段伤害大妮解放1 2技都是1段解放前2技也是3段换句说很多技能必须要站着不动才会硬吃到整个技能的伤害大家必须先看懂这概念。

跟鬼火有什么关系呢? 假如鬼火是任意增加终伤那刚好最大伤害的段数没打出终伤15% 只有平常砍刀算到终伤那玩家们就没感觉到伤害有增加因此开段时说很看脸就是这原因。

顺带1提雷太鼓是任意25%回复伤害的10% 即是假如阁下是超低攻力或者人品不好那回复量就是那么1点点啰。可是冰雨的伤害加成算法就大不同了, 请各位把计算机拿出来, 假如大家角色攻力50万(先别理基础攻力) 先不理概率只算1下攻力*10% 即是5万然后直接加到伤害值即是我找渣打我家主公揍他1下才50万伤害然后硬加5万额外伤害..... 喔好像没啥分别.......

那我打比较弱的对手喔500万伤害可是攻力*10% = 5万额外伤害那个核弹的最终伤害就是500+5万, 那对于平民级玩家而言确是无感可是这个5万伤害是硬生生给的对方甲防多少buff了什么的根本无关系对于排行榜顶层的神仙们而言可能才有帮助。

总括而言鬼火是阁下攻力达标而且没有越级挑战效果一般最好可是人品不好最猛的技能通通没有给你+15%那就没有效果了. (扶老婆婆过马路还是皇道阿.. ....)。

反之冰雨就不看人品了任何攻击都有25%概率会加伤害而且数值都是固定的一直砍就对了(迷之声: 辅战或技能加攻力会有帮助)。

另外要说的是灵饰加伤害没有你们想像中那么大的帮助加伤害的真的有差吗? 我觉得那些机率令对方暂时不能解放或瞬步对于PVP而言肯定更有优势额外控场耶量你小龙女多利害被我点穴了还不是要乖乖躺下啰。

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