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《深渊地平线》游戏想法建议分享

作者:惜春   来源:深渊地平线
时间:2020-02-22 20:16:28
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从开服玩到现在有一些想法。游戏画面表现跟技能表现我都给予高评价。但是游戏设定方面有些问题~以前有玩过许多海战游戏:舰C 战舰世界等等。有些想法可能过于主观。不够客观。但这些真的是我感受到游戏感受。不管你认不认同我的想法。都可以一起讨论XD。

56游戏

1.攻击种类限制

虽然有多种船舰可使用。但是三种攻击共用能量。限制队伍搭配。比如火炮队伍整场战斗大部分不会使用其他攻击。导致战舰不会跟航空母舰搭配。也不会跟驱逐搭配。战舰使用炮击。航空母舰使用空袭。驱逐主要使用鱼雷。能量就只有一条。航空母舰就不会跟其他船舰搭配。反正只要能拉远距离空袭就好。相信很多玩家跟我一样一开始一样组战列舰+航母队伍。认为这是最全面能应付各种状况的组合。但实际游戏中这组合完全无法搭配。还不知道问题出在哪? 为什么飞机空袭我不能炮击?是怕打到飞机吗?

2.副炮定位诡异

副炮单纯只能增加能力的装备。无实际用途。跟任何装备搭配无关。而附属装备效果远远大于副炮。且更加弹性。如果单纯只是增加能力何必多归类一个副炮?直接归类成附属装备就好了。反正防空炮对空也只是降低空袭伤害。干脆叫防空盾、反正也不会真的打下飞机。

3.关卡掉落诡异

虽然有许多关卡可以游玩。很多关卡只要通关就不会再碰第二次。船舰永远送四艘白色。毫无特色。重复打关卡只是为了打船来分解。那何必把B_04改掉?。继续打钢材跟强化素材就好。何不设计一个自动战斗自己连打关卡就好。连自动点击器都无须下载。

4.航空母舰过于强势

航空母舰组合是游戏中最全面。能爆发伤害。能稳定补血。安全距离输出。能PVE也能PVP。空袭伤害可吃火力素质跟雷装素质。唯一一种攻击能一次吃两种素质

PVP场可以看到大部分人都是使用航空母舰队伍。唯一克制方法就是航速称高贴脸鱼雷。或用技能扣除能量。航母只要一直往后跑。为了追上她妳只能一直吃空袭前进。吃完伤害贴脸成功该场战斗胜利。贴脸失败持续被放风筝填海。

5.钻石使用

钻石礼包已经很久没出新商品。所有新物品都是直购礼包才有。存了一堆钻石无优惠商品可购买。可是钻石不就是游戏主要储值货币吗。个人认为应该多增加一些消费项目可购买。不是只有单纯花台币储值礼包。储值满额送活动也比较让人想储值钻石。

6.游戏便利性差

游戏中有很多执行过千百次的动作。舰姬强化每一个角色都要一个一个拉上去。建议设计一个便利功能把前面六只自动放上去就好。或帮我把一样的重叠好吗?每次强化都必须一次吃快一百只舰姬。

如果不吃舰姬也必须分解。分解也是需要一个一个点。可以自动帮我选择前20个船舰分解就好吗?。至少帮我把一样的重叠起来吧?....

我不是大老我只一个小玩家。游戏不错玩可惜还有待强地方。分享给各位我的看法.

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