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速降王者《Descenders》Steam优质自行车竞速新作,任意地图飙到爽

作者:依绿   来源:Steam
时间:2020-07-05 02:38:51
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Steam近期有一款玩法非常新颖的自行车类型游戏。不仅用少见的「速降运动」当作主题。还结合近期相当流行的Roguelike要素。让自行车游戏呈现出新的面貌。它就是速降王者《Descenders 》。

56游戏

以往自行车题材的游戏。大多是以「竞速」作为游戏关键。《Descenders》则不然。它是以极限运动中的「速降运动」为关键。速降运动简单来说。就是在高速的环境下使用各种技巧「适度」的减速。并做出各种华丽特技的极限运动。

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不以竞速为目标的《Descenders》。自由度相当高。比如偏离赛道的情况。一般的处理方式是强制传送到赛道。《Descenders》则完全没有任何的限制。你可以在完全不走赛道的情况下到达终点。甚至可以在地图上自由骑行。

Roguelike要素:每场都是新的体验

首先。本作一大特色便是结合Roguelike 要素。每场都是新的体验!《Descenders》在合理的情况下结合「任意生成场地」与「永久死亡」的概念。让游戏有一定程度的「任意性」。

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地图主要按照三种参数进行任意生成。分别是坡度、曲线、特技。让每一场都有全新的跳台、斜坡、急降地形。大幅提高游戏的「重玩性」。

游戏起始有4 点生命。归零就必须重新来过。与Roguelike「永久死亡」的概念类似。虽然听起来相当硬核。不过《Descenders》有加入「奖励目标」的机制来平衡难度。透过完成奖励目标可以获得额外的生命。

拟真物理引擎与操作反馈优秀

「拟真」对于写实向运动类型游戏来说。尤其影响游戏体验。《Descenders》显然在这方面下了不少工夫。高速状态下。不仅方向会变得难以操控。还会停止继续踩踏板;飞空状态下。错误的落地角度或是过高的坠落幅度都会造成摔车。

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俗话说「特技一时爽。爽完进坟场」。在《Descenders》中尤其如此。即使没有强迫一定要做出高难度的特技动作。大多数玩家还是会选择「奋不顾身」。其中最主要的理由。就是优秀的操作反馈所带来的成就感。

丰富的收集养成要素

相较于「等级」机制。《Descenders》采用的是更写实的「名声」系统。透过游戏的表现、通关。可以提高名声并解锁造型。对于造型兴趣并不大的玩家。也能透过特定任务解锁场地。比如沙漠、丛林。雪地。

运动游戏可少不了音乐元素。《Descenders》与知名的Drum&Bass 音乐公司《Liquicity》合作。背景音乐质量高。也成功打造出良好的游戏氛围。

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整体而言。本作是非常优秀的自行车题材游戏。难度属于「易学习、难精通」的类型。适合喜欢自我挑战的玩家。

《Descenders》支援繁体中文、简体中文介面。不过翻译显然不够精准。容易让人误解。互动性低是目前最主要的问题。目前可以把本作视为一款单机游戏。

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