动物森友会岛屿规划攻略秘籍!作为新手玩家一定要对自己的岛屿进行规划。那么具体的规划到底是什么呢?我们来简单的了解一下吧!
动物森友会游戏进入第三个月。很多玩家已经开始进行岛屿的规划与设计。如果你不知道要从何开始。就照着我们的教学。为自己规划一个美美的岛。成为一个优秀的岛屿设计师。给岛民一个舒适的生活环境吧!
何时开始规划岛屿比较好?
虽然说岛更何时开始都可以。但还是建议玩家在拿到三星。入手岛屿设计师之后再来进行比较好。若玩家还未入手岛屿设计师。可以先把岛屿地图拿出来研究。先在纸上或脑中进行规划。并且将能进行的部份先做处理。在拿到岛屿设计师之后岛更速度就会更快啰~
开工之前要请玩家静下心来想一想:我到底想要怎样的一个岛?是都市型、乡村型或是童话型?又。我喜欢什么样子的岛屿风格?是可爱风、传统奇幻风、渡假风、怀旧风还是其他?我理想中岛民应该住在什么样的岛上?甚至我梦中的那个。可以用来逃避现实的岛到底该是什么样子呢?
决定自己喜欢的风格之后。我们才有办法一步一步实现理想。否则当玩家看到自己住宅与设施四散、花草树木乱种。甚至为了冲评价家具也乱放的岛屿。一定会不知道从何开始而放弃。岂不是相当可惜?
还有一个重点就是:耐心。这是一款时间与现实时间相同的游戏。无论是迁移房屋、盖桥、拆桥等等。都没办法马上看到效果。必须等第二天凌晨五点更新后才能看到结果。除非玩家调主机时间来当时空旅人。否则等待是必须的。
另外如果想要细致的岛屿景观。耐心也是绝对需要的。在每一个家具之间仔细琢磨与思考其实都是相当有趣的事情。又如怎样把普通的「道路」变身为「看起来很漂亮的道路」。也需要时间来整理细部。
我该如何开始规划岛屿?
Step1 :研究大地图
决定了岛屿的风格与大概的样貌之后。首先打开地图。将地形好好地看过一次。先决定住宅区大概会在哪、商店和博物馆会在哪、自己的房子会在哪。剩下的空白处如果还没有想法。就先空着没关系。等主要的住宅、商店和自宅都搞定之后再来规划也不迟。
Step2 :打草稿
接着使用「我的设计」画一个简单的方块出来当格线。在各预定地上面开始铺设草稿。预计放上房屋的地方用草稿格线铺满。围栏则是能先放就先放。道路也可以先用格线代替。等建筑都就定位之后再来重画。另外若是建筑四周有造景。建议先将造景完成再来摆主建筑。设计时要注意建筑物会挡住后面的物品。预留建筑空地大小也必须精准。
Step3 :搬迁房屋
接着就是最痛苦的部份:开始搬迁房屋。每天只能移动一栋房屋一次。如果10栋房屋+一栋自宅+三间设施都需要移动。有时还必须迁出又迁入。光搬迁就需要两周以上的时间。这个部份只能慢慢等。也有玩家会调整主机时间来加速搬迁。这部份就看玩家自己的取舍了。
Step4 :细部整修
房屋搬迁完成后。即可完成剩下的部份。把地上的草稿换成正式的地板或道路。不需要的部份则清除。然后把家具放在适当的位置。
Step5 :整理大环境
最后将道路铺设完成。道路四周的空地则可以适当放上各种布景。如果没有什么想法。放些花草树木也是可以的。
摆放物品的小技巧
为了摆放家具和建筑的方便性。建议一定要先准备一个打草稿用的格线。这款游戏在放置物品或使用岛屿设计师的时候。并没有提供玩家可供对齐的格线。因此常常不小心会放歪。如果在迁移建筑时一不小心放歪了。就必须额外付20,000铃钱及两天来将建筑移出又移入。相当不划算。
强烈建议使用「我的设计」来进行草图的规划与物品的对齐。只要在我的设计内随便弄一个外框有边、里面透明的大方块然后铺在地上。就可以当简易的格线使用。在放置建筑物时才不会歪掉而浪费时间与金钱。
住宅区如何规划?
岛上的住民含玩家共11人。含玩家自宅1栋与岛民住宅10栋。若玩家岛民未满10人。建议也先将未住人的地方规划起来。有新岛民入住时只要修改细部即可。才不会东一栋房子、西一栋房子感觉乱糟糟。
住宅的规划大致可以分两种:1.个别拥有庭院。2.集合式住宅。当然如果玩家有其他想法也很好。这里先就这两种常见的住宅规划介绍。
1. 个别拥有庭院:不规则的房屋排列篇
与游戏一开始给予玩家的指导方式较相近。使用围栏来给予每一名岛民独立的庭院空间。可以说是相当以岛民生活为主的规划方式。
相信很多玩家一开始盖房屋时。都是哪里有空地就乱盖一通。到最后不知道怎样收尾。想要重新规划住宅区又懒得一栋栋搬迁。其实这时候可以靠「道路」来做补救喔!
方式:先想办法使用围栏隔出每一栋房屋的范围。真的太挤再搬迁调整。最后则用道路(岛屿设计师的铺路功能)将每一栋房屋连在一起。
优点:每个岛民都有自己的小庭院可以放各自的特色家具。让整个住宅区看起来非常丰富且自然。而且不用花费很长的时间迁移房屋。
缺点:会占去岛上大部份面积。且规划时需要花费较多心思。如果规划得不好。会让人感觉岛上杂乱且动线不佳。
2. 个别拥有庭院:规则的房屋排列篇
在岛上适合的地方规划住宅区。使每栋房子拥有相同大小的范围。并使每栋房屋排列整齐。推荐给希望岛民拥有庭院。又不想花太多时间做景观设计的玩家。
方式:找一大块适合的空地。使用围栏将每一栋房屋的范围圈好。空地中的房屋先暂时迁到其他地方。等每一栋房屋的范围和放置房屋的位置确定好之后。再将房屋迁到新地点上。
优点:每个岛民都有自己的小庭院可以放各自的特色家具。住宅区看起来整齐。不需要花太多时间做景观设计。
缺点:看起来较死板。需要花较多时间来移动房屋。
3. 集合式住宅
将所有住宅放在同一个区块。再搭配大面积的公共设施。规划上不需要想太多。推荐给极懒玩家。或喜欢建设大型公设及场景的玩家。
方式:找一块适合的空地。只要将住宅并排排好即可。但是注意后排房屋会被前排房屋挡住。建议可以考虑上下两层。或是将前后距离拉远一些。或是干脆把房子通通放在同一排上。
优点:不需要规划什么。占地小。可以盖较多公共建设与场景。
缺点:居民没有自己的特色庭院。不太会设计大型场景的话不建议使用这个规划方式。
注意:每栋岛民房屋的大小为4*3。且房子与房子间至少要有一格空格。在规划的时候要特别注意。
商业区如何规划?
除了住宅与无法移动的服务处和机场之外。剩下的就只有博物馆、商店和裁缝店。这三间店要怎样摆。每一个玩家都差很多。有趣的是。大部份玩家都会将商店和裁缝店放得很近。而博物馆则会另外找地方放。这边介绍数个方式让大家参考。
1. 将商店与裁缝店放在机场附近
这是目前看到大多数玩家的摆设方式。将商店与裁缝店设置在机场附近不远处(而且常常是一出机场明显可以看到的地方)。
方式:简单地在机场附近划一块地出来。玩家可以选择把商店和裁缝店并排站。或是在机场两侧各一栋。机场两侧各一栋的话可以在商店四周放上一些摆设。放一起的话则是比较省空间。
优点:一出机场就可以买卖东西。若是有需要开给陌生人上岛。也能很轻易地用围栏将禁止进入的部份围住。
缺点:让人感觉比较现实的摆法。不过机场、商店和裁缝屋放在一起也挺热闹的就是了。
2. 另找地方设计商店街
将商店与布景结合。摆设一个岛屿购物空间。
方式:需要找出一大块地。并规划出商店与布景的位置。且需要有设计大型布景的能力。
优点:就是美。不过也不建议把商店放在太偏远的地方。除了造成访客困扰。连自己要卖东西都不方便就不好了。
缺点:需要一定程度的场景规划能力。不建议新手或没有想法的玩家使用。但是挑战看看其实也无妨。说不定会激发出新的灵感喔~
3. 佛系随缘放置
随着一开始的乱放而放。和住宅一样可以使用围栏和道路将设施给连结起来。
方式:和住宅一样使用围栏将商店的范围规划出来。再使用铺路功能将所有建筑连结起来。除非建筑之间离太近才需要重新安排位置。
优点:随缘规划。不需要思考太多。若四周布景配合得好。也有另一番风味。
缺点:访客常常找不到商店。若开放陌生人入岛时。难以用围栏将禁止进入区完整围住。如果商店原本位置就太远。建议还是重新规划吧!
其他区域如何规划?
其他区域包括博物馆。和一些剩下的空地。由于建筑方式千百种。这里仅给大家一些建议。大家不妨多加尝试看看喔!
1. 博物馆
博物馆比较特别因为它占地最广。外观也最豪华。许多人会为了博物馆特别造景。把它打造得比狸克服务处还豪华。或是制造一些瀑布景观。甚至将它改造成一座城堡。如果你想在岛上建设网美打卡景点。博物馆其实是非常好利用的建筑。
如果有心想将博物馆建造得吸睛。建议可以将它搭建在较高的地形上。搭配大型瀑布、花园或城堡造景。或是外面可以放上一些大型化石等等。这里提供一些博物馆的设计范例。大家可以参考看看并做出属于自己的网美打卡胜地。
2. 花园、果园
剩下的区域。大部份的玩家会规划花园以及果园两区。花园是冲岛五星不可或缺的。当然花随便乱种也是可以冲五星。但是有花园的话不但美观。请他人来岛上帮忙浇水也方便。同时大量的花聚集也容易吸引昆虫。想要抓虫来补贴家用也比较方便。
至于果园则是可有可无。但是果树造型好看。必要时又能摘水果卖钱、解每日任务或拿来吃。所以一般还是会留一块地来种果树。果树的栽种又分随意栽种和经济型栽种。不过目前大部份的玩家都是靠大头菜赚钱。很少有人会卖水果来赚钱。果园这块就看玩家需要自行栽种。笔者建议除非岛很空。否则果园面积不需要留太大。竹子和相关材料有时候也用得到。为避免要用时缺料。建议可以种植一点点竹子。搭配一些日式风格的家具效果也很好喔!竹子的来源主要是稀有离岛-竹子岛。但如果一直遇不到竹子岛。每个星期天早上和自己岛上的曹卖购买大头菜。第二天他就会寄竹笋到信箱。只要种植竹笋即可长出竹子。
岛上路线如何规划
除了区域规划之外。道路规划也很重要。有铺设道路的话。岛上风景看起来会马上变身为已开发。而且岛民们大都会延着铺设好的道路行走。
道路建议尽量让每一个景点和区域连结起来。在铺设道路时尽量以访客的角度来思考。如何才能让访客们不会迷路?如何铺设才能让玩家在岛上行走不需要撑竿也不需要梯子?这些其实都可以列入考虑。
如果不确定要怎样安排道路。可以先不要将道路全部铺满。改为每空几格铺一次。先确定好效果。若是效果不佳想擦掉也不会花太久时间。
路线规划好之后最后再来美化。比如有些地方可以加粗。有些地方可以做一些特殊图案。或是换不同的材质…等等。最后的最后。在道路两旁加上适当装饰即可完工。
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