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月影之塔评测:总体上很不错,游戏性和艺术性兼而有之

作者:向兰   来源:月影之塔
时间:2020-08-26 14:09:54
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点击类解谜游戏。每个房间一个谜题。剧情相对简单。时长约3-4小时。画面清新。音乐唯美。谜题设计也不错。属于有一定巧思但不复杂的那种。

首先不得不提的是。游戏的美术和音乐都很棒。也有自己独特的世界观和故事。这些大家说的都很多了。我尤其喜欢故事中的月亮、兔子、玉璧等元素。它们在游戏中并不引人瞩目。但与游戏世界观的核心息息相关。使其有一种并不惹人注意、却又令人熟悉的中国味道。

在游戏性方面。也有可圈可点之处。当我在标本室场景发现雷雅没有影子、进而发现光与影的解谜方式时。感到十分惊艳。我原以为这种解谜方式将会是游戏的玩法特点。可惜后来这类解谜也不是特别多。让人感觉意犹未尽。

月影之塔评测:总体上很不错。游戏性和艺术性兼而有之

但我还是想着力吐槽一些减分点:

1. 没有任何自动寻路。这是让我比较不爽的一个游戏机制:例如当你要上一个平台的时候。需要自己找路是自然的;但是要下来的时候。还是得按原路一个一个点回去。当需要重复操作时不免让人感到烦躁。另外。在与一个物品进行持续互动时。必须先手动停止互动。才能点击其它地方。也是类似的问题。

2. 部分关卡解谜要素过少、却又步骤繁琐。最典型的就是图书馆场景。当然。这一关的重点内容其实是靠书中的图画和文字揭示故事背景。但是又过于隐晦。如果玩家不关注这部分内容。唯一的感受就是本关十分无聊。

3. 故事与游戏的结合不强。世界观和故事在游戏过程中的展现要么太少、要么太隐晦。我能看出游戏有自己的故事。但在游戏过程中一直一头雾水。直到通关后的动画才大概明白。这样的设计严重降低了玩家的代入感。也减少了故事结局的情感冲击力。

尽管有所缺憾。在游戏中还是能感受出制作组的用心。玩到这样一款国产游戏很令人惊喜。祝中国游戏行业越来越好!

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