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《瘟疫传说:无罪》游玩鉴赏:一个奇幻、勇敢、坚强的故事

作者:幻雁   来源:瘟疫传说无罪
时间:2020-09-23 03:28:42
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如果说什么可以真正的推动人类进步。那无非就是战争和瘟疫。瘟疫将他的权利赐予了一个欧洲的小家族。让他的使徒有这控制鼠群的力量。这个家族世世代代将这个秘密保存了下去。直到宗教审判所得到来。打翻了这往日的平静。

56游戏

母亲被抓走。父亲被杀。只身带着年幼的弟弟去触摸瘟疫的权能。去了解家族血液的起源。去拯救这个被鼠疫控制世界。这样的担子落在了家族的长女—阿米西亚身上。在逃亡途中。她结识了一群伙伴。踏上了对抗宗教的道路。路上有离散。有重聚。有牺牲。但是却不会有退缩。

背景—这个游戏把背景设立在了13世纪末。只要是了解历史的说到这个时间段都能想到人类历史上最严重的瘟疫之一。黑死病。游戏以这样的一个背景为基础。以宗教和炼金术为升华。作出了这个故事的世界观。可能在现代人的眼中。这样的世界观很玄幻。但是纵观历史。炼金术可以说是现代药学的鼻祖。宗教直到现在还在影响着很多国家。这样的世界观让你感觉自己正在经历那场世界级的瘟疫。极为现实。

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人物—游戏里面的每个人物的出现都有属于这个人物的一段描写。而且在继续探索的过程中。当你在与不同的人物相互交互的同时。你也会了解到他们的身世和性格。也能看到同伴之间的关系越来越亲密。但是主人公的同伴之间都有同样的特点。在鼠疫之下。只有被害者和施害者。

剧情—全篇由女主角得知鼠疫爆发作为开始。没有对世界观进行过多的讲解。所有玩家对这个世界的认知都是在剧情推进的过程中得知的。玩家在剧情中一点一点构筑起所有人的关系。世界的构造。代入感极强。

音乐—罗马风格的背景音乐配合当时的时代再好不过。从主角最开始时悠闲狩猎的狩猎曲到后来潜行被发现时紧张的配音再到战斗时激昂的战斗音乐。无不体现出那个时代特有的风格。

游戏性—游戏操作简单。引导也很明确。减少了剧情向游戏玩家无法推进剧情的可能性。投石索+炼金术的射击元素配合着这个游戏所“独有”的魔法。让你在后期操控着属于你的“军队”和你的小团队。击败你的敌人。

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游戏画面—虽然是以鼠疫为背景的游戏。但是铺天盖地的老鼠还是会让人心惊胆颤。。。(最厉害的是满地的老鼠每一只都是一个单独的单位。虽然只是简单的ai但是对显卡极其不友好。)看着一群老鼠爬到敌人身上瞬间把敌人咬成白骨的场面。。。极其震撼。

非常推荐的游戏。作为一个剧情向游戏更多的精彩还是都融入到了游戏里面。剧透的话会失去很多代入感。所以就不进行剧透了。游戏在steam上发售。自带简体中文。感兴趣的大家有能力可以去玩一下。

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